デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
6/7





5/6






3/3

0/2


0/1

攻撃タイプ
斬撃36
貫通35
打撃53
回避 5防御 3カウンター 4
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
11/43
10/50
18/38
8/16
5/53
13/64
7/49
パッシブ

開花 E.G.O:: 壇香梅イサン
満開保有
18/42名以上を攻撃するとき、ダメージ量 +30%
LCB 囚人ファウスト
分析共鳴
13/2マイナス効果を保有する対象への与ダメージ量 +10%
LCB 囚人ドンキホーテ
正義の成敗共鳴
10/3マッチ勝利時、該当スキルの与ダメージ量 +10%
ロボトミーE.G.O:: 残香・寂しさリョウシュウ
満たされない空虚常時適用 :
弾丸 - 孤独を6個保有
弾丸 - 孤独が1以上のとき、自分または味方の攻撃スキル終了時に敵の精神力が-40未満か混乱状態なら「ばぁん。ばぁん。」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)自分の攻撃終了時に
弾丸 - 孤独が0なら、対象を「止まらない物語」で一方攻撃して精神力を10消耗し、
再装填枯れない花保有
18/1
5/2敵が
沈潜ダメージを受ければ、
花びら1を得る敵に付与される
残香だけ
花びらを得る
振動爆発発生時、
花びら2を得る自分の攻撃終了時、自分の
花びらが30以上なら、
残香が最も高い対象へ「恍惚とした終末」を発動混乱した対象への与ダメージ量 +(対象の
残香)%このターンに自分の体力を最大値の10%以上失ったなら、体力を最大値の3%, 精神力を10回復 (1ターンにつき1回)
東部親指 カポIIIIムルソー
揷翅虎常時適用 :
虎標弾を12個保有
虎標弾、
猛虎標弾を消耗するコインをトスするとき、該当する特殊弾丸がない場合も攻撃がキャンセルされない代わりに該当コインの的中時
火傷付与、
火傷回数増加効果が発動しないこの戦闘にて初めて守備スキルを装着するか
虎標弾を全て使用、または混乱したなら、該当ターン終了時に
猛虎標弾8発を装填して
天退星1を得る(戦闘につき1回)- 混乱状態で効果発動時、混乱状態を解除 (強制混乱を除く)-
虎標弾が残っているなら全て消滅- 自分が消耗した
虎標弾と
猛虎標弾の合計が8以上なら、
天退星が
シン(心) - 天退星へ変更
猛虎標弾の最後の弾丸を消耗する基本攻撃スキルを使用する場合、- 攻撃開始前に攻撃加重値 +2- 次のターンに
オーバーヒート1を得る天退星刀保有
18/3
虎標弾保有時、- 1以上なら「快刀亂麻」の全コインが
破壊不能コインに変更-
虎標弾を消耗するスキルコインの威力 +1, ダメージ量 +10% (消耗可能な数だけ適用)
猛虎標弾保有時、- 1以上なら、基本攻撃スキルの全コインが
破壊不能コインに変更- 0なら基本攻撃スキルの特殊弾丸を消耗できるコインが
破壊不能コインに変更-
猛虎標弾を消耗するスキルのコイン威力 +2, ダメージ量 +30%, 該当コインが的中時に付与する
火傷威力と
火傷回数の付与値 +2 (消耗可能な数だけ適用)
LCB 囚人ホンルー
遊戯共鳴
18/2次のターン開始時、精神力を6回復
LCB 囚人ヒースクリフ
ルサンチマン共鳴
7/4対象が自分より体力最大値が高ければダメージ量 +10%
定事務所 代表イシュマエル
こいこいターン開始時、
光札がなければ
光札威力0, 回数3を得るターン開始時、「組札」がなければ
組札 - 松に鶴・
組札 -芒に月・
組札 - 潤みに桜のうち、自分の最左端スキルスロットの基本攻撃スキルに対応するランダムな「組札」を得る戦闘開始時、自分の最左端のスキルスロットに装着した基本攻撃スキル、またはE.G.Oスキルが使われるときに下記の効果を適用 (1ターンにつき1回)- 次のターン、該当スキルに対応する「組札」に変更- 「桜閃」またはE.G.Oスキルなら、
光札威力1を得る- 該当スキル属性が「組札」と一致するなら、下記の効果を適用・
光札威力1を得る・前ターンにも「組札」が合ったなら、
光札威力1を得る・該当スキル的中時、
振動爆発。対象の
振動回数が1減少・25%の確率で該当スキル属性のE.G.O資源を1得る- 該当スキル終了時、
光札威力が5, または回数が0なら「光斬」を発動抜き取り保有
18/2
5/2裏面的中時、精神力を5回復 (1ターンにつき1回)士気低下またはパニック状態の敵への与ダメージ量 +10%
LCB 囚人ロージャ
断悪保有
11/5攻撃的中時、50%の確率で出血 1を付与
東部親指 ソルダートIIシンクレア
銃剣術常時適用:
灼熱推進弾を15個保有スキルやパッシブで
灼熱推進弾を消耗したなら、次のターンにて消耗した数だけ
ダメージ量増加を得る (最大3)
灼熱推進弾を消耗するコインをトスするとき、
灼熱推進弾がない場合も攻撃がキャンセルされない代わりに該当コインの的中時
火傷付与、
火傷回数増加効果が発動しない弾丸上納共鳴
13/3
弾丸を使う人格のうち、編成順が最も早い味方1名の攻撃が終了したとき、該当人格が現在保有している
弾丸が半分未満なら(小数点切り上げ)、該当人格が消耗した
弾丸の数だけ自分の
灼熱推進弾を消耗し、
灼熱推進弾を消耗しただけ該当人格が使用する
弾丸を補給する。(最大消耗値: 5個) (戦闘につき1回)-
弾丸を補充される人格が自分より階級が高い親指所属人格なら、該当人格が使用する
弾丸を1つ追加で支給する- 威力・回数が分離した
弾丸は威力・回数をランダムに補給する- 威力または回数が最大値なら、最大値ではない方の
弾丸として補給する
LCA ウアジェト先鋒三隊隊長オーティス
ホルスのセプター - レプリカターン開始時、敵にパニックタイプ変更効果があるなら
ウアジェトの目[先鋒]1を得る自分に
ウアジェトの目[先鋒]があるなら、基本攻撃スキル的中時に
シュトの亀裂1を付与 (1ターンにつき最大15)-
LCA亀裂弾を消耗する場合、消耗した
LCA亀裂弾だけ追加で付与自分の基本スキル、
ウアジェトの目[先鋒]によって得る
保護数値の合計は1ターンにつき5を超えない先鋒隊共鳴
5/3自分の
保護1につき、ダメージ量が5%増加 (最大15%)戦闘開始時、
ウアジェトの目[先鋒]2を得る
ロボトミーE.G.O:: ランプグレゴール
眩惑のランプターン開始時、
ランプ1を得る速度の最小・最大値が外部効果の影響で変動しないスキル指定時、速度と関係なく攻撃スキルの攻撃対象を自分に変更できる (集中戦闘専用)
クイックを得るとき、代わりに
マッチ威力増加1を得る (1ターンにつき1回)- 以降、このターンに
クイックを獲得できないE.G.O装備 熟練マニュアルターン開始時、E.G.O装備を着用した味方1名につき
防御レベル増加1を得る (最大3)味方死亡時、次のターンに
貫通ダメージ量増加2を得る (1ターンにつき1回)灯りのような眼共鳴
5/2戦闘開始時、憂鬱共鳴2につき
ランプ1を得る (最大3)戦闘開始時、
眩惑が付与された敵がいるなら、精神力を5回復ターン終了時、以下の条件に含まれない味方のうち編成順が最も早い味方へ、次のターンに
森の番人を付与- 自分自身-
森の番人を保有した味方- パニック/侵蝕などの精神力の回復ができない味方