デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
5/7







5/7







5/6






1/2


0/1

0/1

攻撃タイプ
斬撃41
貫通33
打撃59
回避 2防御 8カウンター 2
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
0/44
5/32
9/45
14/43
12/49
13/63
19/52
パッシブ

黒獣 - 午 筆頭イサン
狗馬之心鴻園の君主ホンルと
尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが
黒獣丸染によって下記の効果を得る- 基本スキルの最終コイン的中時、1回
振動爆発 (1ターンにつき1回)戦闘人員に家主候補イシュメールがいるなら、下記の効果を適用- 家主候補イシュメールのスキル効果で
破裂または
破裂回数付与時に
呼吸威力3を得る (1ターンにつき2回、E.G.Oスキルには適用されない)- ターン開始時、家主候補イシュメールに
攻撃威力増加1を付与。イシュメールの
呼吸威力が10以上なら、
攻撃威力増加1を追加で付与- 「黒風馬脚月斬」を使用後、家主候補イシュメールがスキル:赤春で援護攻撃する (1ターンにつき1回)筆頭先鋒
号令を付与時、このターンと次のターンに
攻撃レベル増加3を得る(該当パッシブで既に
攻撃レベル増加得ているなら、次のターンにのみ得る)黒風馬脚保有
14/5下記の条件を満たしたとき、
敵陣走破1を得る- 攻撃開始時に対象よりも速度が2以上高いとき- 自分のスキルで
振動爆発効果を2回発動時 (E.G.Oスキルを含む)-
脚力【午】を保有している状態でマッチ勝利時※
敵陣走破は1ターンにつき最大3まで獲得でき、スキル「黒風馬脚月斬」では獲得できない自分にバリアがあるとき、防御レベルが(バリア数値 ÷ 10)だけ増加 (最大5, 小数点切り捨て)
南部セブン協会 4課ファウスト
お茶が冷める前に…保有
14/3対象の弱点・脆弱属性(耐性1超過)で攻撃するとき、攻撃前対象の
破裂だけ
呼吸を得る(1ターンにつき最大20)
オートクチュール:: ル・ノワール ブランドマネージャードンキホーテ
マレウス・プロミッシオニスステージ初登場時、自分の
保存回数が10増加し、自分以外のル・ノワール所属の味方人格の
充電回数が2増加スキル効果で
約束された釘付与時、自分の
保存回数が- 12以上なら、
約束された釘の付与量 +1、自分の
保存回数を4消耗- 12未満なら、自分の
保存回数を2消耗- 足りなければ、代わりに
約束された釘を付与しない- この効果によって、
約束された釘を付与するスキルは
充電回数を消耗するスキルとして扱われる戦闘中、自分の
保存回数を累計10消耗するたびに
保存威力1を得る保存の使命ステージ初登場時、
黒き神の加護25を得る自分の
保存回数を消耗するか、最大値を超えて得ると、(その数値 × 5)だけ
黒き神の加護を得る (1ターンにつき最大30)バリアがある味方人格の被撃時、自分が
黒き神の加護2を得る (1ターンにつき最大10)- その味方人格が
充電人格なら、代わりに
黒き神の加護5を得る神の意志と価値が我らと共にあらん…。自分以外のル・ノワール所属の味方人格が敵へ攻撃を開始する前に、自分が「審判!」でメインターゲットを優先して一方攻撃する (1ターンにつき1回)基本スキルの最後のコイン開始時、(自分の
保存威力 + 対象の
約束された釘÷2)だけ、そのコインの最終威力が増加 (最大5)自分に
保存神域があれば、基本スキル1/2/3のマッチ威力 +1/+2/+3
約束された釘がある対象に
振動爆発が発生すると、自分と、自分以外で
充電回数が最も少ない味方
充電人格1名の
充電回数が2増加 (1ターンにつき2回)黒き言約保有
13/1
19/1
9/1戦闘終了時、自分に
保存神域があれば、次のターンに
クイック2を得る自分の基本攻撃スキルでメインターゲットへの与ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 6)% (最大30%)
LCCB 係長リョウシュウ
ヤ・切保有
14/2- 常時適用 : 弾丸7 保有- ターン終了時、自分に
呼吸が7以上あれば、精神力を8回復。- 回復前の精神力が最大の場合、次のターンに呼吸 1を得る
バラのスパナ工房 フィクサームルソー
慢性疲労保有
12/5対象の振動 が5以上なら、対象のマッチ威力 -1混乱状態が解除されるとき、体力を最大値の5%回復
ぽんぽん派 ボスホンルー
愉悦共鳴
14/2次のターン開始時、(暴食共鳴数 × 2)だけ精神力を回復
W社 4級 整理要員 - CCAヒースクリフ
防御志向充電- 戦闘中、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電1を得る- ターン開始時、自分の
充電威力だけ
防御レベル増加を得る (最大6)コンジェスチョンクリーニング・アーマー保有
19/5- 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら、(
充電威力 × 5)だけバリアを獲得 (最大25)- 被ダメージ直前、(自分の
充電威力)だけバリアを獲得 (最大5, 1ターンにつき最大3回)- 自分のスキルで
充電回数最大値を超過して
充電回数を得たなら、最大値を超過した
充電回数1につき該当スキルのダメージ量 +3% (最大15%)
LCCB 係長イシュマエル
弱点捕捉共鳴
14/3マッチ勝利後、攻撃が的中するたびに振動 1を付与
オートクチュール:: お直し室ロージャ
漂流慣性戦闘中、自分の
漂流慣性回数を累計で10消耗するたびに
漂流慣性威力を1得る自分以外の
ドゥ、オー・ボン・スィゾーを持つ味方の攻撃終了時、対象へ「パターン起こし」を発動 (1ターンにつき1回)- [使用前] 発動対象の
裁断の印が2以上なら、代わりに「切り抜く」を発動 (1ターンにつき1回)お直し室の花ばさみの音保有
9/2
19/1ターン終了時、自分の
漂流慣性回数だけ、次のターンにバリアを得る自分の
漂流慣性威力が2/3/5以上なら、基本スキルの最終威力+1/+2/+3
マリアッチ ボスシンクレア
遊興共鳴
12/3回避成功時、(憂鬱共鳴数 × 5)%の確率で回避スキルの威力分、混乱区間を後退
W社 3級 整理要員チーフオーティス
過充電 / 整理指示保有
19/3戦闘中に、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電威力1を得るターン終了時、自分を含むW社職員(
充電)名へ、編成順後方から次のターンに
マッチ威力増加1を付与(最大付与対象数: 5名)
バラのスパナ工房 フィクサーグレゴール
鋸刃稼働保有
14/4
振動を持つ対象に付与する破裂 +1