デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布





















攻撃タイプ
斬撃37
貫通13
打撃54
回避 1防御 7カウンター 4
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
3/37
1/25
24/48
9/21
18/22
7/39
10/19
パッシブ

黒獣 - 午 筆頭イサン
狗馬之心鴻園の君主ホンルと
尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが
黒獣丸染によって下記の効果を得る- 基本スキルの最終コイン的中時、1回
振動爆発 (1ターンにつき1回)戦闘人員に家主候補イシュメールがいるなら、下記の効果を適用- 家主候補イシュメールのスキル効果で
破裂または
破裂回数付与時に
呼吸威力3を得る (1ターンにつき2回、E.G.Oスキルには適用されない)- ターン開始時、家主候補イシュメールに
攻撃威力増加1を付与。イシュメールの
呼吸威力が10以上なら、
攻撃威力増加1を追加で付与- 「黒風馬脚月斬」を使用後、家主候補イシュメールがスキル:赤春で援護攻撃する (1ターンにつき1回)筆頭先鋒
号令を付与時、このターンと次のターンに
攻撃レベル増加3を得る(該当パッシブで既に
攻撃レベル増加得ているなら、次のターンにのみ得る)黒風馬脚保有
9/5下記の条件を満たしたとき、
敵陣走破1を得る- 攻撃開始時に対象よりも速度が2以上高いとき- 自分のスキルで
振動爆発効果を2回発動時 (E.G.Oスキルを含む)-
脚力【午】を保有している状態でマッチ勝利時※
敵陣走破は1ターンにつき最大3まで獲得でき、スキル「黒風馬脚月斬」では獲得できない自分にバリアがあるとき、防御レベルが(バリア数値 ÷ 10)だけ増加 (最大5, 小数点切り捨て)
マルチクラック事務所 代表ファウスト
電流解体保有
10/3戦闘中に累計で自分の
充電回数10を消耗する度、
充電1を得る
充電が2以上なら、ダメージ量が(
充電 × 3)%だけ増加(最大15%)- 対象の体力が50%未満なら(
充電 x 5)%だけ追加で増加(最大25%)敵を倒すと自分と
充電回数が最も少ない味方2名が(2 +
充電)だけ
充電回数が増加(最大5,
充電を消耗するか自分で獲得するスキルを保有する味方へ優先して適用)
オートクチュール:: ル・ノワール ブランドマネージャードンキホーテ
マレウス・プロミッシオニスステージ初登場時、自分の
保存回数が10増加し、自分以外のル・ノワール所属の味方人格の
充電回数が2増加スキル効果で
約束された釘付与時、自分の
保存回数が- 12以上なら、
約束された釘の付与量 +1、自分の
保存回数を4消耗- 12未満なら、自分の
保存回数を2消耗- 足りなければ、代わりに
約束された釘を付与しない- この効果によって、
約束された釘を付与するスキルは
充電回数を消耗するスキルとして扱われる戦闘中、自分の
保存回数を累計10消耗するたびに
保存威力1を得る保存の使命ステージ初登場時、
黒き神の加護25を得る自分の
保存回数を消耗するか、最大値を超えて得ると、(その数値 × 5)だけ
黒き神の加護を得る (1ターンにつき最大30)バリアがある味方人格の被撃時、自分が
黒き神の加護2を得る (1ターンにつき最大10)- その味方人格が
充電人格なら、代わりに
黒き神の加護5を得る神の意志と価値が我らと共にあらん…。自分以外のル・ノワール所属の味方人格が敵へ攻撃を開始する前に、自分が「審判!」でメインターゲットを優先して一方攻撃する (1ターンにつき1回)基本スキルの最後のコイン開始時、(自分の
保存威力 + 対象の
約束された釘÷2)だけ、そのコインの最終威力が増加 (最大5)自分に
保存神域があれば、基本スキル1/2/3のマッチ威力 +1/+2/+3
約束された釘がある対象に
振動爆発が発生すると、自分と、自分以外で
充電回数が最も少ない味方
充電人格1名の
充電回数が2増加 (1ターンにつき2回)黒き言約保有
7/1
10/1
24/1戦闘終了時、自分に
保存神域があれば、次のターンに
クイック2を得る自分の基本攻撃スキルでメインターゲットへの与ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 6)% (最大30%)
オートクチュール:: ル・ノワール シューズフロアリョウシュウ
ル・ノワール ギャバジン生地戦場に登場時、
ル・ノワール ギャバジン生地のコート25を得るターン開始時、- 自分の体力最大値の((
ル・ノワール ギャバジン生地のコート +
アルミュール・エヴェイエ) ÷ 5)%だけバリアを得る-
アルミュール・エヴェイエがあるなら、「トリプル・スタンピード・ステッチング」が「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」として適用される保存戦闘中、累計で自分の
保存回数を10消耗するたびに
保存威力1を得るターン終了時、自分の
保存威力が3未満なら、
保存回数を全て消耗して(消耗した数値 × 5)だけ次のターンにバリアを得る自分の
保存威力が3以上なら、
保存回数が12未満のとき自分の基本スキルで獲得する
保存回数の獲得量 +1基本攻撃スキル使用時、- 対象の
振動威力が6以上なら、コイン威力 +1- 自分の
保存威力が3以上なら、コイン威力 +1- ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 2)% (最大10%)・「トリプル・スタンピード・ステッチング」「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」なら、代わりにダメージ量 +(自分の
保存威力 × 4)% (最大20%)饋還保有
24/1
7/1
10/2敵に
振動爆発時、
振動爆発の混乱区間前進量 +15%- 自分の
保存回数が12以上なら、代わりに
振動爆発時、自分の
保存回数を1消耗して
振動爆発の混乱区間前進量 +30% (対象ごとに適用)自分にバリアがあるとき、敵から被撃時、該当する敵に
振動威力2を付与 (敵ごとに1ターンにつき2回)
バラのスパナ工房 フィクサームルソー
慢性疲労保有
18/5対象の振動 が5以上なら、対象のマッチ威力 -1混乱状態が解除されるとき、体力を最大値の5%回復
20区 ユロージヴィホンルー
振動癒着変形戦闘杖(未認可発明品)保有
24/6ターン終了時、このターンに自分が
振動爆発させた回数だけ次のターンに
ダメージ量増加を得る(最大3)
マルチクラック事務所 フィクサーヒースクリフ
モデルL37充電保有
10/3戦闘中、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電1を得るターン終了時に
充電が2以上なら、次のターンに
クイック1を得るターン終了時に
充電が3以上なら、次のターンに
クイック1,
マッチ威力増加1を追加で得る
定事務所 代表イシュマエル
こいこいターン開始時、
光札がなければ
光札威力0, 回数3を得るターン開始時、「組札」がなければ
組札 - 松に鶴・
組札 -芒に月・
組札 - 潤みに桜のうち、自分の最左端スキルスロットの基本攻撃スキルに対応するランダムな「組札」を得る戦闘開始時、自分の最左端のスキルスロットに装着した基本攻撃スキル、またはE.G.Oスキルが使われるときに下記の効果を適用 (1ターンにつき1回)- 次のターン、該当スキルに対応する「組札」に変更- 「桜閃」またはE.G.Oスキルなら、
光札威力1を得る- 該当スキル属性が「組札」と一致するなら、下記の効果を適用・
光札威力1を得る・前ターンにも「組札」が合ったなら、
光札威力1を得る・該当スキル的中時、
振動爆発。対象の
振動回数が1減少・25%の確率で該当スキル属性のE.G.O資源を1得る- 該当スキル終了時、
光札威力が5, または回数が0なら「光斬」を発動抜き取り保有
24/2
18/2裏面的中時、精神力を5回復 (1ターンにつき1回)士気低下またはパニック状態の敵への与ダメージ量 +10%
オートクチュール:: お直し室ロージャ
漂流慣性戦闘中、自分の
漂流慣性回数を累計で10消耗するたびに
漂流慣性威力を1得る自分以外の
ドゥ、オー・ボン・スィゾーを持つ味方の攻撃終了時、対象へ「パターン起こし」を発動 (1ターンにつき1回)- [使用前] 発動対象の
裁断の印が2以上なら、代わりに「切り抜く」を発動 (1ターンにつき1回)お直し室の花ばさみの音保有
24/2
10/1ターン終了時、自分の
漂流慣性回数だけ、次のターンにバリアを得る自分の
漂流慣性威力が2/3/5以上なら、基本スキルの最終威力+1/+2/+3
マリアッチ ボスシンクレア
遊興共鳴
18/3回避成功時、(憂鬱共鳴数 × 5)%の確率で回避スキルの威力分、混乱区間を後退
T社3級 強制徴収職 職員オーティス
ゴールデンタイム - 共振保有
24/5ターン終了時、体力が10~20%残存しているなら、全体力の80%を即回復。混乱状態を解除(戦闘につき1回)自分が
時間貸与状態なら、自分のスキル最終威力 +1
バラのスパナ工房 フィクサーグレゴール
鋸刃稼働保有
9/4
振動を持つ対象に付与する破裂 +1
デッキメモ
거울던전 변경 날짜가 정해졌습니다!! 거울던전이 업데이트 후 하드와 익스트림 모드가 열리면 수정하겠습니다!!
플랜에도 올려놨습니다. 아래 링크에 들어가서 확인하셔도 됩니다.
https://saigo-no-dante.com/ko/planner/community/3ab859eb-0af3-4289-aeaa-b08c7b448ba3
에고는 웬만하면 나태 공명용 에고를 챙겨주세요.
외에 궁금하신점은 언제든 댓글로 질문 남겨주세요.
대체 편성
뫼르소 하이라이트 나오는데 굳이 얘네 키워야됨? 하고 물으면 굳이 안 키워도 된다고 설명을 드리고 싶습니다.
2성이라 재화가 덜 들어가는점, 6인편성을 하기 위해서는 둘중 하나를 넣어야 하는데, 둘다 키우기 싫으시면 7인 편성으로 가시면 됩니다.
근데 솔직히 저도 곧 하이라이트 뫼르소 나오는데 이거 안 키울거 같아요.
이상
이상은 두 인격 중 하나를 데려가시면 됩니다.
이상을 넣는 이유는
이 두 에고에 달린
怠惰脆弱을 걸어주기 위해서 데려갑니다. 에고가 없거나 잘 사용하지 않는 분이나 "나는 딜 고점 안 볼건데?" 하시면
振動이나
充電人格으로 데려가주세요.
파우스트
후파우와 멀파우입니다.
후파우는 2스에 달린 공깎, 코인위력 약화 그리고 패시브에 달린 방깎을 걸어줍니다.
텅파우는 칼루를 사용하실 때 넣어주시면 좋습니다.
그래도 이러나 저러나 영속이 다 해줍니다.
홍루
유로지비, 칼루, R루입니다.
거절선포로
充電을 뿌리고 낮은울음으로 진폭-반향으로 변경 및 공방깎을 해주면 됩니다. 지네그렉이 없는 경우에 사용해주시면 됩니다.
이스마엘
수선사 로쟈가 서포터기 때문에 자체 딜량이 낮은 점, 르루주 인격들이 더 나오지 않은 점이 있어 진충덱에도 사용이 가능한 친구들입니다.
부티크 이스마엘은
관통 효율이 좋은 5번자리에, 정사무소 대표 이스마엘은 3번 혹은 4번 자리에 배치해주시면 됩니다.
오티스
우티스와 어티스입니다.
국밥 만능인 우티스는 패시브 발동을 위해서 우울 3공명을 필요로 합니다.
이를 해결 해줄 수 있는 인격은 멀티크랙 파우스트와 장미스패너 그레고르의 3스킬들 입니다.
돈키호테 예열 중 멀파우, 장그렉, 우티스 우울 3공명으로 우티스의 패시브를 켜준 후 2스킬로 나태 완전 공명을 노려주는 플레이를 해줘야합니다.
그에 비해 뉴비들은 잘 모르는 어티스가 있습니다.
어티스는 2시즌 인격이라 인플레가 많이 밀려 추천하기 좀 꺼렸습니다. 어차피 장그렉도 들어가는데 넣어도 괜찮지 않을까..? 라는 생각에 넣어봤습니다.
어티스의 3스킬은 나태 타격이며, 패시브로는 자신이 진동폭발을 할 시 최대 20의 대미지를 더 가하는 효과를 가지고 있습니다.
단일 진동이라 힘이 좀 약하긴 하지만 티티스 이전의 진동 요원이였고, 인격이 있다면 넣어보시는것도 괜찮습니다.
편성
7인 편성
하츠 파워드 쥬얼의 효율이 좋지 않다해도 하츠 파워드 쥬얼을 가실 분들이 있다는걸 알기에
充電 수급을 위한 충그렉을 넣은 7인 편성입니다.
가중치 있는 친구들을 넣어주었고, 순서는 충그렉 4번 고정만 해주시면 됩니다. 뫼르소는 타격 효율이 좋은 6번 자리에 넣어줘도 됩니다.
운영방식은 같습니다. 충그렉으로 충전을 뿌리고, 홍루의 거절선포 에고로 충전을 뿌려줍니다. 홍루의 속도가 돈키호테보다 느리기만 하면 됩니다.
말상의 3스로 뇌진탕을 걸어둔 후, 여우비 혹은 소망석 에고로 상대에게 디버프를 걸고 돈키 강화 3스와 함께 나태 완전공명을 진행해주시면 됩니다.
7시즌 인격 미포함 편성
뫼횡의 체급과 나태 에고들을 마음껏 사용할 수 있게 짜봤습니다.
뫼횡 말고는 굿스터프로도 별로 아니냐 하실 수 있는데, 발푸밤 인격을 피하며 짜다보니 이렇게 돼버렸습니다 ㅎㅎ;
장그렉이나 장뫼를 키워도 된다하시면 아래 6인 편성덱을 그게 아니라면 이렇게 진행해주시면 될거 같습니다.
6인 편성
르누아르 메인 딜러가 나오기 전까지 쓸 편성입니다.
수선쟈가 3번에 위치해있지만 정작 딜 지분이 무려 2등입니다... 좀 더 연구를 진행 해보며 5번자리로 밀어내는것까지 고려중입니다.
수선쟈의 버프를 중시한다면 1스킬을 좀 남기는걸 추천드립니다.
뫼르소가 어떻게 나올지는 모르겠는데
呼吸
沈潜
充電
弾丸 키워드로 예상이 됩니다. 혹여나 에고 기프트로 르누아르 편입이 될 수도 있기 때문에 장미스패너 뫼르소보다는 콜라보 에고가 있는 장미스패너 그레고르 사용을 추천드립니다.
운영방법
시작하자마자 르누아르 돈키호테의 3스킬을 사용해줍니다. 혹은 3스킬이 잡히지 않거나 아끼고 싶다면 수비를 사용해줍니다.
승률을 눌러줍니다.
黒き神の加護가 100스택일 경우 수비를 사용해줍니다. (대략 3턴째 100스택이 됩니다.)료슈의 경우
ル・ノワール ギャバジン生地のコート가 100스택이 되면
アルミュール・エヴェイエ로 변경됩니다. 이때 수비를 사용해줍니다.2번부터 계속 반복하시면 됩니다.
돈키호테의 경우 최대 공명 수+1 당 마지막 코인의 최종 위력이 최대 +8까지 증가합니다. 나태 공명을 최대한 유지해주며 강화 3스킬을 사용해주세요.
거울던전
관측
프티카와 중지식 너클은 취향껏 가져가주세요.
1층은 돈 에고 기프트가 뜬 곳으로 들어가줍니다.
2~4층
국룰 3개 팩에 들어가줍니다.
양념장, 만화경(우선순위 아님), 생강꽃, 흑염파이프를 챙겨주세요
5~10층
아직 10장팩이 없어서 팩이 여유롭습니다. 하지만 한 팩에서 챙길게 많으니 돈 관리를 하면서 가줍니다.
익스
한 잔 더를 최대한 빨리 찾아줍니다.
박수 짝짝은 없어도 큰 지장은 없습니다.
13층부터는 원하는 팩 들어가시면 됩니다.
スキル配分
コメント5

SELLIN
모바일로 작성하기 좀 많이 힘드신 부분이 있으면 말씀해 주세요!!

시체
모바일로 작성할 때 인격이나 테마팩, 기프트들을 4개 이상으로 넣으면 줄 변경 된 것처럼 보이더라구요. /로 이용하는 것들을 한번 글에 넣으면 순서 변경이 살짝 불편했습니다. 옮기려고 하면 지워지고, 간혹 입력해둔 테마팩이 증발하는 현상도 있었습니다.

SELLIN
@시체 아하 답변 감사합니다 빠른 시일내로 개선하겠습니다

SELLIN
@시체 UI 크기 줄이고 어느정도 개선은 했는데 한 번 해보시면 좋을 것 같습니다. 모바일은 사람마다 기종이 달라서

시체
@SELLIN 괜찮은것 같습니다 이제 봤네요. 수정해주셔서 감사합니다. 사이트 운영 잘 되길 기원합니다!