プラン紹介
시작하기 전에
· 궁금한 사항 있으시면 댓글로 질문해주세요.
· 거울 던전과 키워드, 기프트, 조합 기프트에 대한 기본적인 지식은 있다는 전제 하에 설명하겠습니다.
따라서 테마팩의 기프트 위주로 서술하고, 범용적으로 좋은 기프트들은 대부분 설명을 생략하겠습니다.
· 테마팩의 획득 기프트는 필수, 권장, 선택의 세 단계로 나누어 서술하겠습니다.
필수 : 해당 기프트를 목적으로 팩에 가는 경우입니다. 단 필수 기프트가 한두 개 없더라도 대부분 클리어에 큰 지장은 없으니, 정말 부득이한 경우라면 패스하십시오.
권장 : 팩에 간 김에 챙기면 좋다는 정도입니다. 여기까지 챙기는 것을 목표로 두시면 좋습니다.
선택 : 여유가 있으면 챙겨서 나쁠 것은 없다는 정도입니다.
· 스킬 교체는 취향의 영역인 부분이 많습니다.
검슈를 사용할 때 생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지 의 효과를 위해 1스킬을 남기고 싶다 -> 그러셔도 됩니다.
실돈을 사용할 때 가중치를 활용하기 위해서 2스킬 비중을 늘리고 싶다 -> 그러셔도 됩니다.
따라서 저는 그냥 제가 쓰는 편성 기준대로 스킬 교체를 표기해두겠습니다.
물론 왜 그렇게 했는지에 대한 의도가 궁금하셔서 질문해주시면 답변드리겠습니다.
편성에 대해
이 세 인격은 필수입니다.
R사 히스클리프는
出血
充電
破裂 트리플 키워드 인격으로, 자체 성능은 부실하지만 트리플 키워드로 덱이 성립될 수 있게 해줌과 동시에 취약 부여로 서포팅합니다.
R사 히스클리프는 1스킬만
充電 스킬이며, 2스킬만
出血 스킬이므로 1스킬과 2스킬을 최소 하나씩 남겨 주셔야 합니다.
8시즌 인격인 르루주 인격들은
出血
充電 인격으로 덱의 메인 캐리롤을 맡습니다.
혈귀 중
出血
破裂 듀얼 키워드인 인격들입니다. 이 중 둘을 선택합니다.
W사 인격들 중
充電
破裂 듀얼 키워드인 인격들입니다. 이 중 둘을 선택합니다.
인격풀이 충분하다면
充電
破裂 인격으로 차찢상-충그렉 조합을 사용하시면 됩니다.
이 경우 그레고르를 사용했으므로
出血
破裂 인격 역시 고정됩니다.
기타 사항
· 대기 인원 전원을
出血 인격으로 편성해줍니다.
혈향도래 효과를 최대로 받기 위함입니다.
· 5~10층의 순서는 상관없습니다.
· 8시즌 유입도 사용 가능하지만, 뉴비를 위한 덱은 아닙니다.
거울 던전에 충분히 익숙해진 후에 사용해주세요.
編成
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キーワード分布




















攻撃タイプ編成 7人
- 防御スキル
- 回避 3防御 1カウンター 3
罪悪資源編成 7人
- E.G.Oコスト
2
3
5
3
7
7
4
パッシブ

LCB 囚人イサン
情報伝達共鳴
5/4操作パネルにて、自分より後ろの味方2名にダメージ量増加 1を付与
LCB 囚人ファウスト
分析共鳴
2/2マイナス効果を保有する対象への与ダメージ量 +10%
W社 3級 整理要員ドンキホーテ
急速充電共鳴
5/3戦闘開始時、1ターンの間充電 回数が(憂鬱共鳴数÷3)だけ増加
LCB 囚人リョウシュウ
無差別的芸術共鳴
1/3!自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ +25%
ラ・マンチャランドの王子ムルソー
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。王子であった者がすべきことターン開始時、
硬血甲冑が最大のラ・マンチャランド所属人格へ下記の効果を適用・
演技集中を1得る・ダメージによる混乱状態の時、混乱を解除して
硬血甲冑を全て消耗(ステージおよび人格ごとに1回、強制混乱を除く)戦闘人員にラ・マンチャランドの姫 ロージャがいるなら、ラ・マンチャランドの姫 ロージャとラ・マンチャランドの王子 ムルソーのスキル3ダメージ量 +15% (強化スキルを含む)「血をまとい、仮面を被り、血が命ずるがままに」保有
18/3
2/3!戦闘開始時、自分に
硬血甲冑があるなら数値によって下記の効果を得る- 3~ :
攻撃レベル増加2,
防御レベル増加2- 4~ : 次のターンに
クイック2,戦闘開始時、自分に
演技集中があるなら敵に攻撃的中時、
ラ・マンチャパレードを1付与 (1ターンにつき2回、E.G.Oスキルを含む)
出血を保有した敵に攻撃的中時、自分の体力が30%未満なら、自分の体力最大値の30%だけ体力を回復 (戦闘ごとに1回、小数点切り捨て)
LCB 囚人ホンルー
遊戯共鳴
1/2!次のターン開始時、精神力を6回復
R社第4群 ウサギチームヒースクリフ
草を食む準備共鳴
1/3!次のターン開始時、(憤怒共鳴数)だけ充電 回数が増加。
充電 回数が5以上ならクイック 1、攻撃威力増加 1を得る常時発動: ステージ開始時に弾丸 +3
オートクチュール:: ル・ルージュ ブティークイシュマエル
試着室の中へ…戦闘中、累計で自分の
脈動回数を10消耗するたびに
脈動1を得る自分の基本スキルの体力減少効果では混乱状態にならず、体力が1未満に減少しない(体力が1の場合、基本スキル効果のうち体力消耗によって発動する効果の適用を受けられる)この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、即座に
試着室2を得て
試着室になる (戦闘ごとに1回)- 守備スキルの効果で
試着室になったなら、この効果はこの戦闘中発動しない
試着室になるとき、自分の体力最大値だけバリアを得る(この効果で得たバリアはターン終了時にも消えない)-
試着室が解除されるとき、上記効果で得たバリアは消える
試着室のとき、「声に従い、喜んで私の中へ」のみ使用可能 (E.G.Oスキルは使用不可)ターン終了時に
試着室が0なら、
試着室が解除されて
新装になり、
脈動回数5を得る変化の揺籃保有
1/1
18/1
14/2基本スキル使用時、自分の
脈動回数が10未満なら、マッチ威力 +2自分が
新装なら、基本スキル的中時に体力を最大値の8%だけ回復 (1ターンにつき5回)
ラ・マンチャランドの姫ロージャ
硬血の棘保有
18/3
14/2自分を除く味方が
出血ダメージを受けるか
血餐を消耗する度、自分が
咲き出す棘1を得る(1ターンにつき最大5回)自分が基本スキルで与えたダメージ量の20%だけ自分の体力を回復(スキルごとに最大10)- 自分の体力が最大なら、超過した回復量だけ現体力の比率が最も低い味方1名の体力を回復血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。
オートクチュール:: ル・ルージュ 赤き神シンクレア
幼年期の終り(la Fin de l'enfance)以下の条件に応じて
絶え間ない飢えを得る (1ターンにつき最大50)- 自分の
脈動回数消耗時、消耗した回数だけ得る- 自分の基本スキルで自分以外の味方の体力を回復すると、実際の回復量だけ得る- 味方の体力減少量の累計10につき1を得る- 自分以外のル・ルージュ所属の味方人格の基本攻撃的中時、2を得る- ターン終了時、自分以外のル・ルージュ所属の味方人格1名につき5を得るターン終了時、
高貴な品格がなく
絶え間ない飢えが100以上なら、次のターン開始時、最も左にあるスロットの下段のスキルを「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」に変更今回の戦闘で「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」または「ラ・カストラシオン(la castration)」を初めて装着したときの戦闘開始時、
切迫した飢えと
高貴な品格を得て、自分の混乱区間を除去- 装着していた基本スキルを
高貴な品格専用スキルに変更- 味方を指定していた基本スキルは、ランダムな敵へ一方攻撃- この効果で発動したスキルの攻撃終了時、
絶え間ない飢えを全て消耗ターン終了時、
高貴な品格があり、
絶え間ない飢えが150なら、次のターン開始時、操作スロットに「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」がない場合、基本スキル1つを「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」に変更 (最も左にあるスロットの下段のスキルを優先)ラ・モワソン(la moisson)自分の基本スキルの効果で味方の体力を消耗する際、その効果で対象が混乱したり、体力が1未満に減少することはない色欲共鳴が3以上なら、戦闘終了時に自分以外の味方(色欲共鳴 ÷ 3)名へ、次のターンに
切迫した飢えを付与 (小数点切り上げ)- ル・ルージュ所属の味方を優先。編成順に付与- 自分に
高貴な品格があれば、付与対象の味方の人数 +1 (最大4名)自分に
高貴な品格がなければ、- 味方に
双極性スキル使用時、行動可能なル・ルージュ所属の味方のうち、現体力が最も高い1名に
補佐1を付与 (1ターンにつき1回)- 自分以外の味方の
充電人格の基本攻撃終了時、メインターゲットが死亡していなければ、その敵に「ジュ・ヴゼド(je vous aide)」を使用 (1ターンにつき1回)自分に
高貴な品格があれば、-
赤き揺籠を得る- 現在の戦闘場所で
ビュッフェ【Buffet】を有効化- ターン終了時、次のターンに
切迫した飢えを得る- 戦闘開始時、行動可能なル・ルージュ所属の味方のうち、現体力が最も高い1名に
補佐を付与- 敵への基本攻撃スキルの攻撃終了時、メインターゲットの
ラブジェクト(l'abject)の数値が5なら、「ラ・ドゥマンド(la demande)」を使用 (1ターンにつき1回)ラ・ジュイサンス・ファリック(la jouissance phallique)
出血発動時、自分の
脈動回数が1増加 (1ターンにつき最大10回)戦闘終了時、
暴走状態でなく、自分の
脈動回数が15以上なら、
脈動回数を全て消耗して、次のターンに
暴走3を得る- 精神力を(15を超えて消耗した回数 × 3)だけ回復 (最大15)
暴走消滅時、自分の
脈動回数を全て消耗して(消耗した回数×2)だけ体力を回復戦闘中に消耗した自分の
脈動回数の累計10につき、
脈動威力1を得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが、
充電回数を得るスキルとして扱われるレ・プヴォワール・ドゥ・ラ・ヴィ(les pouvoirs de la vie)保有
18/2
1/2!ル・ルージュ所属の味方がダメージで混乱すると、その味方に「ル・マンク・ア・エートル(le manque-à-être)」を使用 (1ターンにつき1回、強制混乱を除く)自分に
高貴な品格がなければ、- ル・ルージュ所属でない味方がダメージで混乱すると、その味方に「ル・マンク・ア・エートル(le manque-à-être)」を使用 (戦闘につき1回、強制混乱を除く)自分に
高貴な品格があれば、- 自分以外のル・ルージュ所属の味方人格が体力0になるダメージを受けたとき、体力が1未満に減少せず、最大体力の50%だけ体力を回復 (小数点切り上げ、人格ごとに戦闘につき1回)
W社 3級 整理要員チーフオーティス
過充電 / 整理指示保有
14/3戦闘中に、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電威力1を得るターン終了時、自分を含むW社職員(
充電)名へ、編成順後方から次のターンに
マッチ威力増加1を付与(最大付与対象数: 5名)
LCB 囚人グレゴール
強制生存保有
5/3戦闘開始時、自分の体力を5回復
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
0個開始ギフトは選択されていません。
観測ギフト
3/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
1-5
1-5 · ノーマル/ハード필수 : 귀신 들린 신발
권장 : 오더메이드
권장 : 탱고 닭양념장 날카로운 실과 바늘 오염된 실과 바늘 목이 뻑뻑 가슴살
필수 : 톱니 파편 흑염 파이프
권장 : 평등 묵시적 계약 갱신
필수 : 탄산 음료 철 지난 르루주 옷
필수 : 분홍 꽃잎
권장 : 하모닉스 워킹 베이스
선택 : 로열 젤리 퍼퓸
축복이었던 잔향 획득 후 분홍빛 꽃잎다발 조합해줍니다.
6-10
6-10 · インフィニティループ필수 : 강화제 Mk.4 가시 전투화 잔가지 시험 추출 : 초롱
차찢상-충그렉을 사용하는 경우 누군가 놓쳐버린 사원증 통상 작전용 장비 작전 승인 카드 획득 후 고위험 작전용 장비 조합해주시면 좋습니다.
필수 : 결정화된 혈액 생체 발전형 배터리 심장 리액트 모듈 의체관절 서보모터
권장 : 피로 된 살점, 살점으로 된 피 W사 보급 모자 E식 차원 단검 휴대용 역장 배터리 남겨진 차원 건틀릿
선택 : 일반석 할인 바우처 아이스크림 통조림
과충전된 배터리 영구동력 서보모터 C형 정리 요원 장비 세트 조합해줍니다.
필수 : 괴문자 부적 새겨넣어진 괴문자
권장 : 묘각 그림자 삿갓 찰랑이는 연료통
이전칠자 조합해줍니다.
암약 은 조합해도 되고 하지 않아도 됩니다.
타격 인격을 사용한다면 등장 전용 붐박스 강화 문신 - 중지 도 좋습니다.
두 팩 또한 동일한 기프트가 나오니 셋 중에서 한 곳을 가시면 됩니다.
필수 : 퍼레이드의 가면 전혈 플라스크
권장 : 승리의 증표 라만차랜드 자유이용권
덧붙인 반창고 획득 후 미니어처 대관람차 조합해줍니다.
필수 : 굴레
권장 : 메트로놈
11-15
11-15 · エクストリーム11F · 制約設定
累積制約スコア0- 1レベル強化
- 1衰弱
- 2炎の烙印I
- 2インフレーションI
- 2自我干渉I
- 1戦力の再分配


レベル強化制約報酬

衰弱制約報酬

炎の烙印I制約報酬

インフレーションI制約報酬

自我干渉I制約報酬

戦力の再分配制約報酬12F · 制約設定
累積制約スコア0- 2自我干渉I
- 1衰弱
- 2精神錯乱I
- 2神経促進I
- 3精神力枯渇I
- 2精神的高揚


自我干渉I制約報酬

衰弱制約報酬

精神錯乱I制約報酬

神経促進I制約報酬

精神力枯渇I制約報酬

精神的高揚制約報酬필수 : 탐하는 가시
선택 : 깨어질 화포 애달픈 날숨
13F · 制約設定
累積制約スコア0- 1レベル強化
- 1衰弱
- 2振動遮断
- 3インフレーションII
- 3自我干渉II
- 3バリア生成


レベル強化制約報酬

衰弱制約報酬

振動遮断制約報酬

インフレーションII制約報酬

自我干渉II制約報酬

バリア生成制約報酬14F · 制約設定
累積制約スコア0- 2振動遮断
- 3自我干渉II
- 2生命力増幅
- 3破壊力
- 3炎の烙印II
- 3亀裂増殖


振動遮断制約報酬

自我干渉II制約報酬

生命力増幅制約報酬

破壊力制約報酬

炎の烙印II制約報酬

亀裂増殖制約報酬最終ギフト
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

