プラン紹介
거울던전 변경 날짜가 정해졌습니다!! 거울던전 하드, 익스트림이 열리면 수정해드리겠습니다!!
궁금한건 댓글 남겨주시면 감사하겠습니다.
이상은 차찢상보다 말상의
脳震盪 효과가 더 좋습니다.이상의 여우비 에고는
怠惰威力増加 와
怠惰ダメージ量増加 를 사용한 턴과 사용한 다음 턴까지 줍니다.이상의 소망석 에고는 적중 시
怠惰脆弱 을 부여합니다.이상 3스 - 여우비 or 소망석 순으로 사용해 버프와 디버프를 모두 적용시킵니다.
이상을 4번 자리에 두어 속도를 최대한 높히고, 3스킬과 에고를 우선으로 사용하게 해줍니다.
파우스트는 영속 에고 사용으로 나태 완전 공명이 됩니다.
장미스패너 그레고르는 눈부시지 않은 영광이 없다면 기본 에고나 크리스마스 악몽을 사용해주셔야 나태 완전 공명이 됩니다.
그레고르의 기본 에고는 속성 짱돌 효과를 받습니다. 합 잘쳐요.
장미스패너 그레고르를 유지한 채 장미스패너 뫼르소를 넣고 싶으시다면 멀티크랙 파우스트를 뺀 후 6번자리에 넣어주시면 됩니다.
서포트 패시브는 취향껏 변경해주셔도 무방합니다.
스킬 교환은 생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지를 아예 배제했습니다. 효과를 보고 싶다면 114로 변경해주세요.
스킬 교환은 효율이 좋은 오만과 우울을 남겼습니다.
充電 에고 기프트들은 충전식 장갑- 제 5종 영구기관 - 모조발전기- 제 1종 영구기관 - 야간투시경순으로 합성해주세요.
르누아르는 하츠 파워드 쥬얼의 효율이 좋지 않습니다!!!
프레스티지 카드를 관측하지 않고 시작한다면, 중지식 너클을 관측 후 10층에서 1호선, 2호선, 3호선, 5호선중 안 갔던 팩에 들어가시면 됩니다.
編成
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キーワード分布





















攻撃タイプ
斬撃21
貫通3
打撃23
回避 1防御 7カウンター 4
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
3/5
2/9
22/8
7/5
22/13
6/11
10/4
パッシブ

黒獣 - 午 筆頭イサン
黒風馬脚保有
7/5下記の条件を満たしたとき、
敵陣走破1を得る- 攻撃開始時に対象よりも速度が2以上高いとき- 自分のスキルで
振動爆発効果を2回発動時 (E.G.Oスキルを含む)-
脚力【午】を保有している状態でマッチ勝利時※
敵陣走破は1ターンにつき最大3まで獲得でき、スキル「黒風馬脚月斬」では獲得できない自分にバリアがあるとき、防御レベルが(バリア数値 ÷ 10)だけ増加 (最大5, 小数点切り捨て)狗馬之心鴻園の君主ホンルと
尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが
黒獣丸染によって下記の効果を得る- 基本スキルの最終コイン的中時、1回
振動爆発 (1ターンにつき1回)戦闘人員に家主候補イシュメールがいるなら、下記の効果を適用- 家主候補イシュメールのスキル効果で
破裂または
破裂回数付与時に
呼吸威力3を得る (1ターンにつき2回、E.G.Oスキルには適用されない)- ターン開始時、家主候補イシュメールに
攻撃威力増加1を付与。イシュメールの
呼吸威力が10以上なら、
攻撃威力増加1を追加で付与- 「黒風馬脚月斬」を使用後、家主候補イシュメールがスキル:赤春で援護攻撃する (1ターンにつき1回)筆頭先鋒
号令を付与時、このターンと次のターンに
攻撃レベル増加3を得る(該当パッシブで既に
攻撃レベル増加得ているなら、次のターンにのみ得る)
マルチクラック事務所 代表ファウスト
電流解体保有
10/3戦闘中に累計で自分の
充電回数10を消耗する度、
充電1を得る
充電が2以上なら、ダメージ量が(
充電 × 3)%だけ増加(最大15%)- 対象の体力が50%未満なら(
充電 x 5)%だけ追加で増加(最大25%)敵を倒すと自分と
充電回数が最も少ない味方2名が(2 +
充電)だけ
充電回数が増加(最大5,
充電を消耗するか自分で獲得するスキルを保有する味方へ優先して適用)
オートクチュール:: ル・ノワール ブランドマネージャードンキホーテ
黒き言約保有
6/1
10/1
22/1戦闘終了時、自分に
保存神域があれば、次のターンに
クイック2を得る自分の基本攻撃スキルでメインターゲットへの与ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 6)% (最大30%)マレウス・プロミッシオニスステージ初登場時、自分の
保存回数が10増加し、自分以外のル・ノワール所属の味方人格の
充電回数が2増加スキル効果で
約束された釘付与時、自分の
保存回数が- 12以上なら、
約束された釘の付与量 +1、自分の
保存回数を4消耗- 12未満なら、自分の
保存回数を2消耗- 足りなければ、代わりに
約束された釘を付与しない- この効果によって、
約束された釘を付与するスキルは
充電回数を消耗するスキルとして扱われる戦闘中、自分の
保存回数を累計10消耗するたびに
保存威力1を得る保存の使命ステージ初登場時、
黒き神の加護25を得る自分の
保存回数を消耗するか、最大値を超えて得ると、(その数値 × 5)だけ
黒き神の加護を得る (1ターンにつき最大30)バリアがある味方人格の被撃時、自分が
黒き神の加護2を得る (1ターンにつき最大10)- その味方人格が
充電人格なら、代わりに
黒き神の加護5を得る神の意志と価値が我らと共にあらん…。自分以外のル・ノワール所属の味方人格が敵へ攻撃を開始する前に、自分が「審判!」でメインターゲットを優先して一方攻撃する (1ターンにつき1回)基本スキルの最後のコイン開始時、(自分の
保存威力 + 対象の
約束された釘÷2)だけ、そのコインの最終威力が増加 (最大5)自分に
保存神域があれば、基本スキル1/2/3のマッチ威力 +1/+2/+3
約束された釘がある対象に
振動爆発が発生すると、自分と、自分以外で
充電回数が最も少ない味方
充電人格1名の
充電回数が2増加 (1ターンにつき2回)
オートクチュール:: ル・ノワール シューズフロアリョウシュウ
饋還保有
22/1
6/1
10/2敵に
振動爆発時、
振動爆発の混乱区間前進量 +15%- 自分の
保存回数が12以上なら、代わりに
振動爆発時、自分の
保存回数を1消耗して
振動爆発の混乱区間前進量 +30% (対象ごとに適用)自分にバリアがあるとき、敵から被撃時、該当する敵に
振動威力2を付与 (敵ごとに1ターンにつき2回)ル・ノワール ギャバジン生地戦場に登場時、
ル・ノワール ギャバジン生地のコート25を得るターン開始時、- 自分の体力最大値の((
ル・ノワール ギャバジン生地のコート +
アルミュール・エヴェイエ) ÷ 5)%だけバリアを得る-
アルミュール・エヴェイエがあるなら、「トリプル・スタンピード・ステッチング」が「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」として適用される保存戦闘中、累計で自分の
保存回数を10消耗するたびに
保存威力1を得るターン終了時、自分の
保存威力が3未満なら、
保存回数を全て消耗して(消耗した数値 × 5)だけ次のターンにバリアを得る自分の
保存威力が3以上なら、
保存回数が12未満のとき自分の基本スキルで獲得する
保存回数の獲得量 +1基本攻撃スキル使用時、- 対象の
振動威力が6以上なら、コイン威力 +1- 自分の
保存威力が3以上なら、コイン威力 +1- ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 2)% (最大10%)・「トリプル・スタンピード・ステッチング」「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」なら、代わりにダメージ量 +(自分の
保存威力 × 4)% (最大20%)
R社第4群 サイチームムルソー
rrR-#4スーツ加圧稼働保有
10/5ターン終了時に充電回数5につき、次のターンの速度の最大値 +2(最大6)ターン開始時に充電回数が5以上あるなら、自分の最右端のスロット1つの挑発値が3上昇。
20区 ユロージヴィホンルー
振動癒着変形戦闘杖(未認可発明品)保有
22/6ターン終了時、このターンに自分が
振動爆発させた回数だけ次のターンに
ダメージ量増加を得る(最大3)
マルチクラック事務所 フィクサーヒースクリフ
モデルL37充電保有
10/3戦闘中、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電1を得るターン終了時に
充電が2以上なら、次のターンに
クイック1を得るターン終了時に
充電が3以上なら、次のターンに
クイック1,
マッチ威力増加1を追加で得る
定事務所 代表イシュマエル
こいこいターン開始時、
光札がなければ
光札威力0, 回数3を得るターン開始時、「組札」がなければ
組札 - 松に鶴・
組札 -芒に月・
組札 - 潤みに桜のうち、自分の最左端スキルスロットの基本攻撃スキルに対応するランダムな「組札」を得る戦闘開始時、自分の最左端のスキルスロットに装着した基本攻撃スキル、またはE.G.Oスキルが使われるときに下記の効果を適用 (1ターンにつき1回)- 次のターン、該当スキルに対応する「組札」に変更- 「桜閃」またはE.G.Oスキルなら、
光札威力1を得る- 該当スキル属性が「組札」と一致するなら、下記の効果を適用・
光札威力1を得る・前ターンにも「組札」が合ったなら、
光札威力1を得る・該当スキル的中時、
振動爆発。対象の
振動回数が1減少・25%の確率で該当スキル属性のE.G.O資源を1得る- 該当スキル終了時、
光札威力が5, または回数が0なら「光斬」を発動抜き取り保有
22/2
22/2裏面的中時、精神力を5回復 (1ターンにつき1回)士気低下またはパニック状態の敵への与ダメージ量 +10%
オートクチュール:: お直し室ロージャ
漂流慣性戦闘中、自分の
漂流慣性回数を累計で10消耗するたびに
漂流慣性威力を1得る自分以外の
ドゥ、オー・ボン・スィゾーを持つ味方の攻撃終了時、対象へ「パターン起こし」を発動 (1ターンにつき1回)- [使用前] 発動対象の
裁断の印が2以上なら、代わりに「切り抜く」を発動 (1ターンにつき1回)お直し室の花ばさみの音保有
22/2
10/1ターン終了時、自分の
漂流慣性回数だけ、次のターンにバリアを得る自分の
漂流慣性威力が2/3/5以上なら、基本スキルの最終威力+1/+2/+3
マリアッチ ボスシンクレア
遊興共鳴
22/3回避成功時、(憂鬱共鳴数 × 5)%の確率で回避スキルの威力分、混乱区間を後退
T社3級 強制徴収職 職員オーティス
ゴールデンタイム - 共振保有
22/5ターン終了時、体力が10~20%残存しているなら、全体力の80%を即回復。混乱状態を解除(戦闘につき1回)自分が
時間貸与状態なら、自分のスキル最終威力 +1
バラのスパナ工房 フィクサーグレゴール
鋸刃稼働保有
7/4
振動を持つ対象に付与する破裂 +1
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
3個観測ギフト
3/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
1-5
1-5 · ノーマル/ハード1층은 위 3개의 돈 에고 기프트가 뜬 곳으로 들어가줍니다.
혹은 서릿발 발자국 의 재료를 관측했다면, 서릿발 발자국 조합 팩으로 가주시면 됩니다.
필수로 챙길것
가져가면 좋은것
오염된 실과 바늘 을 챙겨가면 붉게 물든 목화 의
攻撃レベル減少 와
防御レベル減少 를 최대치로 적용할 수 있습니다.
깨진 안경 을 챙겨갔기 때문에 생강꽃 가지 가 팩보상으로 떴을 때 들어가줍니다.
만화경 은 최대 효과를 받지 못하기 때문에 굳이 챙기겠다고 돈을 써가며 리롤을 하지 않아도 됩니다.
묵시적 계약 갱신 은 안 챙겨가도 무방합니다.
다한 쓸모, 맺힌 증오 를 관측으로 가져가지 않으셨다면, 마침표 팩 말고 위 증오와
絶望 팩으로 들어가주시면 됩니다.
절대 하츠 파워드 쥬얼 을 만드시면 안됩니다. 효율이 안 나올 뿐더러, 르누아르 돈키호테의 1스킬이 안 나갈 확률이 높습니다.
고로, 과충전된 배터리 와 영구동력 서보모터 로 만들어주세요.
6-10
6-10 · インフィニティループ시계는 꼭 교차해서 합성해주세요.
슬픈 봉제인형 이 팩 보상으로 나왔을 때 들어가줍니다.
에고 기프트들 절대 합성하시면 안됩니다!! 중지 에고 기프트들로 합+1과 르돈 수비가 합 불가한 반격이기에 피격 시 아군에게
타격 피해량을 올려줍니다. 붐 박스 회복도 쏠쏠하구요.
굴레 가 팩보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
거짓 광배 가 팩 보상으로 떴으면 1호선에 가줍니다.
중지식 너클 이 필요 없다면 인연 얽힘 이 뜬 팩으로 가주시면 됩니다.
혹은 깨진 안경 을 관측하지 않았다면 변하지 않는 팩에 입장 해줍니다.
11-15
11-15 · エクストリーム11F · 制約設定
累積制約スコア9- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2炎の烙印I✓
- 2インフレーションI✓
- 2自我干渉I✓
- 1戦力の再分配✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

炎の烙印Iターン終了時、全味方が5の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が3増加(最大20)制約報酬

インフレーションI販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が2倍になる制約報酬

自我干渉IE.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)制約報酬

戦力の再分配敵が死亡したなら、次のターン開始時に全ての敵へ攻撃レベル増加3を付与 (1ターンにつき最大3回、ウェーブを含む)制約報酬12F · 制約設定
累積制約スコア20- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2精神錯乱I✓
- 2神経促進I✓
- 3精神力枯渇I✓
- 2精神的高揚✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱Iターン終了時、全味方の精神力が3減少制約報酬

神経促進Iターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +2制約報酬

精神力枯渇I戦闘内で、全味方の精神力が35を超えて回復不能制約報酬

精神的高揚ターン開始時に全ての敵の精神力を20回復
(全スキルが減算コインの敵は、代わりに精神力が15減少)制約報酬중지팩 아니냐 하실 수 있는데, 중지의 규율 이 코인 위력+1과 아군 피격 시 다음 턴 모든 아군에게
攻撃レベル増加 2를 줍니다. 아까 언급했듯, 르누아르 돈키호테의 반격은 합 가능 반격이 아니기 때문에 발동 가능합니다.
13F · 制約設定
累積制約スコア33- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2振動遮断✓
- 3インフレーションII✓
- 3自我干渉II✓
- 3バリア生成✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

インフレーションII販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が3倍になる
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

バリア生成全ての敵へバリアを3000付与
(集中戦闘の場合は本体にのみ適用、この効果で獲得したバリアはターン終了時にも消失しない)制約報酬어렵지만 딜을 더 올리고 싶다면 5호선에 가서 깨어질 화포 를 챙겨도 됩니다.
아니면 쉽게 깨고 싶으시면 삽시호 팩에 가셔도 무방합니다.
14F · 制約設定
累積制約スコア46- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2生命力増幅✓
- 3破壊力✓
- 3炎の烙印II✓
- 3亀裂増殖✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

生命力増幅全ての敵の最大体力増加 +30%制約報酬

破壊力全ての敵の加算コイン威力 +2, 減算コイン威力 -2制約報酬

炎の烙印IIターン終了時、全味方が10の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が5増加(最大30)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

亀裂増殖敵がスキルで付与する火傷・出血・振動・破裂・沈潜の付与量が2倍に増加制約報酬우리의 샌드백 너.맞.매를 찾아갑시다. 여기까지 오셨으면 쉽게 깨실겁니다.
15F · 制約設定
累積制約スコア60- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 3精神錯乱II✓
- 3神経促進II✓
- 5精神力枯渇II✓
- 1状態異常付与✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱IIターン終了時、全味方の精神力が5減少
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

神経促進IIターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +3制約報酬

精神力枯渇II戦闘内で、全味方の精神力が30を超えて回復不能
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

状態異常付与ターン開始時、全ての味方(人格)へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜 の中から、ランダムな効果1つを威力5で付与制約報酬最終ギフト
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

