プラン紹介
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미니어처 대관람차 와 같은 기프트로 혈귀 인격을 강화하고
암약 , 이전칠자 를 통해 흑수-묘 인격을 강화한
出血
破裂 덱입니다.
실돈은 0/2/4 또는 0/0/6으로 하시면 됩니다.
0/2/4는 2스의 가중치를 이용하는 것이고 0/0/6은 합 안정치를 확보하는 조합입니다.
혈향도래 효과를 받기 위해 출혈 인격 10인을 편성했습니다.
編成
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キーワード分布
5/10










5/6






0/2


0/1

攻撃タイプ
斬撃25
貫通22
打撃3
回避 4防御 2カウンター 8
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
8/20
20/46
0/23
13/29
0/26
17/41
14/38
パッシブ

ピークォド号 1等航海士イサン
1等航海士の銛保有
17/4クリティカル的中時、スキルで付与する出血 威力+2(1ターンにつき最大6回)
黒獣 - 卯 筆頭ファウスト
黒獣化【卯】/ 卯 筆頭保有
13/5自分の速度が対象より高ければ、速度差1につき与ダメージ量 +2% (最大10%)戦闘中、味方が呪殺効果を発動させる度に
天究星刀1を得る(1ターンにつき最大5回)- 自分が発動させたなら、
天究星刀を追加で1得る
援護防御効果発動時、
天究星刀5を得る天究星
呪殺【破】の数値が0になって消滅時、
崩壊の印が付与される
ラ・マンチャランド 室長ドンキホーテ
血甲保有
20/4自分の攻撃終了時に敵が死亡したなら、対象の最大体力の10%だけ
血餐を生成(1ターンにつき最大100, 集中戦闘の場合は部位で判定)ターン終了時、失った体力15%につき次のターンにて
ダメージ量増加1を得る。(最大3)戦闘中に味方が
出血によって致死ダメージを受けた場合、該当ターンの間は
出血ダメージでは死亡しない。(戦闘ごとに人格1名につき1回発動)血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。
血餐を消耗するとき、 <ラ・マンチャランドTabExplain>所属のうち自分と同じ眷属がいるなら、自分が先に
血餐を消耗する。'亜流サンチョ硬血TabExplain6式 - 鞭'を使用する間、出血ダメージで体力が1未満にならない。亜流サンチョ硬血式ターン開始時、
硬血15以上かつ以下の人格が戦闘に参加しているか死亡したなら、自分の最左端のスキルが強化される。ラ・マンチャランドTabExplain神父グレゴール: スキル1 強化ラ・マンチャランドTabExplain理髪師ウーティス: スキル2 強化自分: スキル3 強化ラ・マンチャランドTabExplainの姫ロージャ: 守備スキルTabExplain強化自分を除いた味方が
出血ダメージを受けるか
血餐を消耗するとき、
硬血2を得る(1ターンにつき3回)血族を背負うこととなった者戦闘中に自分を除く味方のうち、<ラ・マンチャランドTabExplain>所属が死亡した場合- 自分の基本攻撃スキルで
硬血を得るとき、
硬血を1追加で得る- 自分を除く味方の<ラ・マンチャランドTabExplain>所属が3名以上死亡した場合、代わりに
硬血3を追加で得てターン開始時に
責任感1を得る
黒獣 - 卯リョウシュウ
黒獣化[卯]保有
13/3自分に
脚力【卯】があるなら、与ダメージ量 +5%対象へ
呪殺【迅速】があるなら、与ダメージ量 +5%
ラ・マンチャランドの王子ムルソー
「血をまとい、仮面を被り、血が命ずるがままに」保有
20/3
17/3戦闘開始時、自分に
硬血甲冑があるなら数値によって下記の効果を得る- 3~ :
攻撃レベル増加2,
防御レベル増加2- 4~ : 次のターンに
クイック2,戦闘開始時、自分に
演技集中があるなら敵に攻撃的中時、
ラ・マンチャパレードを1付与 (1ターンにつき2回、E.G.Oスキルを含む)
出血を保有した敵に攻撃的中時、自分の体力が30%未満なら、自分の体力最大値の30%だけ体力を回復 (戦闘ごとに1回、小数点切り捨て)血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。王子であった者がすべきことターン開始時、
硬血甲冑が最大のラ・マンチャランド所属人格へ下記の効果を適用・
演技集中を1得る・ダメージによる混乱状態の時、混乱を解除して
硬血甲冑を全て消耗(ステージおよび人格ごとに1回、強制混乱を除く)戦闘人員にラ・マンチャランドの姫 ロージャがいるなら、ラ・マンチャランドの姫 ロージャとラ・マンチャランドの王子 ムルソーのスキル3ダメージ量 +15% (強化スキルを含む)
ぽんぽん派 ボスホンルー
愉悦共鳴
13/2次のターン開始時、(暴食共鳴数 × 2)だけ精神力を回復
R社第4群 ウサギチームヒースクリフ
草を食む準備共鳴
8/3次のターン開始時、(憤怒共鳴数)だけ充電 回数が増加。充電 回数が5以上ならクイック 1、攻撃威力増加 1を得る常時発動: ステージ開始時に弾丸 +3
黒雲会 副組長イシュマエル
押し寄せる黒い雲共鳴
20/3戦闘開始時、戦闘に参加した黒雲会所属人格が自分を含めて2名以上いるなら
黒雲刀1を得る戦闘時、操作パネルにて自分の両隣の黒雲会所属人格へ
黒い雲1を付与- 色欲共鳴が4以上なら、自分を除いた全黒雲会所属の味方へ
黒い雲1を付与臨戦黒雲会所属の味方が死亡したなら、この戦闘の間
斬撃威力増加1を得る黒雲会所属の味方が3名以上死亡したなら、この戦闘の間
臨戦を得る
ラ・マンチャランドの姫ロージャ
硬血の棘保有
20/3
14/2自分を除く味方が
出血ダメージを受けるか
血餐を消耗する度、自分が
咲き出す棘1を得る(1ターンにつき最大5回)自分が基本スキルで与えたダメージ量の20%だけ自分の体力を回復(スキルごとに最大10)- 自分の体力が最大なら、超過した回復量だけ現体力の比率が最も低い味方1名の体力を回復血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。
剣契 殺手シンクレア
殺手共鳴
17/2繋げた罪の内、最後の罪の最終コインのダメージ量 +20%自分を除いた味方のスキルで呼吸 回数が増加するとき、50%の確率で自分の呼吸 回数が1増加
ラ・マンチャランド 理髪師オーティス
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。その服じゃない!!!共鳴
20/3
裁縫対象とマッチするとき、マッチ威力 +1的中時、自分の
累積消耗血餐10につき、ダメージ量 +1.5%(最大30%)的中時、対象の
出血1につきダメージ量 +0.5%(最大10%)
ラ・マンチャランド 神父グレゴール
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。自滅的献身保有
20/5ターン終了時、最も精神力が低い味方の精神力を(10 - 自分の
磨り減ってしまった心)だけ回復(自分またはパニック、E.G.O侵蝕状態の味方を除く)今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、該当ダメージを受けずに、そのターンの間体力が1に維持される。(戦闘につき1回)
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
3個観測ギフト
3/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
15/15階
1-5
1-5 · ノーマル/ハード01
ハードギフト 75種
属せない
특이사항 X
02
ハードギフト 78種
ヘルズチキン
특이사항 X
03
ハードギフト 76種
20番区の奇跡
슬픈 봉제인형 은 클리어 보상으로 먹는 걸 추천
04
ハードギフト 18種
2号線
굴레 는 클리어 보상으로 먹는 걸 추천
05
ハードギフト 47種
再び開かれたラ・マンチャランド
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3가지 테마팩 중에 하나만 가서 다 먹으면 됨
6-10
6-10 · インフィニティループ06
インフィニティループギフト 26種
深夜清掃 BokGak
특이사항 X
07
インフィニティループギフト 19種
5号線
깨어질 화포 는 이벤트가 안나올 확률이 있기 때문에 클리어 보상으로 받는 걸 추천
08
インフィニティループギフト 72種
変わらない
깨진 안경 은 클리어 보상으로 먹는 걸 추천
09
インフィニティループギフト 42種
LCB定期検診 BokGak
특이사항 X
10
インフィニティループギフト 88種
ワープ特急殺人事件 BokGak
특이사항 X
11-15
11-15 · エクストリーム11
エクストリームギフト 187種
祝福のカーニバル
특이사항 X
11F · 制約設定
累積制約スコア9- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2炎の烙印I✓
- 2インフレーションI✓
- 2自我干渉I✓
- 1戦力の再分配✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

炎の烙印Iターン終了時、全味方が5の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が3増加(最大20)制約報酬

インフレーションI販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が2倍になる制約報酬

自我干渉IE.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)制約報酬

戦力の再分配敵が死亡したなら、次のターン開始時に全ての敵へ攻撃レベル増加3を付与 (1ターンにつき最大3回、ウェーブを含む)制約報酬12
エクストリームギフト 187種
ラ・マンチャランドの主
특이사항 X
12F · 制約設定
累積制約スコア20- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2精神錯乱I✓
- 2神経促進I✓
- 3精神力枯渇I✓
- 2精神的高揚✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱Iターン終了時、全味方の精神力が3減少制約報酬

神経促進Iターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +2制約報酬

精神力枯渇I戦闘内で、全味方の精神力が35を超えて回復不能制約報酬

精神的高揚ターン開始時に全ての敵の精神力を20回復
(全スキルが減算コインの敵は、代わりに精神力が15減少)制約報酬13
エクストリームギフト 187種
即決処刑の時間
특이사항 X
13F · 制約設定
累積制約スコア33- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2振動遮断✓
- 3インフレーションII✓
- 3自我干渉II✓
- 3バリア生成✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

インフレーションII販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が3倍になる
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

バリア生成全ての敵へバリアを3000付与
(集中戦闘の場合は本体にのみ適用、この効果で獲得したバリアはターン終了時にも消失しない)制約報酬14
エクストリームギフト 187種
とある春の夜の夢2
특이사항 X
14F · 制約設定
累積制約スコア46- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2生命力増幅✓
- 3破壊力✓
- 3炎の烙印II✓
- 3亀裂増殖✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

生命力増幅全ての敵の最大体力増加 +30%制約報酬

破壊力全ての敵の加算コイン威力 +2, 減算コイン威力 -2制約報酬

炎の烙印IIターン終了時、全味方が10の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が5増加(最大30)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

亀裂増殖敵がスキルで付与する火傷・出血・振動・破裂・沈潜の付与量が2倍に増加制約報酬15
エクストリームギフト 188種
永劫のくびき
獲得ギフト 0個
특이사항 X
15F · 制約設定
累積制約スコア60- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 3精神錯乱II✓
- 3神経促進II✓
- 5精神力枯渇II✓
- 1状態異常付与✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱IIターン終了時、全味方の精神力が5減少
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

神経促進IIターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +3制約報酬

精神力枯渇II戦闘内で、全味方の精神力が30を超えて回復不能
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

状態異常付与ターン開始時、全ての味方(人格)へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜 の中から、ランダムな効果1つを威力5で付与制約報酬最終ギフト
147個
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

