プラン紹介
스킬 교체는 없이. 체력 고난은 절대 먹지 말것. 그레고르 엄숙한 애도 필수
밤의 송곳 그레고르의 패시브를 위해 빠르게 색욕 자원 2개를 모아줄 것.
시작 기프트는 장엄 + @
처음에 받는 기프트는 한겨울 밤의 악몽 이 무조건 우선, 안떴으면 머나먼 별
검은 악보 재료는 틈나면 먹기 ( 한겨울 밤의 악몽 + 뒤엉킨 뼛조각 + 머리 없는 초상화 )
검은 악보 를 못 만들어도 한겨울 밤의 악몽 + 머나먼 별 + 미적 감각 정도면 충분히 됌.
새로고침은 미련 없이 각각 1번씩만
編成
クリックで詳細
キーワード分布



















攻撃タイプ
斬撃14
貫通26
打撃9
回避 6防御 3カウンター 4
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
10/5
10/10
14/10
5/5
7/15
16/11
10/6
パッシブ

蜘蛛の巣 人差し指の親方イサン
模造された生保有
5/1
7/1
16/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印スキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量 +20%基本攻撃スキルの
破壊不能コインが的中時、
代行 [ヘルメス]1を得る- 攻撃終了時、残った
破壊不能コインの数だけ
代行 [ヘルメス]を得る- 「Furioso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り
破壊不能コイン数 ÷ 2)だけ次のターンに
代行 [ヘルメス]を得る (小数点切り捨て)ターン終了時、このターンに
代行 [ヘルメス]が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3に変更 (最左端スロットの下のスキルを優先)端末機で伝達された指令ターン開始時、- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - II以上なら、スキル3に優先して付与 (強化されたスキル優先)- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない神託代行者 / 解禁
解禁 - II未満のとき、このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得る
解禁 - IIのとき、このターンに
指令[端末機]IIIを遂行したならターン終了時に精神力を4回復 (1ターンにつき1回)-
指令遂行時、
代行 [ヘルメス]が9になったなら代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない (
解禁 - II未満のときに適用)ターン終了時、
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I /
解禁 - II /
解禁 - IIIを得るターン開始時、
解禁 - IIIなら
シン(心) - 運命を得る人差し指の親方ステージに初めて登場したとき、
傷を隠した仮面を得る- この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更される人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに
満たされた承認欲求を付与神託端末機 [カドゥケウス]基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される-
手斧で肋骨を叩き割るときは…-
スティレットで肺を貫き刺すときは…-
バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…-
レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…-
ハンマーで後頭部を潰すべきときは…-
大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…-
ランスで20インチの穴を穿つべきときは…-
鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは…-
鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…
指令の印スキル使用時、
代行 [ヘルメス]1を得るこの戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更されるターン開始時に
じりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら
指令耽溺を得る
LCB 囚人ファウスト
分析共鳴
16/2マイナス効果を保有する対象への与ダメージ量 +10%
LCB 囚人ドンキホーテ
正義の成敗共鳴
10/3マッチ勝利時、該当スキルの与ダメージ量 +10%
ロボトミーE.G.O:: 残香・寂しさリョウシュウ
枯れない花保有
14/1
7/2敵が
沈潜ダメージを受ければ、
花びら1を得る敵に付与される
残香だけ
花びらを得る
振動爆発発生時、
花びら2を得る自分の攻撃終了時、自分の
花びらが30以上なら、
残香が最も高い対象へ「恍惚とした終末」を発動混乱した対象への与ダメージ量 +(対象の
残香)%このターンに自分の体力を最大値の10%以上失ったなら、体力を最大値の3%, 精神力を10回復 (1ターンにつき1回)満たされない空虚常時適用 :
弾丸 - 孤独を6個保有
弾丸 - 孤独が1以上のとき、自分または味方の攻撃スキル終了時に敵の精神力が-40未満か混乱状態なら「ばぁん。ばぁん。」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)自分の攻撃終了時に
弾丸 - 孤独が0なら、対象を「止まらない物語」で一方攻撃して精神力を10消耗し、
再装填
ロボトミーE.G.O:: ホーネット【変調】ムルソー
胞子拡散保有
10/3
胞子を保有した敵を討伐時、下記の効果を適用- 次のターンの間付与する
胞子数値が2倍になる- 基本攻撃スキルで討伐時、(そのスキルで消耗する胞子弾 ÷ 2)だけ胞子弾を得る (小数点切り上げ、スキルごとに1回)E.G.O変調 / 胞子弾常時適用:
胞子弾[基本]10個、
胞子弾[散弾]6個を保有胞子弾を消耗するコインが的中時、-
胞子弾[基本]を消耗したなら、
胞子2を付与-
胞子弾[散弾]を消耗したなら、
胞子3を付与- この効果はスキルでマイナス効果を付与するものとして扱われる
胞子弾[散弾]を消耗するコインを使用する前、
胞子弾[散弾]が無いなら精神力2,
胞子弾[基本]2を消耗して
胞子弾[散弾]1を得るスキル使用中に胞子弾が不足した場合、次のコインを全てキャンセルして
再装填[胞子補充]
胞子を持つ対象が死亡時、
忠誠フェロモン1を得る
LCB 囚人ホンルー
遊戯共鳴
14/2次のターン開始時、精神力を6回復
LCB 囚人ヒースクリフ
ルサンチマン共鳴
10/4対象が自分より体力最大値が高ければダメージ量 +10%
定事務所 代表イシュマエル
こいこいターン開始時、
光札がなければ
光札威力0, 回数3を得るターン開始時、「組札」がなければ
組札 - 松に鶴・
組札 -芒に月・
組札 - 潤みに桜のうち、自分の最左端スキルスロットの基本攻撃スキルに対応するランダムな「組札」を得る戦闘開始時、自分の最左端のスキルスロットに装着した基本攻撃スキル、またはE.G.Oスキルが使われるときに下記の効果を適用 (1ターンにつき1回)- 次のターン、該当スキルに対応する「組札」に変更- 「桜閃」またはE.G.Oスキルなら、
光札威力1を得る- 該当スキル属性が「組札」と一致するなら、下記の効果を適用・
光札威力1を得る・前ターンにも「組札」が合ったなら、
光札威力1を得る・該当スキル的中時、
振動爆発。対象の
振動回数が1減少・25%の確率で該当スキル属性のE.G.O資源を1得る- 該当スキル終了時、
光札威力が5, または回数が0なら「光斬」を発動抜き取り保有
14/2
7/2裏面的中時、精神力を5回復 (1ターンにつき1回)士気低下またはパニック状態の敵への与ダメージ量 +10%
ロボトミーE.G.O:: 涙で研ぎ澄まされた剣ロージャ
正義の魔法少女 / 絶望の騎士保有
7/3
16/3
加護状態の時、- 攻撃での体力被ダメージ量が(精神力 ÷ 2)%だけ減少 (最大20%)- 戦闘開始時に
守る剣が3以上なら、
保護を1得る- 戦闘開始時に
守る剣が5の場合、代わりに
保護2,
マッチ威力増加1を得る
絶望状態の時、- 基本スキルでの与ダメージ量(-精神力 ÷ 2)%だけ増加 (最大20%)- 戦闘開始時に
貫く剣が3以上なら、
ダメージ量増加を1得る- 戦闘開始時に
貫く剣が5の場合、代わりに
ダメージ量増加2,
威力増加1を得る涙で研ぎ澄まされた剣 - !E.G.O装備同期化率超過注意!ターン開始時、精神力が0以上なら
加護を得る- 基本スキルが加算コインを使用するスキルになるターン開始時、精神力が0未満なら
絶望を得る- 基本スキルが減算コインを使用するスキルになる
充電回数を獲得するとき、代わりに
深い涙を得る-
深い涙は
充電威力の影響を受けない裏切られた騎士の囁き以下の効果によって精神力が -40未満にならない- 自分が使用する基本スキルの精神力減少効果- 味方のサポートパッシブによる精神力減少効果-
涙で研ぎ澄ますの精神力減少効果- 自分の精神力減少効果のうち、味方死亡で精神力が減少する場合この戦闘にて精神力が -45になるダメージを受けるとき、このターンの間精神力が -44に保たれる (戦闘ごとに1回)(※精神力ダメージにのみ適用され、精神力変更効果やE.G.Oスキルのように精神力を消耗する場合は適用されない)壊し、引き裂き、貫く
貫く剣を保有しているなら、基本攻撃スキルを使用して敵へ的中前に
貫く剣1を消耗して
沈潜1を付与- このターンにて、最後に使用する基本攻撃スキルの最終コイン的中前に残った
貫く剣が2以上なら、代わりに全て消耗してその数値だけ
沈潜を付与
涙で研ぎ澄ますを3保有しているなら、基本攻撃スキルを使用して敵へ最終コイン的中前に
涙で研ぎ澄ますを全て消耗して
沈潜3,
沈潜回数3を付与し、該当コインのダメージ量 +50%- この効果が発動したなら、該当ターン終了時に精神力が0未満なら精神力が0に初期化。(パニックまたはE.G.O侵蝕状態の場合は解除) その後に精神力を30回復
LCB 囚人シンクレア
覚悟保有
16/3このターンで味方が死亡すると、次のターンに攻撃威力増加 1を得る
LCA ウアジェト先鋒三隊隊長オーティス
ホルスのセプター - レプリカターン開始時、敵にパニックタイプ変更効果があるなら
ウアジェトの目[先鋒]1を得る自分に
ウアジェトの目[先鋒]があるなら、基本攻撃スキル的中時に
シュトの亀裂1を付与 (1ターンにつき最大15)-
LCA亀裂弾を消耗する場合、消耗した
LCA亀裂弾だけ追加で付与自分の基本スキル、
ウアジェトの目[先鋒]によって得る
保護数値の合計は1ターンにつき5を超えない先鋒隊共鳴
7/3自分の
保護1につき、ダメージ量が5%増加 (最大15%)戦闘開始時、
ウアジェトの目[先鋒]2を得る
夜の錐 カピターノグレゴール
苦痛なき慈悲夜の錐カピターノ グレゴールの「メルチェ」は、外部効果で再使用された場合を除いて1ターンにつき最大2回使用可能ファミリーの粛清人保有
14/2
10/2自分が敵討伐または部位破壊時、次のターンに
貫通威力増加2を得る (1ターンにつき1回)基本攻撃スキル使用時、対象の速度が自分より低ければ速度差2につき、対象へ
守備威力減少1を付与 (1ターンにつき最大2)味方が敵に基本攻撃スキル終了時、敵(本体)の体力20%以下なら、対象へ「メルチェ」を使用 (1ターンにつき1回)- 攻撃終了時に生存している敵が1名なら、対象が混乱状態のときにも発動
星の加護
始まりの星
星間旅行
完全なる可能性
ギフト
開始ギフト
2個観測ギフト
0/3観測ギフトは選択されていません。
階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
1-5
1-5 · ノーマル/ハード1층은 무조건 카지노 푸어
1층에서 한겨울 밤의 악몽 을 먹었으면 우미다. 한겨울 밤의 악몽 을 못먹었거나, 우미다가 안떴으면 둥지, 공방, 기술 >>>>> 헬스 치킨
우미다 보스전 팁 / 승률 누르고 맨 앞 스킬 3개 보스 몸통에 지정
3층은 베어낼 것 혹은 꿰뚫을 것 베어낼 것은 안정성, 꿰뚫을 것은 고점
여기서 머나먼 별 만들어 주기, 여유 되면 미적 감각 까지, 우울 짱돌도 괜찮
만약 여기서 특별 계약 을 먹었으면 피해량 누르고 가운데 속도 수감자 스킬을 맨 앞 스킬에 지정.
만약 특별 계약 이 없다면 그레고르 엄숙한 애도를 활성화 후 피해량 누르고 가운데 속도 수감자 스킬을 맨 앞 스킬에 지정.
2호선 하드 스위칭 후 진행. 미적 감각 안만들었으면 여기서 만들기. 우울 짱돌도 괜찮.
그레고르 엄숙한 애도 활성화 후 피해량 누르기. 체력고난 안먹었으면 무난하게 1턴 클
最終ギフト
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成








