プラン紹介
出血 10인
呼吸 최대한 많이
5층 이상은 순서 상관없음
編成
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キーワード分布
5/10










7/8








1/2


0/1

攻撃タイプ
斬撃33
貫通12
打撃14
回避 1防御 4カウンター 10
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
13/6
10/11
6/8
9/2
3/13
22/15
9/5
パッシブ

剣契 殺手イサン
冷静保有
22/4マッチ勝利時に呼吸 回数が1増加呼吸 回数5につきコイン威力 +1(最大3)
剣契 殺手ファウスト
梅が如く咲き出でる血保有
22/4クリティカル的中時、
紅梅1を付与。対象の
紅梅が10なら、代わりに防御レベル減少1を付与(最大6回)
中指 末妹ドンキホーテ
怨恨の刺青保有
9/4- 自分を含めた味方が3回ダメージを受けるたび、次のターンにて嫉妬ダメージ量増加 1を得る。(最大5)- ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ
仕返し対象を付与。- 攻撃時、メインターゲットが仕返し対象 ならコイン威力が1増加
蜘蛛の巣の刀リョウシュウ
残像反響保有
22/5自分の20を超過する
呼吸威力1につき、自分の基本攻撃スキルのクリティカルダメージ量 +1% (最大10%)自分の基本攻撃スキルがクリティカル的中時、
剣痕[残像]1を付与味方を対象にした攻撃スキルで、三千大世界E.G.Oのパッシブを発動できる再会戦闘に初めて登場時、
もつれ0,
絶縁0を得る戦闘に初めて登場時、編成された蜘蛛の巣所属の味方人格(自分を含む)3名につき、
もつれの最小・最大値が1増加 (最大3)蜘蛛の巣所属人格が出場中なら、自分が体力ダメージを受けるときに現体力の比率が最も低い蜘蛛の巣所属の味方人格へ、受けた体力ダメージを転嫁する体力が0になるダメージを受けるとき、当該ターンの間体力が1未満に減少しない (戦闘ごとに1回)蜘蛛の巣所属の味方人格が死亡した状態なら、下記の効果を適用-
もつれ1を得る- 死亡した人格によって、この戦闘のあいだ下記の追加効果を得る・蜘蛛の巣 人差し指の親方 イサン : 基本攻撃スキル使用時、最終コインが
破壊不能コインに変更される。基本攻撃スキルの
破壊不能コインのダメージ量 +10%・人差し指代行者 - 開花TabExplainE.G.O::代行 ドンキホーテ : 基本攻撃スキル使用時に
呼吸2を得る。基本攻撃スキルがクリティカル的中時、
沈潜1を付与・蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール : 防御レベル +2, 基本攻撃スキルで付与する
火傷威力 +1・蜘蛛の巣 薬指の親方 ホンル :
身体が響かす旋律を得る・蜘蛛の巣 薬指の子方 ファウスト : 毎ターン開始時、体力最大値の10%だけバリアを得る・蜘蛛の巣 小指の子方 シンクレア : 毎ターン開始時に
呼吸回数1,
クリティカルダメージ量増加1を得るこの人格は
火傷・
出血・
呼吸を付与する人格としてのみ扱う待機解除または復帰する人格がいないなら、死亡状態の蜘蛛の巣所属の味方人格3名につき、蜘蛛の巣の刀 良秀のスロット数 +1 (最大3回増加)- この効果によって、当該戦闘の最大スロット数を超過してスロットが増えることはない- 一部コンテンツのスロット増加制限効果を無視して発動可能特定条件達成時、この戦闘のあいだ戦闘BGMを変更 (一部の戦闘を除く)時空間残像分裂ターン開始時、ランダムな敵1名に
残影を付与 (集中戦闘の場合は本体で判定)- 死亡した蜘蛛の巣所属の味方人格3名につき、追加でランダムな敵1名へ
残影を付与 (最大3個生成)- 戦闘開始時、
残影が付与された敵を基本攻撃スキルのメインターゲットに指定したなら、当該スキル使用前に「必然殺」で一方攻撃する (1ターンにつき1回)-
残影を保有した対象へ基本攻撃スキル使用時、・当該スキルコインが全て
破壊不能コインに変更され、最終威力 +1・
もつれ1を得る (1ターンにつき1回)地慧星自分の
地慧星刀が50以上なら、当該ターンの最後の順番でランダムな敵へ「空間斬 - 縁」を発動 (戦闘ごとに1回)- この効果で「空間斬 - 縁」を使用したのち、自分に下記の効果を適用・この戦闘の間、退却不能・ターン終了時、自分の
地慧星刀が50以上なら、次のターン開始時に基本スキル1つを「空間斬 - 残」に変更 (最左端スロットの下段スキルに優先適用)
剣契 頭目ムルソー
本国剣術共鳴
22/3今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える。(戦闘につき1回)自分のスキル、コイン効果で
呼吸威力, 回数を得るとき、自分以外に
呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の
呼吸威力, 回数が1増加- 戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加戦闘開始時、自分を除く剣契組織員へ
本国剣術を付与追慕自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合- 自分のスキル・コイン効果で呼吸 威力・回数を得たとき、呼吸 威力・回数が1追加で増加。- 剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加- 戦闘開始時、自分へ
本国剣術を付与
S社 チュノックンホンルー
チュセゴン[推刷巾]共鳴
22/3自分の速度が対象より高ければ、(対象との速度差 × 2)%だけダメージ量が増加 (最大10%)- 対象が
捕縛 [ホンル]状態なら、ダメージ量増加効果が2倍で適用される (最大20%)戦闘開始時、このターンに斬撃属性かつ傲慢属性のスキルを装着した味方1名につきダメージ量 +5% (最大30%)チュノックン
捕縛 [ホンル]が付与された対象がいるなら、
押送差備を得る自分が
捕縛 [ホンル]を付与した敵へスキル指定時、速度に関係なく攻撃スキルの攻撃対象を自分に変更できる (集中戦闘専用)
ピークォド号 銛使いヒースクリフ
穿たれた刺青保有
9/5自分を含む味方がダメージを受けるたび、次のターンにて
攻撃レベル増加1,
防御レベル増加1を得る。ダメージを受けた味方がピークォド号所属の場合は2を得る。(最大9)自分の体力が低くなるほど、敵への与ダメージ量が増加する。- 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が1%増加
LCD 現場推理チームイシュマエル
リンバス・カンパニー製作特殊義体試製品mk5 - ドッケビの腕共鳴
22/3戦闘開始時に
ドッケビの腕を得て、自分を除く剣契所属味方人格の精神力を(傲慢共鳴数)だけ回復戦闘開始時、自分を除く現体力が最大値の50%未満の味方人格がいるなら、
援護防御1を得る (1ターンにつき1回)スキル終了時、自分の
呼吸威力3につき
ムク工房 - イェ[鋭] 二式抜刀 / 推力:ドッケビの火1を得る (最大5, 1ターンにつき2回)鬼火腰撃基本攻撃スキル終了時、自分の
ムク工房 - イェ[鋭] 二式抜刀 / 推力:ドッケビの火が15以上なら、「相戦清潾火」が発動 (1ターンにつき1回)守備スキルのマッチ敗北時に
クイックが3以上なら、守備スキル終了時までダメージによって混乱状態にならず、被ダメージ後に「骨断」が発動 (1ターンにつき2回、強制混乱を除く)帰るべき場所ステージ初登場時、自分を除いた戦場にいる剣契所属味方人格1名につき
殺手本位を得る (最大3)この戦闘にて、自分を除いた剣契所属味方人格が3名以上死亡した場合- スキル使用前、自分に
本国剣術がなければ、
本国剣術を得る- 自分のスキル・コイン効果で
呼吸威力・回数を得るとき、
呼吸威力・回数が追加で1増加- 剣契所属味方人格が5名以上死亡した場合、代わりに2増加
LCB 囚人ロージャ
断悪保有
13/5攻撃的中時、50%の確率で出血 1を付与
剣契 殺手シンクレア
殺手共鳴
22/2繋げた罪の内、最後の罪の最終コインのダメージ量 +20%自分を除いた味方のスキルで呼吸 回数が増加するとき、50%の確率で自分の呼吸 回数が1増加
蜘蛛の巣 中指の親方オーティス
仕返し帳簿 - 蜘蛛の巣特別条項保有
9/3ターン終了時、- 当該ターンにて味方にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ
仕返し対象を付与- 当該ターンにて自分にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ
仕返し帳簿[蜘蛛の巣]を付与戦闘開始時、嫉妬共鳴1につき
中指 - 怨恨1を得る (最大7)戦闘中に下記の条件を満たしたなら、
中指 - 怨恨2を得る- 自分が他のキャラクターのスキルに当たるとき (1ターンにつき2回)- 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが、他のキャラクターのスキルに当たるとき (1ターンにつき1回)戦闘中に下記の条件を満たしたなら、
中指 - 怨恨1を得る (自分と蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは対象から除外)- 中指所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき (人格別に1ターンにつき1回)- 蜘蛛の巣所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき (人格別に1ターンにつき1回)自分が
中指 - 怨恨を得るとき、対象が
仕返し対象なら、追加で1得る自分が
中指 - 怨恨を5消耗するたびに、中指 - 怨恨の刺青 [<s>長姉</s>]1を得る【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティスが他のキャラクターのスキルに当たるとき、イシュメールが
中指 - 怨恨2を得る (1ターンにつき1回)血と火の匂いこの人格は
火傷・
出血を付与する人格として扱われる。自分の剣が
1段階 封印解除・
2段階 封印解除状態なら、
出血を付与するスキルがこの効果によって
火傷と
出血を付与するスキルとして扱われる。封印された剣 [レーヴァテイン]ステージに初めて登場したとき、
封印された剣を得る各剣の段階効果を得ると、
熱を帯びてゆく娯しみを下記の数値に合わせて得る-
封印された剣: 1-
1段階 封印解除: 2-
2段階 封印解除: 2下記の条件を満たしたとき、
熱を帯びてゆく娯しみが1減少 (1ターンにつき1回)- 「怨念スタンピング」スキル使用時 (反撃での発動を含む)- 嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、当該ターン終了時
熱を帯びてゆく娯しみが0なら、自分のスキル終了時「ラッピングを剥がしてみるか」で一方攻撃する- ターン終了時に
熱を帯びてゆく娯しみが0かつ、当該ターンに「ラッピングを剥がしてみるか」を使用できなければ、次のターンの戦闘開始時に当該スキルを使用する- 自分の剣が
封印された剣状態のとき、自分の体力が80%未満なら
熱を帯びてゆく娯しみと関係なく当該スキルを使用する自分の体力が50%以下なら、
超根性3を得る (戦闘ごとに1回)この戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱状態を解除して
中指 - 怨恨を15得る (強制混乱を除く)ターン開始時、自分の
中指 - 怨恨が15なら、自分の操作スロットにある基本スキル1つを「怨念スタンピング」または「即決処刑」に変更 (戦闘ごとに3回)- 最左端の下段スキルにのみ適用- スロットに既に当該スキルがあるなら発動しない子の教育蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが自分と一緒に戦場にいるなら下記の効果が発動- 自分がマッチ勝利時、
よく見とけ娘ちゃん!を1得る (1ターンにつき1回、当該ターンに自分が最初に使用したスキルなら追加で1得る)- 自分のスキル的中時、
よく見とけ娘ちゃん!1を得る (1ターンにつき1回、破壊されたコインなら獲得しない)【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】- イシュメールがマッチ勝利時、
褒められた!1を得る (1ターンにつき1回、当該ターンにイシュメールが最初に使用したスキルなら追加で1得る)- イシュメールがスキル的中時、
褒められた!1を得る (1ターンにつき1回、破壊されたコインなら獲得しない。当該スキルが反撃で使用したスキル3なら、追加で1得る)再会 - 中指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 被ダメージ量 -20%- 被ダメージ時に
攻撃レベル増加1を得る (1ターンにつき2回)娘ちゃん…ありがとよ。自分の剣が
レーヴァテイン状態なら、体力が20%未満の味方が敵とのマッチで敗北したとき、その敵をメインターゲット、その味方をサブターゲットに指定した「家族のために犠牲になる娘ちゃんの気持ち、忘れずにお返ししてやる」を使用する (戦闘ごとに1回)- 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは体力条件が30%になる当該スキルで中指所属の味方を倒した場合、次のターンに
嫉妬ダメージ量増加1を得る- 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールを倒した場合、代わりに次のターンに
家族の復讐を得る
夜の錐 カピターノグレゴール
苦痛なき慈悲夜の錐カピターノ グレゴールの「メルチェ」は、外部効果で再使用された場合を除いて1ターンにつき最大2回使用可能ファミリーの粛清人保有
6/2
10/2自分が敵討伐または部位破壊時、次のターンに
貫通威力増加2を得る (1ターンにつき1回)基本攻撃スキル使用時、対象の速度が自分より低ければ速度差2につき、対象へ
守備威力減少1を付与 (1ターンにつき最大2)味方が敵に基本攻撃スキル終了時、敵(本体)の体力20%以下なら、対象へ「メルチェ」を使用 (1ターンにつき1回)- 攻撃終了時に生存している敵が1名なら、対象が混乱状態のときにも発動
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
3個観測ギフト
3/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
13/15階
1-5
1-5 · ノーマル/ハード01
-
ハード
未設定
獲得ギフト 0個
02
ハードギフト 73種
落花
클리어 보상으로생강꽃 가지띄우고 가기
생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지만들기
03
ハードギフト 80種
紫の白昼
안식, 흘러내린 엔케팔린도 먹으면 좋음
04
ハードギフト 79種
弾丸が打った終止符
05
ハードギフト 18種
1号線
클리어 보상으로 거짓 광배뜨면 가기
6-10
6-10 · インフィニティループ06
インフィニティループギフト 80種
20番区の奇跡 BokGak
클리어 보상으로 슬픈 봉제인형 뜨면 가기
07
インフィニティループギフト 84種
肉斬骨断 BokGak
08
インフィニティループギフト 80種
経験記憶
클리어 보상으로 백자연적 뜨면 가기
09
インフィニティループギフト 64種
独善的な傲慢
태마팩 상관없이 클리어 보상으로 인연 얽힘 뜨면 가기
10
インフィニティループギフト 42種
LCB定期検診 BokGak
클리어 보상으로작전 승인 카드, 통상 작전용 장비 둘 중 하나 뜨면 가기
11-15
11-15 · エクストリーム11
エクストリームギフト 18種
3号線
경멸의 시선의 경멸 ++강화
11F · 制約設定
累積制約スコア0- 1レベル強化
- 1衰弱
- 2炎の烙印I
- 2インフレーションI
- 2自我干渉I
- 1戦力の再分配


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

炎の烙印Iターン終了時、全味方が5の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が3増加(最大20)制約報酬

インフレーションI販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が2倍になる制約報酬

自我干渉IE.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)制約報酬

戦力の再分配敵が死亡したなら、次のターン開始時に全ての敵へ攻撃レベル増加3を付与 (1ターンにつき最大3回、ウェーブを含む)制約報酬12
エクストリームギフト 187種
挿翅虎
12F · 制約設定
累積制約スコア0- 2自我干渉I
- 1衰弱
- 2精神錯乱I
- 2神経促進I
- 3精神力枯渇I
- 2精神的高揚


自我干渉IE.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱Iターン終了時、全味方の精神力が3減少制約報酬

神経促進Iターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +2制約報酬

精神力枯渇I戦闘内で、全味方の精神力が35を超えて回復不能制約報酬

精神的高揚ターン開始時に全ての敵の精神力を20回復
(全スキルが減算コインの敵は、代わりに精神力が15減少)制約報酬13
エクストリームギフト 19種
5号線
13F · 制約設定
累積制約スコア3- 1レベル強化
- 1衰弱
- 2振動遮断
- 3インフレーションII
- 3自我干渉II
- 3バリア生成✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

インフレーションII販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が3倍になる
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

バリア生成全ての敵へバリアを3000付与
(集中戦闘の場合は本体にのみ適用、この効果で獲得したバリアはターン終了時にも消失しない)制約報酬14
-
エクストリーム
未設定
獲得ギフト 0個
14F · 制約設定
累積制約スコア5- 2振動遮断
- 3自我干渉II
- 2生命力増幅✓
- 3破壊力
- 3炎の烙印II
- 3亀裂増殖


振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

生命力増幅全ての敵の最大体力増加 +30%制約報酬

破壊力全ての敵の加算コイン威力 +2, 減算コイン威力 -2制約報酬

炎の烙印IIターン終了時、全味方が10の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が5増加(最大30)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

亀裂増殖敵がスキルで付与する火傷・出血・振動・破裂・沈潜の付与量が2倍に増加制約報酬15
エクストリームギフト 188種
永劫のくびき
獲得ギフト 0個
15F · 制約設定
累積制約スコア5- 2振動遮断
- 3自我干渉II
- 3精神錯乱II
- 3神経促進II
- 5精神力枯渇II
- 1状態異常付与


振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

精神錯乱IIターン終了時、全味方の精神力が5減少
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

神経促進IIターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +3制約報酬

精神力枯渇II戦闘内で、全味方の精神力が30を超えて回復不能
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

状態異常付与ターン開始時、全ての味方(人格)へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜 の中から、ランダムな効果1つを威力5で付与制約報酬最終ギフト
28個
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

