プラン紹介
르루주 에이스 충출덱
https://saigo-no-dante.com/ko/planner/community/5e0f7b25-a0d9-403c-9816-be2308bc889e
약지 에이스 충출덱
https://saigo-no-dante.com/ko/planner/community/7c5003f8-913f-4573-9776-1936db1769c6
주의. 이 덱은 7인 편성 덱입니다.
8시즌과 상시 캐릭터로만 만든 덱이므로, 주의 부탁드립니다.
약지 인격이 있다면, 위 다른 덱을 참고 부탁드립니다.
하츠 파워드 쥬얼을 사용하지 않는 루트입니다.
르루주 에이스 덱 공략의 인격으로 이 루트를 따라가도 안전하게 플레이 가능합니다.
편성
싱클레어 - 006(스킬교체)
이 덱의 서포터이자 메인딜러입니다.
스킬교체를 전부하기 전까지는 1스킬과 2스킬로 아군을 회복 또는 강화시켜주는 능력을 가졌습니다.
패시브로 인해서 변신 전에 한해서 아군이 공격 후 1스킬로 상대를 일방공격하는 효과를 가졌습니다.
변신 후에는 싱클레어의 공격 이후 2스킬을 추가로 사용합니다.
2. 이스마엘 - 114(스킬교체)
싱클레어의 예열이 끝나기 전까지는 메인딜러입니다.
자해를 하는 기믹이 있지만, 죽기 전
試着室이라는 고치 상태로 변해 아군을 지키는 탱커가 됩니다.
이후 다음턴에 딜러로 다시 변경됩니다.
2스킬에 있는
色欲脆弱을 걸어준 뒤 싱클레어의 패시브를 위해 색욕 스킬을 사용해줍니다.
3. 뫼르소 - 114(스킬교체)
솔직히 딜은 모르겠는데 합을 잘 쳐줍니다.
약지를 제외한 색욕스킬을 가진
充電
出血 인격입니다.
4. 료슈 - 114(스킬교체)
예전부터
充電덱을 사용해보신 분들이라면 아실겁니다.
이 친구는 단일 키워든데 딜이 이상합니다.
결의의 효과와 오만 스킬을 유지해주며 스킬교체를 진행했습니다.
1스킬로 일방공격을 진행하거나 회피로 색욕 공명을 유지해주셔도 됩니다.
참격의 효율이 좋은 4번 자리에 배치해줬습니다.
5. 이상 - 141(스킬교체)
그래도 아직까지 거울던전 밖에서 이상의 인격하면 아직도 거론되는 약지 이상입니다.
검지 아비 이상이 없다면 어디서든 사용해도 되는 인격입니다.
2스킬이 주딜이며, 1코인이지만 2스킬에 달린 코인 재사용 효과로 인해 스킬 사용하면 3코인으로 공격합니다.
녹슨 기념 주화의 효과를 받아 2스킬을 3코인으로 두번 공격하는 정신 나간 인격입니다.
관통의 효율이 좋은 5번 자리에 배치해줬습니다.
6. 돈키호테 - 105(스킬교체)
이번 시즌에 나온 탱서폿(딜러)인격인 르누아르 돈키호테입니다.
르누아르 능력 덕에 배리어가 계속 유지되며, 타격의 효율이 좋은 6번 자리에 배치했습니다.
색욕 공명을 위해 기본 에고나 미르칼라를 사용해줍니다.
7. 파우스트 - 015(스킬교체)
참격인데 왜 7번 짬처리냐 하실 수 있지만, 결의의 효과로 인해 체력이 49%가 되지만, 받는 피해량이 75%가 줄어듭니다.
심지어 첫턴엔 일반 가드지만,
狙撃姿勢가 있으면 배리어가 생겨 생존성이 올라갑니다.
고층에서 물주머니의 합이 안되지만, 일방공격으로 사용한다면 아군의 정신력과 체력을 책임지기도 합니다.
그리고 무엇보다
充電 기프트가 너무 사기라 파우스트 4번과 료슈 4번을 비교해보면 료슈 4번이 더 좋습니다..
시작 전 주의사항
5층부터 10층까지 팩 순서는 상관 없습니다.
충전식 장갑 - 제 5종 영구기관 - 모조발전기 - 제 1종 영구기관 - 야간투시경 순서로 에고 기프트를 제작해줍니다.
키워드가 달라도 범용적으로 쓸 수 있는 기프트들은 챙겨줍니다. (맨 아래 참고)
네뷸라이저 획득 후 물부리를 획득해줍니다.
먼지에서 먼지로 획득 후 그을린 원반을 획득해줍니다.
잘려나간 기억, 구멍난 기억, 바스라진 기억과 4티어 기프트 합성하다 나온 키워드 조각(매혹 조각, 마찰 조각 등) 2개를 합쳐 달의 기억을 만들어줍니다. (못해도 10층에서 만들어야 함)
키워드 조각들은 E.G.O 스킬 발동 시 피해량과 최종 위력이 오릅니다.
풀제약을 하실거면, 익스트림 팩 입장 후 전투에 편성 된 인격들의 정신력을 상점에서 45로 계속 만들어줍니다.
정신력 제약으로 최대 정신력을 30으로 만든다를 골라도 상점에서 45까지 회복이 가능합니다.
編成
クリックで詳細
キーワード分布

















攻撃タイプ編成 7人
- 防御スキル
- 回避 2防御 3カウンター 2
罪悪資源編成 7人
- E.G.Oコスト
5
5
6
2
6
6
2
パッシブ

薬指点描派 スチューデントイサン
課題評価保有
24/4的中時、対象に
出血が4以上あるなら精神力を2回復。対象が保有したマイナス効果1種につき精神力を1追加で回復。(最大3)この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
攻撃レベル増加2を得る(1ターンごとのパッシブ最大発動回数 : 4回)血点描派この人格は
出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで
火傷・
出血・
振動・
破裂・
沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。
東部シ協会 3課ファウスト
死の弓保有
24/3自分の
矢 - 死が4なら、基本攻撃スキル効果で
呼吸威力を獲得するとき、
呼吸回数が1増加 (戦闘ごとに3回、
矢 - 死が3になるときに発動回数が初期化)
目標照準が2以上のときに「閃弓」を使用したなら、次のターンに
斬撃ダメージ量増加2を得る狙撃 - 弓自分が
狙撃姿勢状態なら、最左端に装着した基本攻撃スキルを「閃弓」に変更して、戦闘開始時に使用- この効果が発動時、自分の
目標照準が最大数値かつ操作パネルと予備のスキルスロットにスキル3がないなら、最左端に装着した守備スキルをスキル3として扱って「閃弓」に変更使用する基本攻撃スキルによって、下記の効果を適用 (罪悪属性は使用するスキル属性による)- スキル1 : 基本威力 +1, ダメージ量 +11%- スキル2 : 基本威力 +1, コイン威力 +1, ダメージ量 +22%- スキル3 : 基本威力 +4, コイン威力 +4, ダメージ量 +44%※E.G.Oスキルを装着して戦闘開始時、
狙撃姿勢が解除されて「閃弓」が使用されない
オートクチュール:: ル・ノワール ブランドマネージャードンキホーテ
黒き言約保有
3/1
6/1
6/1戦闘終了時、自分に
保存神域があれば、次のターンに
クイック2を得る自分の基本攻撃スキルでメインターゲットへの与ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 6)% (最大30%)マレウス・プロミッシオニスステージ初登場時、自分の
保存回数が10増加し、自分以外のル・ノワール所属の味方人格の
充電回数が2増加スキル効果で
約束された釘付与時、自分の
保存回数が- 12以上なら、
約束された釘の付与量 +1、自分の
保存回数を4消耗- 12未満なら、自分の
保存回数を2消耗- 足りなければ、代わりに
約束された釘を付与しない- この効果によって、
約束された釘を付与するスキルは
充電回数を消耗するスキルとして扱われる戦闘中、自分の
保存回数を累計10消耗するたびに
保存威力1を得る保存の使命ステージ初登場時、
黒き神の加護25を得る自分の
保存回数を消耗するか、最大値を超えて得ると、(その数値 × 5)だけ
黒き神の加護を得る (1ターンにつき最大30)バリアがある味方人格の被撃時、自分が
黒き神の加護2を得る (1ターンにつき最大10)- その味方人格が
充電人格なら、代わりに
黒き神の加護5を得る神の意志と価値が我らと共にあらん…。自分以外のル・ノワール所属の味方人格が敵へ攻撃を開始する前に、自分が「審判!」でメインターゲットを優先して一方攻撃する (1ターンにつき1回)基本スキルの最後のコイン開始時、(自分の
保存威力 + 対象の
約束された釘÷2)だけ、そのコインの最終威力が増加 (最大5)自分に
保存神域があれば、基本スキル1/2/3のマッチ威力 +1/+2/+3
約束された釘がある対象に
振動爆発が発生すると、自分と、自分以外で
充電回数が最も少ない味方
充電人格1名の
充電回数が2増加 (1ターンにつき2回)
W社 3級 整理要員リョウシュウ
次元魔剣保有
3/5!敵討伐時に充電 回数が3増加(1ターンにつき最大3回発動)
R社第4群 サイチームムルソー
rrR-#4スーツ加圧稼働保有
6/5ターン終了時に充電回数5につき、次のターンの速度の最大値 +2(最大6)ターン開始時に充電回数が5以上あるなら、自分の最右端のスロット1つの挑発値が3上昇。
黒雲会 若衆ホンルー
黒雲刀共鳴
24/3繋いだ罪のうち、最後の罪の最終コインで攻撃するときに出血 3を付与
N社 小鎚ヒースクリフ
クソッ…保有
6/2味方が死亡すると次のターン開始時に精神力が10減少し、打撃威力増加1を得る生存しているN社の狂信者が自分を含めてパーティーに4名以上いるとき、コイン威力 +1
オートクチュール:: ル・ルージュ ブティークイシュマエル
試着室の中へ…戦闘中、累計で自分の
脈動回数を10消耗するたびに
脈動1を得る自分の基本スキルの体力減少効果では混乱状態にならず、体力が1未満に減少しない(体力が1の場合、基本スキル効果のうち体力消耗によって発動する効果の適用を受けられる)この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、即座に
試着室2を得て
試着室になる (戦闘ごとに1回)- 守備スキルの効果で
試着室になったなら、この効果はこの戦闘中発動しない
試着室になるとき、自分の体力最大値だけバリアを得る(この効果で得たバリアはターン終了時にも消えない)-
試着室が解除されるとき、上記効果で得たバリアは消える
試着室のとき、「声に従い、喜んで私の中へ」のみ使用可能 (E.G.Oスキルは使用不可)ターン終了時に
試着室が0なら、
試着室が解除されて
新装になり、
脈動回数5を得る変化の揺籃保有
1/1
24/1
6/2基本スキル使用時、自分の
脈動回数が10未満なら、マッチ威力 +2自分が
新装なら、基本スキル的中時に体力を最大値の8%だけ回復 (1ターンにつき5回)
LCB 囚人ロージャ
断悪保有
1/5!攻撃的中時、50%の確率で出血 1を付与
オートクチュール:: ル・ルージュ 赤き神シンクレア
幼年期の終り(la Fin de l'enfance)以下の条件に応じて
絶え間ない飢えを得る (1ターンにつき最大50)- 自分の
脈動回数消耗時、消耗した回数だけ得る- 自分の基本スキルで自分以外の味方の体力を回復すると、実際の回復量だけ得る- 味方の体力減少量の累計10につき1を得る- 自分以外のル・ルージュ所属の味方人格の基本攻撃的中時、2を得る- ターン終了時、自分以外のル・ルージュ所属の味方人格1名につき5を得るターン終了時、
高貴な品格がなく
絶え間ない飢えが100以上なら、次のターン開始時、最も左にあるスロットの下段のスキルを「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」に変更今回の戦闘で「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」または「ラ・カストラシオン(la castration)」を初めて装着したときの戦闘開始時、
切迫した飢えと
高貴な品格を得て、自分の混乱区間を除去- 装着していた基本スキルを
高貴な品格専用スキルに変更- 味方を指定していた基本スキルは、ランダムな敵へ一方攻撃- この効果で発動したスキルの攻撃終了時、
絶え間ない飢えを全て消耗ターン終了時、
高貴な品格があり、
絶え間ない飢えが150なら、次のターン開始時、操作スロットに「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」がない場合、基本スキル1つを「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」に変更 (最も左にあるスロットの下段のスキルを優先)ラ・モワソン(la moisson)自分の基本スキルの効果で味方の体力を消耗する際、その効果で対象が混乱したり、体力が1未満に減少することはない色欲共鳴が3以上なら、戦闘終了時に自分以外の味方(色欲共鳴 ÷ 3)名へ、次のターンに
切迫した飢えを付与 (小数点切り上げ)- ル・ルージュ所属の味方を優先。編成順に付与- 自分に
高貴な品格があれば、付与対象の味方の人数 +1 (最大4名)自分に
高貴な品格がなければ、- 味方に
双極性スキル使用時、行動可能なル・ルージュ所属の味方のうち、現体力が最も高い1名に
補佐1を付与 (1ターンにつき1回)- 自分以外の味方の
充電人格の基本攻撃終了時、メインターゲットが死亡していなければ、その敵に「ジュ・ヴゼド(je vous aide)」を使用 (1ターンにつき1回)自分に
高貴な品格があれば、-
赤き揺籠を得る- 現在の戦闘場所で
ビュッフェ【Buffet】を有効化- ターン終了時、次のターンに
切迫した飢えを得る- 戦闘開始時、行動可能なル・ルージュ所属の味方のうち、現体力が最も高い1名に
補佐を付与- 敵への基本攻撃スキルの攻撃終了時、メインターゲットの
ラブジェクト(l'abject)の数値が5なら、「ラ・ドゥマンド(la demande)」を使用 (1ターンにつき1回)ラ・ジュイサンス・ファリック(la jouissance phallique)
出血発動時、自分の
脈動回数が1増加 (1ターンにつき最大10回)戦闘終了時、
暴走状態でなく、自分の
脈動回数が15以上なら、
脈動回数を全て消耗して、次のターンに
暴走3を得る- 精神力を(15を超えて消耗した回数 × 3)だけ回復 (最大15)
暴走消滅時、自分の
脈動回数を全て消耗して(消耗した回数×2)だけ体力を回復戦闘中に消耗した自分の
脈動回数の累計10につき、
脈動威力1を得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが、
充電回数を得るスキルとして扱われるレ・プヴォワール・ドゥ・ラ・ヴィ(les pouvoirs de la vie)保有
24/2
0/2!ル・ルージュ所属の味方がダメージで混乱すると、その味方に「ル・マンク・ア・エートル(le manque-à-être)」を使用 (1ターンにつき1回、強制混乱を除く)自分に
高貴な品格がなければ、- ル・ルージュ所属でない味方がダメージで混乱すると、その味方に「ル・マンク・ア・エートル(le manque-à-être)」を使用 (戦闘につき1回、強制混乱を除く)自分に
高貴な品格があれば、- 自分以外のル・ルージュ所属の味方人格が体力0になるダメージを受けたとき、体力が1未満に減少せず、最大体力の50%だけ体力を回復 (小数点切り上げ、人格ごとに戦闘につき1回)
薬指点描派 スチューデントオーティス
血点描派この人格は
出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで
火傷・
出血・
振動・
破裂・
沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。点々保有
24/4戦闘開始時、保有しているマイナス効果の種類数が最も少ない敵2名へ
火傷,
出血,
振動,
破裂,
沈潜 のうちランダムに1つの効果を2付与(集中戦闘の場合、部位で判定)
りょ・ミ・パ 助手グレゴール
パイ包み保有
24/4戦闘開始時、自分の体力を8回復
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
3個観測ギフト
3/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
1-5
1-5 · ノーマル/ハード귀신 들린 신발을 먹고 서릿발 발자국을 만들어 익스트림 팩에서 히든을 가던, 고층에서 합 관련 문제를 해결해줍니다.
탱고 닭양념장이나 날카로운 실과 바늘이 팩 보상으로 뜨면 들어가줍니다.
出血덱 이므로 오염된 실과 바늘을 챙겨줍니다.
깨진 안경을 관측했으니 합 안정성을 위해 생강꽃 가지를 챙겨 생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지을 만들어줍니다.
만화경은 떠주면 챙깁니다. 지금 이 편성에서는 효율이 그렇게 좋지 않아요.
해진 우산은 다른 팩에서도 뜹니다! 10층 전에만 찾아주세요.
다한 쓸모, 맺힌 증오를 필수로 챙겨줍니다.
이후 마법소녀의 애정 어린 선물과 눈물로 벼려낸 검, 선택 받지 못한 자를 챙겨줍니다.
철 지난 르루주 옷 이벤트에서는 위 선택지를 골라 기프트를 얻어줍니다.
탄산 음료는 얻으면 좋습니다.
6-10
6-10 · インフィニティループ연골을 우선으로 챙겨주고, 이후 바느질의 왕의 시침핀을 챙겨줍니다.
절대 하츠 파워드 쥬얼을 만들면 안됩니다!!!
과충전된 배터리와 영구동력 서보모터를 만들어야 합과 피해량이 증가하고, 죽을 피해를 받을 경우, 충전을 소모하여 회복하여 죽지 않습니다.
안정성을 위해 하츠 파워드 쥬얼은 절대 가지 않습니다.
굴레가 팩 보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
체력이 늘어나 고층과 히든에서 쉽게 죽지 않고 아슬아슬하게 버티는 장면이 나옵니다.
무엇보다, 싱클레어의 효과로 체력이 자주 닳기 때문에 굴레를 먹어주시는게 생존면으로 좋습니다.
뽕황이 뜬다면 대체해도 되는데, 그냥 20번구나 1호선 포기하는게 생존면에선 좋습니다.
슬픈 봉제인형이 팩 보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
기쁜 봉제인형외에는 필수가 없습니다.
뽕황이 뜬다면 대체해도 됩니다.
거짓 광배가 팩 보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
뽕황이 뜬다면 대체해도 됩니다.
11-15
11-15 · エクストリーム한 잔 더!를 먹기 위해 페어리테일로 가줍니다.
한 잔 더!는 팩 보상이 아닌 팩 클리어 시 지급됩니다.
11F · 制約設定
累積制約スコア9- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2炎の烙印I✓
- 2インフレーションI✓
- 2自我干渉I✓
- 1戦力の再分配✓


レベル強化制約報酬

衰弱制約報酬

炎の烙印I制約報酬

インフレーションI制約報酬

自我干渉I制約報酬

戦力の再分配制約報酬부화하지 않은 불씨를 우선적으로 상점에서 조합으로 획득해줍니다.
이후 불씨를 ++로 강화 한 뒤 생존력을 더 올려줍니다.
12F · 制約設定
累積制約スコア20- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2精神錯乱I✓
- 2神経促進I✓
- 3精神力枯渇I✓
- 2精神的高揚✓


レベル強化制約報酬

衰弱制約報酬

精神錯乱I制約報酬

神経促進I制約報酬

精神力枯渇I制約報酬

精神的高揚制約報酬돈키호테가 보스로 나오는 라만차랜드의 주인입니다.
기믹만 잘 수행하시면, 어렵지 않습니다.
팩 클리어 시 가족의 원망을 지급받고, 가족의 원망으로 회복 및
攻撃威力増加를 얻습니다.
생존과 공격 모두 챙길 수 있는 기프트 입니다.
13F · 制約設定
累積制約スコア33- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2振動遮断✓
- 3インフレーションII✓
- 3自我干渉II✓
- 3バリア生成✓


レベル強化制約報酬

衰弱制約報酬

振動遮断制約報酬

インフレーションII制約報酬

自我干渉II制約報酬

バリア生成制約報酬빛의 묘목 효과인 MOROSITAS(헤세드)를 공짜로 지급해주는 뇌횡 보스전입니다. 익스트림 팩에서 모로시타스의 효과로 인해 쉬운편입니다.
14F · 制約設定
累積制約スコア46- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2生命力増幅✓
- 3破壊力✓
- 3炎の烙印II✓
- 3亀裂増殖✓


レベル強化制約報酬

衰弱制約報酬

生命力増幅制約報酬

破壊力制約報酬

炎の烙印II制約報酬

亀裂増殖制約報酬너 맞아볼래? 매우?(너맞매)와 충격지네, 나는 비워내느니가 나오는 팩입니다.
첫턴 너맞매의 공격이 아군 한명, 혹은 두명만 공격한다면 싱클레어와 다른 인격으로 합을 진행해줍니다.
져도 상관없습니다. 이런 상황을 위해서 불씨와 굴레 등 생존용 기프트들을 챙겼습니다.
2턴부터는 아군의
攻撃威力増加,
マッチ威力増加와 더불어 상대에게
攻撃威力減少,
マッチ威力減少 등 디버프가 생겨 합 진행이 쉬워집니다.
이후 합 진행을 하다 맨 처음 너맞매의 선택지에서 공장을 조사해본다 > 나는 이 도시를 사랑하지 않는다 순으로 진행해주시면 빠르게 끝납니다.
충격지네는 맨 처음 머리를 공격해주시면 첫턴 혹은 둘째턴에 죽어서 없어집니다.(실드를 다 없애야 흐트러짐)
나는 비워내느니는 방법이 두가지입니다.
나는 비워내느니를 일점사
정석으로 다른 적들과 합을 진행하며 죽이기
둘중 편하신 방법으로 진행하시되, 개인적으로는 다른 적들과 합을 진행하며, 공격권이 남는 친구들을 나는 비워내느니 점사하는걸 추천드립니다.
15F · 制約設定
累積制約スコア60- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 3精神錯乱II✓
- 3神経促進II✓
- 5精神力枯渇II✓
- 1状態異常付与✓


レベル強化制約報酬

衰弱制約報酬

精神錯乱II制約報酬

神経促進II制約報酬

精神力枯渇II制約報酬

状態異常付与制約報酬最終ギフト
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

