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キーワード分布
5/10










4/5



2/3

0/2


0/2


攻撃タイプ
斬撃25
貫通12
打撃14
回避 4防御 3カウンター 7
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
12/5
6/11
16/9
2/2
22/17
9/13
5/4
パッシブ

ロボトミーE.G.O:: 厳粛な哀悼イサン
撃テ。撃タン。共鳴
22/3攻撃終了時、自分のスキルによって対象が死亡したなら
再装填
生きた蝶・死んだ蝶を得たなら、次のターンに
クイック2を得る(1ターンにつき1回)死ニユク蝶ヲ見ル。戦闘開始時、
生きた蝶・死んだ蝶をそれぞれ10ずつ保有。
生きた蝶・死んだ蝶を消耗するとき、該当効果の生きた蝶(威力)と死んだ蝶(回数)をランダムに消耗。
蝶を付与するとき、該当コインで消耗した
生きた蝶・死んだ蝶によって。- 生きた蝶を消耗したなら、消耗した値だけ生きた蝶を付与。- 死んだ蝶を消耗したなら、消耗した値だけ死んだ蝶を付与。スキル使用中に
生きた蝶・死んだ蝶が足りなくなったら、次のコインを全てキャンセルして
再装填
再装填をするか
生きた蝶・死んだ蝶を得るとき、現在の精神力によって得る蝶が決まる。- 精神力が0以上なら30%の確率で生きた蝶、70%の確率で死んだ蝶を得る。- 精神力が0未満なら70%の確率で生きた蝶、30%の確率で死んだ蝶を得る。- 確率はそれぞれの弾丸ごとに個別適用。
人差し指遂行者: 【紙片】ファウスト
遂行者の剣保有
16/1
9/1
22/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印が刻まれたスキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量 +20%
指令対象がある対象に基本攻撃スキルを的中時、
呼吸1を得て
沈潜1を付与 (1ターンにつき1回)-
指令の加護3につき、1ターンごとの発動可能回数 +1 (最大2)
指令の加護が9なら、基本スキルの
沈潜威力付与値 +1,
呼吸威力獲得値 +1紙片で伝達された指令ターン開始時- 自分の
指令の加護数値によって
指令[紙片]I /
指令[紙片]II /
指令[紙片]III /
指令[紙片]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
指令の加護が6以上なら、スキル3に優先して付与- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない指令の意味このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
指令の加護が9なら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には
カルマを獲得しない
黒獣 - 未ドンキホーテ
発破角砕保有
2/3
22/3対象の精神力が0未満なら、ダメージ量が(-対象の精神力 ÷ 3)%だけ増加 (最大15%, 小数点切り捨て)対象の
破裂と
沈潜の合計2につきダメージ量 +1% (最大15%)- 精神力のない対象なら、この効果と最大値が2倍に増加自分に
発角があるなら、敵を攻撃するときの基本スキル最終コインのダメージ量 +15%- 守備スキルを装着したスキルスロットを攻撃時、代わりに最終コインのダメージ量 +30%- マッチ可能守備スキルとマッチ進行時、追加でマッチ威力 +3亡羊之嘆鴻園の君主ホンルと
尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが
黒獣丸染によって下記の効果を得る- スキルで
破裂威力または回数を付与時、
沈潜1を付与 (1ターンにつき3回)待機解除または復帰で出現したターンに
発角3を得る
ロボトミーE.G.O:: 残香・寂しさリョウシュウ
枯れない花保有
16/1
22/2敵が
沈潜ダメージを受ければ、
花びら1を得る敵に付与される
残香だけ
花びらを得る
振動爆発発生時、
花びら2を得る自分の攻撃終了時、自分の
花びらが30以上なら、
残香が最も高い対象へ「恍惚とした終末」を発動混乱した対象への与ダメージ量 +(対象の
残香)%このターンに自分の体力を最大値の10%以上失ったなら、体力を最大値の3%, 精神力を10回復 (1ターンにつき1回)満たされない空虚常時適用 :
弾丸 - 孤独を6個保有
弾丸 - 孤独が1以上のとき、自分または味方の攻撃スキル終了時に敵の精神力が-40未満か混乱状態なら「ばぁん。ばぁん。」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)自分の攻撃終了時に
弾丸 - 孤独が0なら、対象を「止まらない物語」で一方攻撃して精神力を10消耗し、
再装填
東部親指 カポIIIIムルソー
天退星刀保有
16/3
虎標弾保有時、- 1以上なら「快刀亂麻」の全コインが
破壊不能コインに変更-
虎標弾を消耗するスキルコインの威力 +1, ダメージ量 +10% (消耗可能な数だけ適用)
猛虎標弾保有時、- 1以上なら、基本攻撃スキルの全コインが
破壊不能コインに変更- 0なら基本攻撃スキルの特殊弾丸を消耗できるコインが
破壊不能コインに変更-
猛虎標弾を消耗するスキルのコイン威力 +2, ダメージ量 +30%, 該当コインが的中時に付与する
火傷威力と
火傷回数の付与値 +2 (消耗可能な数だけ適用)揷翅虎常時適用 :
虎標弾を12個保有
虎標弾、
猛虎標弾を消耗するコインをトスするとき、該当する特殊弾丸がない場合も攻撃がキャンセルされない代わりに該当コインの的中時
火傷付与、
火傷回数増加効果が発動しないこの戦闘にて初めて守備スキルを装着するか
虎標弾を全て使用、または混乱したなら、該当ターン終了時に
猛虎標弾8発を装填して
天退星1を得る(戦闘につき1回)- 混乱状態で効果発動時、混乱状態を解除 (強制混乱を除く)-
虎標弾が残っているなら全て消滅- 自分が消耗した
虎標弾と
猛虎標弾の合計が8以上なら、
天退星が
シン(心) - 天退星へ変更
猛虎標弾の最後の弾丸を消耗する基本攻撃スキルを使用する場合、- 攻撃開始前に攻撃加重値 +2- 次のターンに
オーバーヒート1を得る
LCB 囚人ホンルー
遊戯共鳴
16/2次のターン開始時、精神力を6回復
ワイルドハントヒースクリフ
デュラハン- ターン開始時、
デュラハンがあるなら
デュラハンに乗る-
デュラハンに乗るたび、精神力を5消耗- 戦闘中に死亡した味方が3名以上なら、次のターンに
デュラハンを得る。(戦闘につき1回)-
デュラハンに乗るとき、ダメージや混乱区間前進で混乱状態になった場合は混乱状態を解除する。解除できない混乱状態の場合、
デュラハンに乗れない。- 対象討伐時に
棺1を得る魔王の呼びかけ保有
5/5- 対象の
沈潜1につき、ダメージ量 +1%(最大15%)- 戦闘中に味方1名が致死ダメージを受けたとき、
棺2を消耗して
ワイルドハントを付与(1ターンにつき2回)- 次のターンに
ワイルドハントを付与した人格へ
ダメージ量増加2を付与- ワザリングハイツ、エドガー家所属なら次のターンに
攻撃威力増加1を追加で付与
定事務所 代表イシュマエル
こいこいターン開始時、
光札がなければ
光札威力0, 回数3を得るターン開始時、「組札」がなければ
組札 - 松に鶴・
組札 -芒に月・
組札 - 潤みに桜のうち、自分の最左端スキルスロットの基本攻撃スキルに対応するランダムな「組札」を得る戦闘開始時、自分の最左端のスキルスロットに装着した基本攻撃スキル、またはE.G.Oスキルが使われるときに下記の効果を適用 (1ターンにつき1回)- 次のターン、該当スキルに対応する「組札」に変更- 「桜閃」またはE.G.Oスキルなら、
光札威力1を得る- 該当スキル属性が「組札」と一致するなら、下記の効果を適用・
光札威力1を得る・前ターンにも「組札」が合ったなら、
光札威力1を得る・該当スキル的中時、
振動爆発。対象の
振動回数が1減少・25%の確率で該当スキル属性のE.G.O資源を1得る- 該当スキル終了時、
光札威力が5, または回数が0なら「光斬」を発動抜き取り保有
16/2
22/2裏面的中時、精神力を5回復 (1ターンにつき1回)士気低下またはパニック状態の敵への与ダメージ量 +10%
蜘蛛の巣 親指の親方ロージャ
パレルモ・スパーダ保有
12/3
16/2保有する
加速弾が1以上なら、スキル3のコイン威力 +1、ダメージ量 +25%メインターゲットの
火傷2につき、基本スキルでの与ダメージ量 +1% (最大15%)- メインターゲットにバリアがあるなら、代わりに基本スキルでの与ダメージ量 +3% (最大45%)予知眼ステージに初めて登場時、
予知眼30を得る自分の
予知眼数値が0になると、
予知眼が
予知眼 過熱へ変更される
予知眼があるとき、下記の効果が発動- マッチ進行時、マッチ1発ごとに
加速する未来1を得る (スキルごとに5回)- 一方攻撃または
破壊不能コイン攻撃を受けるか、攻撃スキルとのマッチに敗北時、「予知」スキルを発動 (1ターンにつき1回)
予知眼は下記の条件に応じて数値が減少- マッチ1発ごとに
予知眼が1減少- 一方攻撃または
破壊不能コイン攻撃を受け、パッシブ効果によって「予知」スキル発動時、
予知眼が3減少- マッチ敗北時、パッシブ効果によって「予知」スキル発動時、
予知眼が5減少自分の
予知眼が
予知眼 過熱へ変更されたターン終了時、下記の効果が発動-
再装填 (戦闘ごとに1回)- 次のターン開始時、操作スロットに「処分」がなければ、基本スキル1つを「処分」へ変更 (最左端スロットの上段スキルに優先して適用)戦闘中、自分の
予知眼が0になるか、混乱状態になるか、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが死亡したなら、次のターンに
シン(心) - 不名誉を得る(待機解除時、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが死亡した状態なら、ターン開始時に
シン(心) - 不名誉を得る)ターン終了時、今回の戦闘で初めて混乱状態になったなら、混乱状態を解除 (強制混乱を除く)ボニャテッリ家の恥
加速弾を消耗した数値1につき、
呼吸2を得て、自分の
呼吸回数が2増加
加速弾を消耗するコインをトスするとき、
加速弾がない場合でも攻撃がキャンセルされないこの人格は
火傷、
振動を付与する人格としてのみ扱われるターン開始時、スロット内に「処分」スキルがあるなら、前のターンに自分が最後に攻撃した敵へ
狩りの標的を付与 (集中戦闘の場合は部位で判定)- 対象がいない場合、体力が最も低い敵へ
狩りの標的を付与再会 - 親指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀人格が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 守備スキルのコイン威力 +1、バリアを保有する対象に与える基本攻撃スキルのダメージ量 +10%
マリアッチ ボスシンクレア
遊興共鳴
22/3回避成功時、(憂鬱共鳴数 × 5)%の確率で回避スキルの威力分、混乱区間を後退
LCA ウアジェト先鋒三隊隊長オーティス
ホルスのセプター - レプリカターン開始時、敵にパニックタイプ変更効果があるなら
ウアジェトの目[先鋒]1を得る自分に
ウアジェトの目[先鋒]があるなら、基本攻撃スキル的中時に
シュトの亀裂1を付与 (1ターンにつき最大15)-
LCA亀裂弾を消耗する場合、消耗した
LCA亀裂弾だけ追加で付与自分の基本スキル、
ウアジェトの目[先鋒]によって得る
保護数値の合計は1ターンにつき5を超えない先鋒隊共鳴
22/3自分の
保護1につき、ダメージ量が5%増加 (最大15%)戦闘開始時、
ウアジェトの目[先鋒]2を得る
ロボトミーE.G.O:: ランプグレゴール
眩惑のランプターン開始時、
ランプ1を得る速度の最小・最大値が外部効果の影響で変動しないスキル指定時、速度と関係なく攻撃スキルの攻撃対象を自分に変更できる (集中戦闘専用)
クイックを得るとき、代わりに
マッチ威力増加1を得る (1ターンにつき1回)- 以降、このターンに
クイックを獲得できないE.G.O装備 熟練マニュアルターン開始時、E.G.O装備を着用した味方1名につき
防御レベル増加1を得る (最大3)味方死亡時、次のターンに
貫通ダメージ量増加2を得る (1ターンにつき1回)灯りのような眼共鳴
22/2戦闘開始時、憂鬱共鳴2につき
ランプ1を得る (最大3)戦闘開始時、
眩惑が付与された敵がいるなら、精神力を5回復ターン終了時、以下の条件に含まれない味方のうち編成順が最も早い味方へ、次のターンに
森の番人を付与- 自分自身-
森の番人を保有した味方- パニック/侵蝕などの精神力の回復ができない味方
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
3個観測ギフト
3/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
15/15階
1-5
1-5 · ノーマル/ハード01
ハードギフト 75種
工場自動化
02
ハードギフト 78種
ヘルズチキン
03
ハードギフト 80種
紫の白昼
04
ハードギフト 79種
弾丸が打った終止符
05
ハードギフト 67種
沈んだ憂鬱
6-10
6-10 · インフィニティループ06
インフィニティループギフト 72種
変わらない
07
インフィニティループギフト 79種
琥珀の夕暮
08
インフィニティループギフト 84種
時間殺人時間 BokGak
09
インフィニティループギフト 80種
20番区の奇跡 BokGak
10
インフィニティループギフト 18種
1号線
아니면 2호선
11-15
11-15 · エクストリーム11
エクストリームギフト 18種
3号線
11F · 制約設定
累積制約スコア9- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2炎の烙印I✓
- 2インフレーションI✓
- 2自我干渉I✓
- 1戦力の再分配✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

炎の烙印Iターン終了時、全味方が5の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が3増加(最大20)制約報酬

インフレーションI販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が2倍になる制約報酬

自我干渉IE.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)制約報酬

戦力の再分配敵が死亡したなら、次のターン開始時に全ての敵へ攻撃レベル増加3を付与 (1ターンにつき最大3回、ウェーブを含む)制約報酬12
エクストリームギフト 19種
5号線
12F · 制約設定
累積制約スコア20- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2精神錯乱I✓
- 2神経促進I✓
- 3精神力枯渇I✓
- 2精神的高揚✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱Iターン終了時、全味方の精神力が3減少制約報酬

神経促進Iターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +2制約報酬

精神力枯渇I戦闘内で、全味方の精神力が35を超えて回復不能制約報酬

精神的高揚ターン開始時に全ての敵の精神力を20回復
(全スキルが減算コインの敵は、代わりに精神力が15減少)制約報酬13
エクストリームギフト 187種
血なまぐさい臭い
13F · 制約設定
累積制約スコア33- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2振動遮断✓
- 3インフレーションII✓
- 3自我干渉II✓
- 3バリア生成✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

インフレーションII販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が3倍になる
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

バリア生成全ての敵へバリアを3000付与
(集中戦闘の場合は本体にのみ適用、この効果で獲得したバリアはターン終了時にも消失しない)制約報酬14
エクストリームギフト 187種
フェアリーテイル
14F · 制約設定
累積制約スコア46- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2生命力増幅✓
- 3破壊力✓
- 3炎の烙印II✓
- 3亀裂増殖✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

生命力増幅全ての敵の最大体力増加 +30%制約報酬

破壊力全ての敵の加算コイン威力 +2, 減算コイン威力 -2制約報酬

炎の烙印IIターン終了時、全味方が10の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が5増加(最大30)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

亀裂増殖敵がスキルで付与する火傷・出血・振動・破裂・沈潜の付与量が2倍に増加制約報酬15
エクストリームギフト 188種
永劫のくびき
獲得ギフト 0個
15F · 制約設定
累積制約スコア60- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 3精神錯乱II✓
- 3神経促進II✓
- 5精神力枯渇II✓
- 1状態異常付与✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱IIターン終了時、全味方の精神力が5減少
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

神経促進IIターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +3制約報酬

精神力枯渇II戦闘内で、全味方の精神力が30を超えて回復不能
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

状態異常付与ターン開始時、全ての味方(人格)へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜 の中から、ランダムな効果1つを威力5で付与制約報酬最終ギフト
43個
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

