プラン紹介
특징
6인편성 - 7인 편성보다 1번 자리 편성 인격 2슬롯이 더 강하기에 6인 편성으로 제작.
경멸의 시선의 경멸(3호선 팩 이용 시), 로열 젤리 퍼퓸을 활용하기 위해,
予知眼이 있는 로쟈가 6번 자리 편성.
서포트 인격은 데스페라도 5인 조건 만족을 위해
弾丸 인격 5명 이상을 유지하는 것만 신경 써주기.
관측
프레스티지 카드 : 돈 에깊
붉은 색술 : 본국검보[本國劍譜] 합성 재료.
깨진 안경 : 부치지 못한 편지 합성 재료.
키워드
火傷 : 진혼 , 훔쳐온 불꽃 , 제식 복장 - 리우 협회
振動 : 연성진동 , 무진팔방종 , 회중시계 : 타입 L , 회중시계 : 타입 P
弾丸 : 데스페라도
참격 : 본국검보[本國劍譜] 깨어진 대검 잘려나간 기억 결의
팁
파우스트는
炎蝶の棺 스택이 30일 때, 3스킬 사용 후, 수비 스킬 사용.
그레고르는
暁の火 스택이 30일 때, 수비 스킬로도 강화 3스킬 사용 가능.
잡몹전에서는 싱클레어의 2스킬 사용.
공통
15층런을 할 때에는 각 덱의 키워드 외에도, 공통 에깊과 돈 에깊, 키워드가 다르지만 공통처럼 사용되는 에깊들을 빠짐없이 먹는 것이 중요함.
공통 에깊: 달의 기억 인연 조각 비밀 유지 서약서 오래된 조각상 환상 사냥 환상통 여우비 특별 계약 주홍 나방떼 카르밀라 잿빛 코트 저주 인형 블러디 가젯
돈 에깊: 프레스티지 카드 리뉴얼 굿즈 리베이트 토큰 생존의 이정표 황금색 항아리 게걸스러운 망치
키워드가 달라도 어디서든 쓰이는 유용한 에깊
키워드를 부여하는 에깊 / 키워드를 통해 이득을 얻는 에깊
火傷 : 먼지에서 먼지로 재에서 재로 / 불꽃의 편린 그을린 원반
出血 : 붉게 물든 목화 녹슨 입마개 / 작고 나쁠 인형 억류된 찬송 늘어붙은 쇠말뚝
振動 : 폭우 닉시 다이버전스 / 생체 맹독 바이알 녹아내린 눈알 진실의 종 고혈 잔향
破裂 : 쾌감 장미 면류관 부적 묶음 근무용 통상 배터리 가시 올가미 / 부서진 리볼버 형광색 램프
沈潜 : 고장난 나침반 한겨울 밤의 악몽 머리 없는 초상화 / 녹아내린 시계태엽 미적 감각
呼吸 : 네뷸라이저 장식된 편자 추억의 펜던트 녹빛 겉날개 / 명경지수 네잎클로버 미련 낡은 목각 인형 데블스 셰어
充電 : 충전식 장갑 물리 간섭 보호장 휴대용 전지 소켓 순찰용 손전등 / 야간투시경 무정전 전원장치 손목 보호대 이력서
단,고혈, 미적 감각(2강)은 별도의 에깊 없이 그 자체로도 충분히 유효함.
編成
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キーワード分布
















攻撃タイプ
斬撃40
貫通5
打撃8
回避 4防御 5カウンター 7
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
27/5
8/9
7/8
9/5
5/13
10/11
6/4
パッシブ

蜘蛛の巣 人差し指の親方イサン
模造された生保有
9/1
5/1
10/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印スキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量 +20%基本攻撃スキルの
破壊不能コインが的中時、
代行 [ヘルメス]1を得る- 攻撃終了時、残った
破壊不能コインの数だけ
代行 [ヘルメス]を得る- 「Furioso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り
破壊不能コイン数 ÷ 2)だけ次のターンに
代行 [ヘルメス]を得る (小数点切り捨て)ターン終了時、このターンに
代行 [ヘルメス]が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3に変更 (最左端スロットの下のスキルを優先)端末機で伝達された指令ターン開始時、- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - II以上なら、スキル3に優先して付与 (強化されたスキル優先)- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない神託代行者 / 解禁
解禁 - II未満のとき、このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得る
解禁 - IIのとき、このターンに
指令[端末機]IIIを遂行したならターン終了時に精神力を4回復 (1ターンにつき1回)-
指令遂行時、
代行 [ヘルメス]が9になったなら代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない (
解禁 - II未満のときに適用)ターン終了時、
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I /
解禁 - II /
解禁 - IIIを得るターン開始時、
解禁 - IIIなら
シン(心) - 運命を得る人差し指の親方ステージに初めて登場したとき、
傷を隠した仮面を得る- この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更される人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに
満たされた承認欲求を付与神託端末機 [カドゥケウス]基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される-
手斧で肋骨を叩き割るときは…-
スティレットで肺を貫き刺すときは…-
バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…-
レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…-
ハンマーで後頭部を潰すべきときは…-
大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…-
ランスで20インチの穴を穿つべきときは…-
鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは…-
鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…
指令の印スキル使用時、
代行 [ヘルメス]1を得るこの戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更されるターン開始時に
じりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら
指令耽溺を得る
夜明事務所 フィクサーファウスト
フォイヤファルター[スティグマ工房]保有
27/3自分に
戦闘感覚があるとき、戦闘開始時に(数値 × 3)だけ
炎蝶の棺を得る自分以外の夜明事務所TabExplain所属人格が下記の条件を満たしたとき、夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストが「連携」を使用 (人格別に1ターンにつき1回)- 基本スキル攻撃終了時、的中した敵が混乱したときに対象へ使用(当該スキル攻撃開始前に既に混乱状態だったなら発動しない)- 夜明事務所TabExplain代表 グレゴールの「夜明けを裂く剣」、「明け方」または夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアの「烙印」、「燃えたぎる一撃」攻撃終了時、的中した敵へ使用 (混乱した対象を優先)夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストが使用する基本スキルの再使用コインが的中時、対象の敵の
火傷威力だけ、憤怒ダメージを追加で与える (最大10, 1ターンにつき最大20)-
火傷が発動したものとして扱う断熱コートステージに初めて登場したとき、
炎蝶の棺0を得る
火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない
火傷効果による被ダメージ量 -50% (小数点切り捨て)- 体力が50%未満なら効果が強化され、
火傷効果による被ダメージ量 -75% (小数点切り捨て)先輩夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、下記の効果が発動- 夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが
正午を得る- 夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストが死亡した状態なら、ターン開始時に夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが保有する
正午が
孤独な正午へ変更される
南部シ協会 5課ドンキホーテ
心構え共鳴
27/3次のターンに
クイックを(憤怒共鳴数÷3)だけ得る
LCCB 係長リョウシュウ
ヤ・切保有
9/2- 常時適用 : 弾丸7 保有- ターン終了時、自分に
呼吸が7以上あれば、精神力を8回復。- 回復前の精神力が最大の場合、次のターンに呼吸 1を得る
東部親指 カポIIIIムルソー
天退星刀保有
7/3
虎標弾保有時、- 1以上なら「快刀亂麻」の全コインが
破壊不能コインに変更-
虎標弾を消耗するスキルコインの威力 +1, ダメージ量 +10% (消耗可能な数だけ適用)
猛虎標弾保有時、- 1以上なら、基本攻撃スキルの全コインが
破壊不能コインに変更- 0なら基本攻撃スキルの特殊弾丸を消耗できるコインが
破壊不能コインに変更-
猛虎標弾を消耗するスキルのコイン威力 +2, ダメージ量 +30%, 該当コインが的中時に付与する
火傷威力と
火傷回数の付与値 +2 (消耗可能な数だけ適用)揷翅虎常時適用 :
虎標弾を12個保有
虎標弾、
猛虎標弾を消耗するコインをトスするとき、該当する特殊弾丸がない場合も攻撃がキャンセルされない代わりに該当コインの的中時
火傷付与、
火傷回数増加効果が発動しないこの戦闘にて初めて守備スキルを装着するか
虎標弾を全て使用、または混乱したなら、該当ターン終了時に
猛虎標弾8発を装填して
天退星1を得る(戦闘につき1回)- 混乱状態で効果発動時、混乱状態を解除 (強制混乱を除く)-
虎標弾が残っているなら全て消滅- 自分が消耗した
虎標弾と
猛虎標弾の合計が8以上なら、
天退星が
シン(心) - 天退星へ変更
猛虎標弾の最後の弾丸を消耗する基本攻撃スキルを使用する場合、- 攻撃開始前に攻撃加重値 +2- 次のターンに
オーバーヒート1を得る
ぽんぽん派 ボスホンルー
愉悦共鳴
9/2次のターン開始時、(暴食共鳴数 × 2)だけ精神力を回復
蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフ
パレルモ剣術保有
8/2
7/2自分の
完成されゆく教本とメインターゲットの敵の
決闘高潮数値の合計に応じて、下記の効果をすべて得る- 数値1につき、基本スキルでの与ダメージ量 +3% (最大15%)- 1 : マッチ威力 +1- 2 : 基本スキルの基本威力 +1- 3 : 基本スキル攻撃的中時、次のターンに
腱切断1を付与- 4 : 基本スキルの最終威力 +1- 5 : 基本スキルのダメージ量 +15%自分の
完成されゆく教本と自分を攻撃する敵の
決闘高潮数値の合計1につき、被ダメージ量 -3% (最大-15%)デュエロ・ディスペラート敵への基本スキル終了時、- 対象が(他の部位を含めて)
決闘高潮を保有した状態で死亡したなら、
完成されゆく教本1を得る- メインターゲットが死亡しなかったなら、メインターゲットに
決闘高潮1を付与。その対象とマッチを行ったなら、代わりに2を付与
決闘高潮を保有した対象とマッチ開始時、対象の
決闘高潮数値だけ精神力を回復 (1ターンにつき最大5)必死の奮戦蜘蛛の巣 親指の親方ロージャが戦場にいる場合、下記の効果が発動(自分がパニックまたは混乱したターンを除く)- 蜘蛛の巣 親指の親方ロージャが
予知眼を保有するときに敵へ基本スキル的中時、当該攻撃終了時点で対象に「パレルモ・スパーダ」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)- 戦闘開始時、蜘蛛の巣 親指の親方ロージャが
予知眼 過熱を保有している状態で敵から一方攻撃されているスキルがあるなら、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが
援護防御1を得る(この
援護防御は、蜘蛛の巣 親指の親方ロージャを対象としてのみ発動)再会 - 親指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀人格が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 基本スキルでマッチ勝利時、
振動2を付与して
振動爆発。対象の
振動回数が1減少 (1ターンにつき2回)
LCCB 係長イシュマエル
弱点捕捉共鳴
9/3マッチ勝利後、攻撃が的中するたびに振動 1を付与
蜘蛛の巣 親指の親方ロージャ
パレルモ・スパーダ保有
27/3
7/2保有する
加速弾が1以上なら、スキル3のコイン威力 +1、ダメージ量 +25%メインターゲットの
火傷2につき、基本スキルでの与ダメージ量 +1% (最大15%)- メインターゲットにバリアがあるなら、代わりに基本スキルでの与ダメージ量 +3% (最大45%)予知眼ステージに初めて登場時、
予知眼30を得る自分の
予知眼数値が0になると、
予知眼が
予知眼 過熱へ変更される
予知眼があるとき、下記の効果が発動- マッチ進行時、マッチ1発ごとに
加速する未来1を得る (スキルごとに5回)- 一方攻撃または
破壊不能コイン攻撃を受けるか、攻撃スキルとのマッチに敗北時、「予知」スキルを発動 (1ターンにつき1回)
予知眼は下記の条件に応じて数値が減少- マッチ1発ごとに
予知眼が1減少- 一方攻撃または
破壊不能コイン攻撃を受け、パッシブ効果によって「予知」スキル発動時、
予知眼が3減少- マッチ敗北時、パッシブ効果によって「予知」スキル発動時、
予知眼が5減少自分の
予知眼が
予知眼 過熱へ変更されたターン終了時、下記の効果が発動-
再装填 (戦闘ごとに1回)- 次のターン開始時、操作スロットに「処分」がなければ、基本スキル1つを「処分」へ変更 (最左端スロットの上段スキルに優先して適用)戦闘中、自分の
予知眼が0になるか、混乱状態になるか、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが死亡したなら、次のターンに
シン(心) - 不名誉を得る(待機解除時、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが死亡した状態なら、ターン開始時に
シン(心) - 不名誉を得る)ターン終了時、今回の戦闘で初めて混乱状態になったなら、混乱状態を解除 (強制混乱を除く)ボニャテッリ家の恥
加速弾を消耗した数値1につき、
呼吸2を得て、自分の
呼吸回数が2増加
加速弾を消耗するコインをトスするとき、
加速弾がない場合でも攻撃がキャンセルされないこの人格は
火傷、
振動を付与する人格としてのみ扱われるターン開始時、スロット内に「処分」スキルがあるなら、前のターンに自分が最後に攻撃した敵へ
狩りの標的を付与 (集中戦闘の場合は部位で判定)- 対象がいない場合、体力が最も低い敵へ
狩りの標的を付与再会 - 親指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀人格が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 守備スキルのコイン威力 +1、バリアを保有する対象に与える基本攻撃スキルのダメージ量 +10%
夜明事務所 フィクサーシンクレア
不安定な自我の殻ターン開始時に精神力が40以上なら、精神力を20消耗して不安定E.G.O::蜜蝋の翼 状態になる。(これ以降、ターン開始時効果が追加発動しない)あるいは1ターンに味方が2名以上死亡したとき、ターン終了時に精神力が-45でなければ、精神力を20にして不安定E.G.O::蜜蝋の翼 状態になる。(2つの条件が同時に発動した場合、精神力の値が高い方に決定される。)不安定E.G.O状態になるとき、ダメージや混乱区間前進で混乱状態になった場合、混乱状態を解除。解除できない混乱状態の場合、不安定E.G.O状態になれない。不安定E.G.O状態の間、
不安定な激情を得る。ターン開始時に精神力が0以下なら、不安定E.G.O状態が解除される。スティグマ工房武器 / 激情保有
27/5自分がスキルで付与する
火傷威力と回数 +1(1ターンにつき最大6回発動)自分が不安定E.G.O状態で、精神力が0以上なら(自分の精神力 ÷ 20)だけコイン威力が増加。自分の精神力が45なら、代わりにコイン威力 +3
LCA ウアジェト先鋒三隊隊長オーティス
ホルスのセプター - レプリカターン開始時、敵にパニックタイプ変更効果があるなら
ウアジェトの目[先鋒]1を得る自分に
ウアジェトの目[先鋒]があるなら、基本攻撃スキル的中時に
シュトの亀裂1を付与 (1ターンにつき最大15)-
LCA亀裂弾を消耗する場合、消耗した
LCA亀裂弾だけ追加で付与自分の基本スキル、
ウアジェトの目[先鋒]によって得る
保護数値の合計は1ターンにつき5を超えない先鋒隊共鳴
5/3自分の
保護1につき、ダメージ量が5%増加 (最大15%)戦闘開始時、
ウアジェトの目[先鋒]2を得る
夜明事務所 代表グレゴール
夜明頃のフィクサーステージに初めて登場したとき、
暁の火0を得る
火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない
火傷効果による被ダメージ量 -50% (小数点切り捨て)- 体力が50%未満なら効果が強化され、
火傷効果による被ダメージ量 -75% (小数点切り捨て)夜明事務所ステージに初めて登場したとき、自分を含めた戦場にいる夜明事務所TabExplain所属人格が2名以上なら、全ての夜明事務所TabExplain所属人格へ当該人数分の
夜明事務所を付与夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、下記の効果が発動- 夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが
夜明けから夕焼けへを得る- 夜明事務所TabExplain代表 グレゴールが死亡した状態なら、ターン開始時に夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが保有する
夜明けから夕焼けへが
燃えたぎる夕焼けへ変更される- ターン開始時、夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアの体力が50%未満なら、
逃走装置を付与 (戦闘につき1回)モルゲンフォイア[スティグマ工房]保有
27/2
7/2自分に
夜明け迎えがあるとき、基本攻撃スキル的中時に
暁の火2を得る自分以外の夜明事務所TabExplain所属人格が下記の条件を満たしたとき、夜明事務所TabExplain代表 グレゴールが対象の敵へ「黎明の閃光」を使用 (人格別に1ターンにつき1回)- 基本スキル攻撃終了時、的中した敵が混乱したときに対象へ使用(当該スキル攻撃開始前に既に混乱状態だったなら発動しない)- 夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストの「射出」、「射出-正午」、「正午の解体」または夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアの「烙印」、「燃えたぎる一撃」攻撃終了時、的中した敵へ使用 (混乱した対象を優先)夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、夜明事務所TabExplain代表 グレゴールが使用する基本スキルの追加されたコインが的中時、対象の敵の
火傷威力だけ、憤怒ダメージを追加で与える (最大10, 1ターンにつき最大20)-
火傷が発動したものとして扱う
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
0個開始ギフトは選択されていません。
観測ギフト
3/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
1-5
1-5 · ノーマル/ハード핏빛 갈기는 있으면 좋고, 없으면 그만. 무리해서 먹을 필요는 없으니, 그보다는 돈 에깊들을 모으고, 2층부터 강화 상점이 나오도록 돈을 충분히 사용할 것.
광역기가 별로 없는 덱이라 날카로운 실과 바늘의 영향력이 적으니 선택지로 나오면 탱고 닭양념장을 확정적으로 먹기.
제식 복장 - 리우 협회 합성.
6-10
6-10 · インフィニティループ부리 모양 목걸이, 노이즈 섞인 무전기는 필수로 먹어 데스페라도 합성. 로열 젤리 퍼퓸 워킹 베이스 하모닉스 3가지는 있으면 좋다 정도.
민무늬 코등이를 먹어 본국검보[本國劍譜] 합성. 창포검 오랏줄 바스라진 목제 형구 3가지도 다 챙기기.
슬픈 봉제인형이 팩 보상으로 나온 20번구 복각 팩이 뜨면 거기로 가도 되지만 그게 아니라면 1호선에서 거짓 광배 노리기.
가능한 한 모든 진동 에깊들 전부 챙기기.
11-15
11-15 · エクストリーム3호선으로 변경 가능.
11F · 制約設定
累積制約スコア9- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2炎の烙印I✓
- 2インフレーションI✓
- 2自我干渉I✓
- 1戦力の再分配✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

炎の烙印Iターン終了時、全味方が5の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が3増加(最大20)制約報酬

インフレーションI販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が2倍になる制約報酬

自我干渉IE.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)制約報酬

戦力の再分配敵が死亡したなら、次のターン開始時に全ての敵へ攻撃レベル増加3を付与 (1ターンにつき最大3回、ウェーブを含む)制約報酬12F · 制約設定
累積制約スコア20- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2精神錯乱I✓
- 2神経促進I✓
- 3精神力枯渇I✓
- 2精神的高揚✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱Iターン終了時、全味方の精神力が3減少制約報酬

神経促進Iターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +2制約報酬

精神力枯渇I戦闘内で、全味方の精神力が35を超えて回復不能制約報酬

精神的高揚ターン開始時に全ての敵の精神力を20回復
(全スキルが減算コインの敵は、代わりに精神力が15減少)制約報酬13F · 制約設定
累積制約スコア33- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2振動遮断✓
- 3インフレーションII✓
- 3自我干渉II✓
- 3バリア生成✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

インフレーションII販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が3倍になる
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

バリア生成全ての敵へバリアを3000付与
(集中戦闘の場合は本体にのみ適用、この効果で獲得したバリアはターン終了時にも消失しない)制約報酬14F · 制約設定
累積制約スコア46- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2生命力増幅✓
- 3破壊力✓
- 3炎の烙印II✓
- 3亀裂増殖✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

生命力増幅全ての敵の最大体力増加 +30%制約報酬

破壊力全ての敵の加算コイン威力 +2, 減算コイン威力 -2制約報酬

炎の烙印IIターン終了時、全味方が10の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が5増加(最大30)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

亀裂増殖敵がスキルで付与する火傷・出血・振動・破裂・沈潜の付与量が2倍に増加制約報酬다른 쉬운 팩으로 대체 가능.
15F · 制約設定
累積制約スコア60- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 3精神錯乱II✓
- 3神経促進II✓
- 5精神力枯渇II✓
- 1状態異常付与✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱IIターン終了時、全味方の精神力が5減少
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

神経促進IIターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +3制約報酬

精神力枯渇II戦闘内で、全味方の精神力が30を超えて回復不能
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

状態異常付与ターン開始時、全ての味方(人格)へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜 の中から、ランダムな効果1つを威力5で付与制約報酬最終ギフト
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

