プラン紹介
시작하기 전에
· 궁금한 사항 있으시면 댓글로 질문해주세요.
· 거울 던전과 키워드, 기프트, 조합 기프트에 대한 기본적인 지식은 있다는 전제 하에 설명하겠습니다.
따라서 테마팩의 기프트 위주로 서술하고, 범용적으로 좋은 기프트들은 대부분 설명을 생략하겠습니다.
· 테마팩의 획득 기프트는 필수, 권장, 선택의 세 단계로 나누어 서술하겠습니다.
필수 : 해당 기프트를 목적으로 팩에 가는 경우입니다. 단 필수 기프트가 한두 개 없더라도 대부분 클리어에 큰 지장은 없으니, 정말 부득이한 경우라면 패스하십시오.
권장 : 팩에 간 김에 챙기면 좋다는 정도입니다. 여기까지 챙기는 것을 목표로 두시면 좋습니다.
선택 : 여유가 있으면 챙겨서 나쁠 것은 없다는 정도입니다.
· 스킬 교체는 취향의 영역인 부분이 많습니다.
검슈를 사용할 때 생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지 의 효과를 위해 1스킬을 남기고 싶다 -> 그러셔도 됩니다.
실돈을 사용할 때 가중치를 활용하기 위해서 2스킬 비중을 늘리고 싶다 -> 그러셔도 됩니다.
따라서 저는 그냥 제가 쓰는 편성 기준대로 스킬 교체를 표기해두겠습니다.
물론 왜 그렇게 했는지에 대한 의도가 궁금하셔서 질문해주시면 답변드리겠습니다.
편성에 대해
血餐 을 사용하는 라만차랜드 5인입니다. 성능이 다소 아쉽고 수비 스킬이 탐식 속성이라 공명에 방해가 되는 이발사 오티스의 경우,
등의 인격을 사용하거나 아니면 아예 빼고 6인 편성으로 사용해도 무방합니다.
대신 경혈식 글레이브 피로 된 살점, 살점으로 된 피 효과가 줄어듭니다.
남은 자리는 8시즌 신규
出血 인격인 르루주 인격들로 채웁니다.
기타 사항
· 출전 인원과 대기 인원을 포함해
出血 인격이 10인 이상이 되도록 편성해줍니다.
혈향도래 효과를 최대로 받기 위함입니다.
· 5~10층의 순서는 상관없습니다.
· 8시즌 유입도 사용 가능하지만, 뉴비 분들이라면
振動/
充電 ,
出血/
充電 ,
呼吸/
破裂 쪽을 더 권장드립니다.
그 이후에 정가해서 사용해 보세요.
編成
クリックで詳細
キーワード分布

















攻撃タイプ編成 7人
- 防御スキル
- 回避 1防御 1カウンター 5
罪悪資源編成 7人
- E.G.Oコスト
2
6
5
8
7
2
パッシブ

LCB 囚人イサン
情報伝達共鳴
0/4操作パネルにて、自分より後ろの味方2名にダメージ量増加 1を付与
LCB 囚人ファウスト
分析共鳴
2/2マイナス効果を保有する対象への与ダメージ量 +10%
ラ・マンチャランド 室長ドンキホーテ
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。
血餐を消耗するとき、 <ラ・マンチャランド>所属のうち自分と同じ眷属がいるなら、自分が先に
血餐を消耗する。'亜流サンチョ硬血6式 - 鞭'を使用する間、出血ダメージで体力が1未満にならない。亜流サンチョ硬血式ターン開始時、
硬血15以上かつ以下の人格が戦闘に参加しているか死亡したなら、自分の最左端のスキルが強化される。ラ・マンチャランド神父グレゴール: スキル1 強化ラ・マンチャランド理髪師ウーティス: スキル2 強化自分: スキル3 強化ラ・マンチャランドの姫ロージャ: 守備スキル強化自分を除いた味方が
出血ダメージを受けるか
血餐を消耗するとき、
硬血2を得る(1ターンにつき3回)血族を背負うこととなった者戦闘中に自分を除く味方のうち、<ラ・マンチャランド>所属が死亡した場合- 自分の基本攻撃スキルで
硬血を得るとき、
硬血を1追加で得る- 自分を除く味方の<ラ・マンチャランド>所属が3名以上死亡した場合、代わりに
硬血3を追加で得てターン開始時に
責任感1を得る血甲保有
38/4自分の攻撃終了時に敵が死亡したなら、対象の最大体力の10%だけ
血餐を生成(1ターンにつき最大100, 集中戦闘の場合は部位で判定)ターン終了時、失った体力15%につき次のターンにて
ダメージ量増加1を得る。(最大3)戦闘中に味方が
出血によって致死ダメージを受けた場合、該当ターンの間は
出血ダメージでは死亡しない。(戦闘ごとに人格1名につき1回発動)
LCB 囚人リョウシュウ
無差別的芸術共鳴
0/3!自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ +25%
ラ・マンチャランドの王子ムルソー
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。王子であった者がすべきことターン開始時、
硬血甲冑が最大のラ・マンチャランド所属人格へ下記の効果を適用・
演技集中を1得る・ダメージによる混乱状態の時、混乱を解除して
硬血甲冑を全て消耗(ステージおよび人格ごとに1回、強制混乱を除く)戦闘人員にラ・マンチャランドの姫 ロージャがいるなら、ラ・マンチャランドの姫 ロージャとラ・マンチャランドの王子 ムルソーのスキル3ダメージ量 +15% (強化スキルを含む)「血をまとい、仮面を被り、血が命ずるがままに」保有
38/3
2/3!戦闘開始時、自分に
硬血甲冑があるなら数値によって下記の効果を得る- 3~ :
攻撃レベル増加2,
防御レベル増加2- 4~ : 次のターンに
クイック2,戦闘開始時、自分に
演技集中があるなら敵に攻撃的中時、
ラ・マンチャパレードを1付与 (1ターンにつき2回、E.G.Oスキルを含む)
出血を保有した敵に攻撃的中時、自分の体力が30%未満なら、自分の体力最大値の30%だけ体力を回復 (戦闘ごとに1回、小数点切り捨て)
LCB 囚人ホンルー
遊戯共鳴
0/2!次のターン開始時、精神力を6回復
LCB 囚人ヒースクリフ
ルサンチマン共鳴
1/4!対象が自分より体力最大値が高ければダメージ量 +10%
オートクチュール:: ル・ルージュ ブティークイシュマエル
試着室の中へ…戦闘中、累計で自分の
脈動回数を10消耗するたびに
脈動1を得る自分の基本スキルの体力減少効果では混乱状態にならず、体力が1未満に減少しない(体力が1の場合、基本スキル効果のうち体力消耗によって発動する効果の適用を受けられる)この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、即座に
試着室2を得て
試着室になる (戦闘ごとに1回)- 守備スキルの効果で
試着室になったなら、この効果はこの戦闘中発動しない
試着室になるとき、自分の体力最大値だけバリアを得る(この効果で得たバリアはターン終了時にも消えない)-
試着室が解除されるとき、上記効果で得たバリアは消える
試着室のとき、「声に従い、喜んで私の中へ」のみ使用可能 (E.G.Oスキルは使用不可)ターン終了時に
試着室が0なら、
試着室が解除されて
新装になり、
脈動回数5を得る変化の揺籃保有
1/1
38/1
1/2!基本スキル使用時、自分の
脈動回数が10未満なら、マッチ威力 +2自分が
新装なら、基本スキル的中時に体力を最大値の8%だけ回復 (1ターンにつき5回)
ラ・マンチャランドの姫ロージャ
硬血の棘保有
38/3
1/2!自分を除く味方が
出血ダメージを受けるか
血餐を消耗する度、自分が
咲き出す棘1を得る(1ターンにつき最大5回)自分が基本スキルで与えたダメージ量の20%だけ自分の体力を回復(スキルごとに最大10)- 自分の体力が最大なら、超過した回復量だけ現体力の比率が最も低い味方1名の体力を回復血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。
オートクチュール:: ル・ルージュ 赤き神シンクレア
幼年期の終り(la Fin de l'enfance)以下の条件に応じて
絶え間ない飢えを得る (1ターンにつき最大50)- 自分の
脈動回数消耗時、消耗した回数だけ得る- 自分の基本スキルで自分以外の味方の体力を回復すると、実際の回復量だけ得る- 味方の体力減少量の累計10につき1を得る- 自分以外のル・ルージュ所属の味方人格の基本攻撃的中時、2を得る- ターン終了時、自分以外のル・ルージュ所属の味方人格1名につき5を得るターン終了時、
高貴な品格がなく
絶え間ない飢えが100以上なら、次のターン開始時、最も左にあるスロットの下段のスキルを「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」に変更今回の戦闘で「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」または「ラ・カストラシオン(la castration)」を初めて装着したときの戦闘開始時、
切迫した飢えと
高貴な品格を得て、自分の混乱区間を除去- 装着していた基本スキルを
高貴な品格専用スキルに変更- 味方を指定していた基本スキルは、ランダムな敵へ一方攻撃- この効果で発動したスキルの攻撃終了時、
絶え間ない飢えを全て消耗ターン終了時、
高貴な品格があり、
絶え間ない飢えが150なら、次のターン開始時、操作スロットに「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」がない場合、基本スキル1つを「ラ・ヴォラシテ(la voracité)」に変更 (最も左にあるスロットの下段のスキルを優先)ラ・モワソン(la moisson)自分の基本スキルの効果で味方の体力を消耗する際、その効果で対象が混乱したり、体力が1未満に減少することはない色欲共鳴が3以上なら、戦闘終了時に自分以外の味方(色欲共鳴 ÷ 3)名へ、次のターンに
切迫した飢えを付与 (小数点切り上げ)- ル・ルージュ所属の味方を優先。編成順に付与- 自分に
高貴な品格があれば、付与対象の味方の人数 +1 (最大4名)自分に
高貴な品格がなければ、- 味方に
双極性スキル使用時、行動可能なル・ルージュ所属の味方のうち、現体力が最も高い1名に
補佐1を付与 (1ターンにつき1回)- 自分以外の味方の
充電人格の基本攻撃終了時、メインターゲットが死亡していなければ、その敵に「ジュ・ヴゼド(je vous aide)」を使用 (1ターンにつき1回)自分に
高貴な品格があれば、-
赤き揺籠を得る- 現在の戦闘場所で
ビュッフェ【Buffet】を有効化- ターン終了時、次のターンに
切迫した飢えを得る- 戦闘開始時、行動可能なル・ルージュ所属の味方のうち、現体力が最も高い1名に
補佐を付与- 敵への基本攻撃スキルの攻撃終了時、メインターゲットの
ラブジェクト(l'abject)の数値が5なら、「ラ・ドゥマンド(la demande)」を使用 (1ターンにつき1回)ラ・ジュイサンス・ファリック(la jouissance phallique)
出血発動時、自分の
脈動回数が1増加 (1ターンにつき最大10回)戦闘終了時、
暴走状態でなく、自分の
脈動回数が15以上なら、
脈動回数を全て消耗して、次のターンに
暴走3を得る- 精神力を(15を超えて消耗した回数 × 3)だけ回復 (最大15)
暴走消滅時、自分の
脈動回数を全て消耗して(消耗した回数×2)だけ体力を回復戦闘中に消耗した自分の
脈動回数の累計10につき、
脈動威力1を得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが、
充電回数を得るスキルとして扱われるレ・プヴォワール・ドゥ・ラ・ヴィ(les pouvoirs de la vie)保有
38/2
0/2!ル・ルージュ所属の味方がダメージで混乱すると、その味方に「ル・マンク・ア・エートル(le manque-à-être)」を使用 (1ターンにつき1回、強制混乱を除く)自分に
高貴な品格がなければ、- ル・ルージュ所属でない味方がダメージで混乱すると、その味方に「ル・マンク・ア・エートル(le manque-à-être)」を使用 (戦闘につき1回、強制混乱を除く)自分に
高貴な品格があれば、- 自分以外のル・ルージュ所属の味方人格が体力0になるダメージを受けたとき、体力が1未満に減少せず、最大体力の50%だけ体力を回復 (小数点切り上げ、人格ごとに戦闘につき1回)
ラ・マンチャランド 理髪師オーティス
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。その服じゃない!!!共鳴
38/3
裁縫対象とマッチするとき、マッチ威力 +1的中時、自分の
累積消耗血餐10につき、ダメージ量 +1.5%(最大30%)的中時、対象の
出血1につきダメージ量 +0.5%(最大10%)
ラ・マンチャランド 神父グレゴール
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。自滅的献身保有
38/5ターン終了時、最も精神力が低い味方の精神力を(10 - 自分の
磨り減ってしまった心)だけ回復(自分またはパニック、E.G.O侵蝕状態の味方を除く)今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、該当ダメージを受けずに、そのターンの間体力が1に維持される。(戦闘につき1回)
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
0個開始ギフトは選択されていません。
観測ギフト
3/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
1-5
1-5 · ノーマル/ハード필수 : 귀신 들린 신발
권장 : 오더메이드
권장 : 탱고 닭양념장 날카로운 실과 바늘 오염된 실과 바늘 목이 뻑뻑 가슴살
필수 : 생강꽃 가지
권장 : 만화경
필수 : 톱니 파편 흑염 파이프
권장 : 평등 묵시적 계약 갱신
필수 : 탄산 음료 철 지난 르루주 옷
6-10
6-10 · インフィニティループ필수 : 피로 된 살점, 살점으로 된 피 경혈식 글레이브
권장 : W사 보급 모자 E식 차원 단검 휴대용 역장 배터리 결정화된 혈액 생체 발전형 배터리 심장 리액트 모듈 의체관절 서보모터
선택 : 남겨진 차원 건틀릿 일반석 할인 바우처 아이스크림 통조림
C형 정리 요원 장비 세트 조합해줍니다.
필수 :
桃色の花びら
권장 : 하모닉스 워킹 베이스
선택 : 로열 젤리 퍼퓸
축복이었던 잔향 획득 후 분홍빛 꽃잎다발 조합해줍니다.
두 팩 또한 동일한 기프트가 나오니 셋 중에서 한 곳을 가시면 됩니다.
필수 : 떨어진 한 방울 퍼레이드의 가면 전혈 플라스크
권장 : 승리의 증표 라만차랜드 자유이용권
덧붙인 반창고 획득 후 미니어처 대관람차 조합해줍니다.
필수 : 슬픈 봉제인형 거대한 선물 보따리 털방울 모자
권장 : 포장용 끈 포장용 상자 불 꺼진 랜턴 불 꺼진 촛대
기쁜 봉제인형 선물 그림자 괴물 조합해줍니다.
필수 : 굴레
권장 : 메트로놈
11-15
11-15 · エクストリーム11F · 制約設定
累積制約スコア0- 1レベル強化
- 1衰弱
- 2炎の烙印I
- 2インフレーションI
- 2自我干渉I
- 1戦力の再分配


レベル強化制約報酬

衰弱制約報酬

炎の烙印I制約報酬

インフレーションI制約報酬

自我干渉I制約報酬

戦力の再分配制約報酬필수 : 부화하지 않은 불씨
권장 : 경멸의 시선의 경멸
카르밀라 2강화 시 난도가 많이 하락하니 미리 집어서 강화해두면 좋습니다.
12F · 制約設定
累積制約スコア0- 2自我干渉I
- 1衰弱
- 2精神錯乱I
- 2神経促進I
- 3精神力枯渇I
- 2精神的高揚


自我干渉I制約報酬

衰弱制約報酬

精神錯乱I制約報酬

神経促進I制約報酬

精神力枯渇I制約報酬

精神的高揚制約報酬13F · 制約設定
累積制約スコア0- 1レベル強化
- 1衰弱
- 2振動遮断
- 3インフレーションII
- 3自我干渉II
- 3バリア生成


レベル強化制約報酬

衰弱制約報酬

振動遮断制約報酬

インフレーションII制約報酬

自我干渉II制約報酬

バリア生成制約報酬탐하는 가시 획득을 위해 5호선을 가도 되지만, 난도가 많이 높아지니 패스하셔도 좋습니다.
14F · 制約設定
累積制約スコア0- 2振動遮断
- 3自我干渉II
- 2生命力増幅
- 3破壊力
- 3炎の烙印II
- 3亀裂増殖


振動遮断制約報酬

自我干渉II制約報酬

生命力増幅制約報酬

破壊力制約報酬

炎の烙印II制約報酬

亀裂増殖制約報酬最終ギフト
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

