編成
クリックで詳細
キーワード分布
6/11











5/5





1/1

1/1

1/1

0/1

攻撃タイプ
斬撃5
貫通7
打撃32
回避 3防御 7カウンター 3
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
13/46
3/37
11/35
3/29
16/60
11/58
15/72
パッシブ

ロボトミーE.G.O:: 厳粛な哀悼イサン
撃テ。撃タン。共鳴
16/3攻撃終了時、自分のスキルによって対象が死亡したなら
再装填
生きた蝶・死んだ蝶を得たなら、次のターンに
クイック2を得る(1ターンにつき1回)死ニユク蝶ヲ見ル。戦闘開始時、
生きた蝶・死んだ蝶をそれぞれ10ずつ保有。
生きた蝶・死んだ蝶を消耗するとき、該当効果の生きた蝶(威力)と死んだ蝶(回数)をランダムに消耗。
蝶を付与するとき、該当コインで消耗した
生きた蝶・死んだ蝶によって。- 生きた蝶を消耗したなら、消耗した値だけ生きた蝶を付与。- 死んだ蝶を消耗したなら、消耗した値だけ死んだ蝶を付与。スキル使用中に
生きた蝶・死んだ蝶が足りなくなったら、次のコインを全てキャンセルして
再装填
再装填をするか
生きた蝶・死んだ蝶を得るとき、現在の精神力によって得る蝶が決まる。- 精神力が0以上なら30%の確率で生きた蝶、70%の確率で死んだ蝶を得る。- 精神力が0未満なら70%の確率で生きた蝶、30%の確率で死んだ蝶を得る。- 確率はそれぞれの弾丸ごとに個別適用。
ワザリング・ハイツ バトラーファウスト
バトラー式対応保有
16/4- マッチ勝利時、対象へ
沈潜1を付与(1ターンにつき3回)- 対象に
邸宅の木霊があるなら代わりに3付与
ロボトミーE.G.O:: 愛と憎悪の名の下にドンキホーテ
愛と憎悪の名の下に - !E.G.O装備同期化率超過注意!戦闘中、累計で自分の
愛/憎悪の回数を10消耗するたびに、
愛/憎悪1を得るステージ開始時に
ヒステリーがなければ、
ヒステリー効果を得るステージ開始時に
愛/憎悪がなければ、
愛/憎悪効果を得るターン開始時、- 精神力が0以上なら、
魔法少女、参上!を得て
逆転 - リバースドを除去- 精神力が0未満なら、
逆転 - リバースドを得て
魔法少女、参上!を除去自分の基本攻撃スキルの精神力消耗効果によって、精神力が -40未満にならない愛の魔法少女 / 憎しみの女王共鳴
15/4
愛/憎悪1につき、ダメージ量 +2%(最大10%)戦闘開始時、
マジカル・アルカナ1を得る
オートクチュール:: ル・ノワール シューズフロアリョウシュウ
饋還保有
11/1
11/1
15/2敵に
振動爆発時、
振動爆発の混乱区間前進量 +15%- 自分の
保存回数が12以上なら、代わりに
振動爆発時、自分の
保存回数を1消耗して
振動爆発の混乱区間前進量 +30% (対象ごとに適用)自分にバリアがあるとき、敵から被撃時、該当する敵に
振動威力2を付与 (敵ごとに1ターンにつき2回)ル・ノワール ギャバジン生地戦場に登場時、
ル・ノワール ギャバジン生地のコート25を得るターン開始時、- 自分の体力最大値の((
ル・ノワール ギャバジン生地のコート +
アルミュール・エヴェイエ) ÷ 5)%だけバリアを得る-
アルミュール・エヴェイエがあるなら、「トリプル・スタンピード・ステッチング」が「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」として適用される保存戦闘中、累計で自分の
保存回数を10消耗するたびに
保存威力1を得るターン終了時、自分の
保存威力が3未満なら、
保存回数を全て消耗して(消耗した数値 × 5)だけ次のターンにバリアを得る自分の
保存威力が3以上なら、
保存回数が12未満のとき自分の基本スキルで獲得する
保存回数の獲得量 +1基本攻撃スキル使用時、- 対象の
振動威力が6以上なら、コイン威力 +1- 自分の
保存威力が3以上なら、コイン威力 +1- ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 2)% (最大10%)・「トリプル・スタンピード・ステッチング」「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」なら、代わりにダメージ量 +(自分の
保存威力 × 4)% (最大20%)
南部ディエーチ協会 4課 部長ムルソー
自律学習指示共鳴
16/2自分を除く味方のスキルを捨てる度、対象と自分へ
知識鍛錬1を付与(スキルごとに1回、1ターンにつき3回)ターン終了時、自分以外がスキルを捨てた味方の数だけ次のターンに
貫通ダメージ量増加 、
打撃ダメージ量増加を得る(最大3)
R社第4群 トナカイチームホンルー
脳波充電収束角保有
15/3戦闘中、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電1を得る
充電が2以上なら、-
充電2につき基本攻撃スキルで付与する
沈潜付与量 +1 (最大2,
沈潜回数のみ増加するか、自ら
沈潜を得る場合は適用されない)- 基本攻撃スキルのダメージ量が(
充電 × 5)%だけ増加(最大25%)
ワイルドハントヒースクリフ
デュラハン- ターン開始時、
デュラハンがあるなら
デュラハンに乗る-
デュラハンに乗るたび、精神力を5消耗- 戦闘中に死亡した味方が3名以上なら、次のターンに
デュラハンを得る。(戦闘につき1回)-
デュラハンに乗るとき、ダメージや混乱区間前進で混乱状態になった場合は混乱状態を解除する。解除できない混乱状態の場合、
デュラハンに乗れない。- 対象討伐時に
棺1を得る魔王の呼びかけ保有
15/5- 対象の
沈潜1につき、ダメージ量 +1%(最大15%)- 戦闘中に味方1名が致死ダメージを受けたとき、
棺2を消耗して
ワイルドハントを付与(1ターンにつき2回)- 次のターンに
ワイルドハントを付与した人格へ
ダメージ量増加2を付与- ワザリングハイツ、エドガー家所属なら次のターンに
攻撃威力増加1を追加で付与
R社第4群 トナカイチームイシュマエル
脳波集束共鳴
16/3戦闘開始時に攻撃威力増加を(憂鬱共鳴数÷3)だけ得るターン終了時、このターンでダメージを与えられなかった場合は精神力を-15
R社第4群 トナカイチームロージャ
クリスマスデコレーションされた角保有
16/2
15/2戦闘中に累計で自分の
充電回数を10消耗するたびに
充電1を得る敵に沈潜威力を付与する基本攻撃スキル使用時、メインターゲットに
沈潜がないなら
沈潜を5得て、該当スキル効果で付与する
沈潜威力が2倍になる (1ターンにつき1回、集中戦闘なら部位で扱う)自分の体力が35%未満のとき、基本攻撃スキルの最終威力 +1
マリアッチ ボスシンクレア
遊興共鳴
16/3回避成功時、(憂鬱共鳴数 × 5)%の確率で回避スキルの威力分、混乱区間を後退
ワザリング・ハイツ チーフバトラーオーティス
奥様の声が…!共鳴
16/3- 精神力が0未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力 +1, ダメージ量 +20%-
邸宅の木霊がある対象への与ダメージ量 +30%- 全コインが残っている状態でマッチ勝利時に精神力を10回復。精神力が既に最大なら、次のターンに
攻撃レベル増加3を得る(1ターンにつき2回)
ロボトミーE.G.O:: ランプグレゴール
眩惑のランプターン開始時、
ランプ1を得る速度の最小・最大値が外部効果の影響で変動しないスキル指定時、速度と関係なく攻撃スキルの攻撃対象を自分に変更できる (集中戦闘専用)
クイックを得るとき、代わりに
マッチ威力増加1を得る (1ターンにつき1回)- 以降、このターンに
クイックを獲得できないE.G.O装備 熟練マニュアルターン開始時、E.G.O装備を着用した味方1名につき
防御レベル増加1を得る (最大3)味方死亡時、次のターンに
貫通ダメージ量増加2を得る (1ターンにつき1回)灯りのような眼共鳴
16/2戦闘開始時、憂鬱共鳴2につき
ランプ1を得る (最大3)戦闘開始時、
眩惑が付与された敵がいるなら、精神力を5回復ターン終了時、以下の条件に含まれない味方のうち編成順が最も早い味方へ、次のターンに
森の番人を付与- 自分自身-
森の番人を保有した味方- パニック/侵蝕などの精神力の回復ができない味方
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
3個観測ギフト
3/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
14/15階
1-5
1-5 · ノーマル/ハード01
ハードギフト 75種
工場自動化
02
ハードギフト 78種
ヘルズチキン
03
ハードギフト 80種
紫の白昼
04
ハードギフト 80種
憎悪と絶望
05
ハードギフト 88種
ワープ特急殺人事件 BokGak
6-10
6-10 · インフィニティループ06
インフィニティループギフト 67種
沈んだ憂鬱
07
インフィニティループギフト 43種
心の擦れ違う
08
インフィニティループギフト 77種
断ち切れない
09
インフィニティループギフト 80種
20番区の奇跡 BokGak
10
インフィニティループギフト 18種
1号線
11-15
11-15 · エクストリーム11
エクストリームギフト 187種
フェアリーテイル
11F · 制約設定
累積制約スコア9- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2炎の烙印I✓
- 2インフレーションI✓
- 2自我干渉I✓
- 1戦力の再分配✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

炎の烙印Iターン終了時、全味方が5の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が3増加(最大20)制約報酬

インフレーションI販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が2倍になる制約報酬

自我干渉IE.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)制約報酬

戦力の再分配敵が死亡したなら、次のターン開始時に全ての敵へ攻撃レベル増加3を付与 (1ターンにつき最大3回、ウェーブを含む)制約報酬12
エクストリームギフト 18種
3号線
12F · 制約設定
累積制約スコア17- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2精神錯乱I✓
- 2神経促進I✓
- 3精神力枯渇I
- 2精神的高揚✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱Iターン終了時、全味方の精神力が3減少制約報酬

神経促進Iターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +2制約報酬

精神力枯渇I戦闘内で、全味方の精神力が35を超えて回復不能制約報酬

精神的高揚ターン開始時に全ての敵の精神力を20回復
(全スキルが減算コインの敵は、代わりに精神力が15減少)制約報酬13
エクストリームギフト 188種
永劫のくびき
13F · 制約設定
累積制約スコア27- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2振動遮断✓
- 3インフレーションII✓
- 3自我干渉II✓
- 3バリア生成


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

インフレーションII販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が3倍になる
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

バリア生成全ての敵へバリアを3000付与
(集中戦闘の場合は本体にのみ適用、この効果で獲得したバリアはターン終了時にも消失しない)制約報酬14
エクストリームギフト 187種
3号線 - 終着駅
獲得ギフト 0個
14F · 制約設定
累積制約スコア40- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 2生命力増幅✓
- 3破壊力✓
- 3炎の烙印II✓
- 3亀裂増殖✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

生命力増幅全ての敵の最大体力増加 +30%制約報酬

破壊力全ての敵の加算コイン威力 +2, 減算コイン威力 -2制約報酬

炎の烙印IIターン終了時、全味方が10の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が5増加(最大30)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

亀裂増殖敵がスキルで付与する火傷・出血・振動・破裂・沈潜の付与量が2倍に増加制約報酬15
-
エクストリーム
未設定
獲得ギフト 0個
15F · 制約設定
累積制約スコア54- 1レベル強化✓
- 1衰弱✓
- 3精神錯乱II✓
- 3神経促進II✓
- 5精神力枯渇II✓
- 1状態異常付与✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱IIターン終了時、全味方の精神力が5減少
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

神経促進IIターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +3制約報酬

精神力枯渇II戦闘内で、全味方の精神力が30を超えて回復不能
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

状態異常付与ターン開始時、全ての味方(人格)へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜 の中から、ランダムな効果1つを威力5で付与制約報酬最終ギフト
142個
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

