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ファウスト
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黒獣 - 卯 筆頭
人格情報
デッキ
黒獣 - 卯 筆頭
ファウスト
イラスト
同期イラスト
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“그 대답으로 충분합니다, 주군.”
基本情報
戦闘キーワード
破裂
人格キーワード・所属
黒獣
黒獣 筆頭
黒獣 - 卯
H社
リリース時期
2025-05-22
獲得方法
抽出
S6
抽出
シーズン限定 (S6~)
バナー
特定抽出黒獣
破片交換
自我の欠片 400 (S8 ~ 常時)
ステータス
Lv.
65
283
崩れ区間
50%
0%
100%
1段階 · 50%
(141 HP)
速度
4–7
防御レベル
68 (+3)
斬撃
0.5
耐性
貫通
1
普通
打撃
2
脆弱
スキル
6
パッシブ
3
スキル
3
+4
瞬歩
66
(+1)
攻撃加重値
自分の速度が対象より3以上高ければコイン威力 +1
[使用時]
対象の
破裂
が4以上なら、コイン威力 +1
[マッチ勝利時]
破裂
回数が1増加
[的中時]
破裂
1を付与
[的中時]
破裂
回数が1増加
[的中時]
自分の速度が10以上なら、コインを1回再使用(スキルごとに1回)
4
+6
道を切り拓きます、主君。
67
(+2)
攻撃加重値
自分の速度が対象より高いなら、(対象との速度差 × 自分の
天究星刀
)%だけダメージ量が増加(最大50%)
自分の速度が対象より3以上高ければコイン威力 +1
[使用時]
対象の
破裂
が4以上なら、コイン威力 +1
[使用時]
次のターンに
クイック
を2得る(1ターンにつき1回)
[マッチ勝利時]
破裂
回数が1増加
[的中時]
破裂
回数が1増加
[的中時]
破裂
1を付与
対象に
呪殺【迅速】
または
呪殺【破】
があれば、ダメージ量
+50%
5
+4
目でも耳でも追えぬように。
68
(+3)
攻撃加重値
自分の速度が対象より高ければ、(対象との速度差 × 対象の
破裂
威力)%だけダメージ量が増加(最大50%)
自分の速度が対象より高いほど、コイン威力 +1(速度差2につきコイン威力 +1, 最大2)
[戦闘開始時]
援護防御
を1得る(1ターンにつき1回)
[使用前]
天究星刀
が10以上なら、「黒獣 卯 奥義 - 雲解顕現」として発動
[使用時]
対象の
破裂
が15以上なら、コイン威力 +1
[使用時]
脚力【卯】
3を得る
[マッチ勝利時]
破裂
回数が2増加
[的中時]
破裂
回数が1増加
[的中時]
呪殺【迅速】
を付与
[的中時]
破裂
1を付与
自分の速度が10以上なら、ダメージ量 +30%
[的中時]
破裂
3を付与
[的中時]
自分の速度が10以上なら、コインを1回再使用(スキルごとに1回)
[再使用的中時]
呪殺【迅速】
を付与
5
+4
黒獣 卯 奥義 - 雲解顕現
69
(+4)
攻撃加重値
自分の速度が対象より高ければ、(対象との速度差 × 対象の
破裂
威力)%だけダメージ量が増加(最大50%)
自分の速度が対象より高いほど、コイン威力 +1 (速度差2につきコイン威力 +1, 最大2)
[使用時]
対象の
破裂
10につき、コイン威力 +1 (最大2)
[使用時]
自分の速度が10以上なら
呼吸
を20得て、自分の
呼吸
回数が4未満なら、
呼吸
回数を最大4まで得る
[使用時]
脚力【卯】
を3得る
[マッチ勝利時]
破裂
回数が2増加
[攻撃後]
天究星刀
を10消耗
[的中時]
破裂
回数が1増加
[的中時]
呪殺【破】
を付与
[的中時]
呪殺【迅速】
を付与
[的中時]
破裂
1を付与
自分の速度が10以上なら、ダメージ量 +30%
[的中時]
破裂
3を付与
[的中時]
自分の速度が10以上なら、コインを1回再使用(スキルごとに1回)
[再使用的中時]
呪殺【破】
を付与
[再使用的中時]
呪殺【迅速】
を付与
5
+4
尊命。
67
(+2)
攻撃加重値
[マッチ可能反撃]
[戦闘開始時]
援護防御
1を得る (1ターンにつき1回)
[使用時]
自分がこの戦闘にて失った累計体力10%につき、このスキルの攻撃レベル +1 (最大6. 発動時点の体力最大値を基準とする)
[使用時]
脚力【卯】
3を得る
[使用時]
自分の速度が対象よりも高いほど、基本威力 +1 (速度差2につき基本威力 +1, 最大2)
[的中時]
破裂
1を付与
[的中時]
破裂
1を付与
4
+10
超速護衛
67
(+2)
マッチ可能ガード
援護防御
専用スキル
[使用前]
天究星刀
が10以上なら、「黒獣 卯 奥義 - 雲解顕現」として発動
[使用時]
自分がこの戦闘にて失った累計体力10%につき、このスキルの防御レベル +1(最大6. 発動時点の体力最大値を基準とする)
[使用時]
このスキルが終了するまでダメージによって混乱状態にならない
[使用時]
保護
2を得る(1ターンにつき1回)
破壊不能コイン
パニック
パニックタイプ
パニック
パニック効果
1ターンの間行動しない
基本精神力増加条件
マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量: 基本値10, 2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力減少条件
味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、
レベル差によって減少
(減少量: 基本値10, レベル差につき10ずつ増加)
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