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ホンル
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終止符事務所 代表
人格情報
デッキ
終止符事務所 代表
ホンル
イラスト
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“자, 사격 중지. 앞쪽 시야가 확보되는 대로… 적들을 추적할게요.”
基本情報
戦闘キーワード
呼吸
人格キーワード・所属
フィクサー
終止符事務所
リリース時期
2025-01-09
獲得方法
ヴァルプルギス
S5
5回
抽出
ヴァルプルギスの夜限定
バナー
第5回 ヴァルプルギスの夜 特定抽出
破片交換
自我の欠片 400 (ヴァルプルギスの夜限定)
ステータス
Lv.
65
226
崩れ区間
70%
30%
0%
100%
1段階 · 70%
(158 HP)
2段階 · 30%
(67 HP)
速度
3–7
防御レベル
65
斬撃
1
普通
貫通
0.5
耐性
打撃
2
脆弱
スキル
8
パッシブ
3
スキル
3
+3
発射
66
(+1)
攻撃加重値
[使用時]
自分の
呼吸
回数が
3
増加
弾丸
を1消耗
弾丸
を1消耗
[的中時]
呼吸
2を得る
弾丸
を1消耗
[的中時]
呼吸
2を得る
5
+4
近接支援
65
攻撃加重値
クリティカルダメージ量 +20%
[使用時]
自分の
呼吸
回数が2増加
[的中時]
呼吸
1を得る
[的中時]
呼吸
1を得る
4
+4
ターゲット指定
67
(+2)
攻撃加重値
このスキルで消耗する
弾丸
1つごとに基本威力 +1
[使用時]
終止符事務所ヒースクリフが戦闘に出場しているなら、最も高い共鳴1につき25%の確率で
ターゲット捕捉
が発動
[使用時]
自分の
呼吸
回数が
3
増加
[的中時]
呼吸
2を得る
弾丸
を最大で3つ消耗
ダメージ量 +(消耗した弾丸 × 10)%
クリティカルダメージ量 +(消耗した弾丸 × 10)%
クリティカルダメージ量 +20%
[的中時]
次のターンに
束縛
1を付与
[的中時]
次のターンに
攻撃威力減少
1を付与
4
+4
連携: ターゲット指定
68
(+3)
攻撃加重値
このスキルで消耗する
弾丸
1つごとに基本威力 +1
[使用時]
自分の
呼吸
回数が
3
増加
[マッチ敗北]
最終威力 +5
[的中時]
呼吸
2を得る
弾丸
を最大で3つ消耗
ダメージ量 +(消耗した弾丸 × 10)%
クリティカルダメージ量 +(消耗した弾丸 × 10)%
クリティカルダメージ量 +20%
[的中時]
次のターンに
束縛
1を付与
[的中時]
次のターンに
攻撃威力減少
1を付与
破壊不能コイン
クリティカルダメージ量 +30%
7
+4
人生の終止符
68
(+3)
攻撃加重値
このスキルで消耗する
弾丸
1つごとに基本威力 +1
[使用時]
終止符事務所ヒースクリフが戦闘に出場しているなら、
ターゲット捕捉
が発動
[使用時]
呼吸
5を得る
[マッチ勝利時]
自分の
呼吸
回数が2増加
弾丸
を1消耗
ダメージ量 +(消耗した弾丸 ×
15
)%
[的中時]
ダメージ量の
15
%分、混乱区間を前進
弾丸
を最大で2つ消耗
ダメージ量 +(消耗した弾丸 ×
15
)%
[的中時]
ダメージ量の
15
%分、混乱区間を前進
対象が混乱状態ならクリティカルダメージ量 +30%
[的中時]
次のターンに
束縛
2
を付与
[的中時]
貫通脆弱
2
を付与
7
+4
連携: 人生の終止符
69
(+4)
攻撃加重値
このスキルで消耗する
弾丸
1つごとに基本威力 +1
[使用時]
呼吸
5を得る
[マッチ勝利時]
自分の
呼吸
回数が2増加
[マッチ敗北]
最終威力 +5
弾丸
を1消耗
ダメージ量 +(消耗した弾丸 ×
15
)%
[的中時]
ダメージ量の
15
%分、混乱区間を前進
弾丸
を最大で2つ消耗
ダメージ量 +(消耗した弾丸 ×
15
)%
[的中時]
ダメージ量の
15
%分、混乱区間を前進
対象が混乱状態ならクリティカルダメージ量 +30%
[的中時]
次のターンに
束縛
2
を付与
[的中時]
貫通脆弱
2
を付与
破壊不能コイン
クリティカルダメージ量 +50%
ダメージ量 +(対象の貫通耐性 × 50)%
4
+10
戦闘呼吸
65
ターン開始時に
弾丸
が0なら、'影の向こう'に変更
[回避成功時]
呼吸
1を得る(1ターンにつき
5
回)
5
+4
影の向こう
65
攻撃加重値
[マッチ可能反撃]
クリティカルダメージ量 +20%
[使用時]
呼吸
回数が2増加
[ターン終了時]
再装填
(戦闘につき1回)
[的中時]
呼吸
1を得る
[的中時]
呼吸
1を得る
パニック
パニックタイプ
パニック
パニック効果
1ターンの間行動しない
基本精神力増加条件
マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量: 基本値10, 2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
基本精神力減少条件
味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、
レベル差によって減少
(減少量: 基本値10, レベル差につき10ずつ増加)
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