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ロージャ
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北部ヂェーヴィチ協会 3課
人格情報
デッキ
北部ヂェーヴィチ協会 3課
ロージャ
イラスト
同期イラスト
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“후우… 쉴 만큼 쉬었으니까, 다시 가볼까? 다들, 옷 단단히 여미고~”
基本情報
戦闘キーワード
破裂
人格キーワード・所属
フィクサー
ヂェーヴィチ協会
リリース時期
2024-09-19
獲得方法
抽出
S4
抽出
常時抽出
バナー
新規人格・E.G.O特定抽出 北部ヂェーヴィチ協会3課 ロージャ・過ぎし日 イシュメール
破片交換
自我の欠片 400 (常時)
ステータス
Lv.
65
268
崩れ区間
60%
30%
0%
100%
1段階 · 60%
(160 HP)
2段階 · 30%
(80 HP)
速度
4–7
防御レベル
67 (+2)
斬撃
1
普通
貫通
0.5
耐性
打撃
2
脆弱
スキル
5
パッシブ
3
スキル
3
+4
デリバリーキャリア - 崩壊ナイフ
67
(+2)
攻撃加重値
デリバリーキャリア - ロージャ
10, または対象の
破裂
6につきコイン威力 +1(最大2)
[使用時]
対象の
破裂
が15,
破裂
回数が3以上なら、このスキルの的中時効果で
破裂
を付与しない代わり、的中時に
破裂
回数を消耗しない
[的中時]
デリバリーキャリア - ロージャ
1を得る
-
デリバリーキャリア - ロージャ
が15未満なら、
デリバリーキャリア - ロージャ
1を追加で得る
[的中時]
破裂
3
を付与
4
+4
デリバリーキャリア - ガジェット射出
67
(+2)
攻撃加重値
デリバリーキャリア - ロージャ
1につきダメージ量 +2%(最大40%)
デリバリーキャリア - ロージャ
10, または対象の
破裂
6につきコイン威力 +1(最大2)
[使用時]
対象の
破裂
が15,
破裂
回数が3以上なら、このスキルが的中時に
破裂
回数を消耗しない
[的中時]
デリバリーキャリア - ロージャ
1を得る
-
デリバリーキャリア - ロージャ
が15未満なら、
デリバリーキャリア - ロージャ
2
を追加で得る
[表面的中時]
次のターンに
クイック
1を得る(1ターンにつき1回)
-
デリバリーキャリア - ロージャ
が15以上なら、
クイック
1を追加で得る
[的中時]
デリバリーキャリア - ロージャ
5, または対象の
破裂
5につき
防御レベル減少
1を付与(最大
6
, 1ターンにつき1回)
5
+4
ポルー!ちょっと頑張って!
69
(+4)
攻撃加重値
デリバリーキャリア - ロージャ
1につきダメージ量
+4%
(最大
80%
)
デリバリーキャリア - ロージャ
10, または対象の
破裂
6につきコイン威力 +1(最大2)
[使用時]
対象の
破裂
が15,
破裂
回数が3以上なら、このスキルの的中時効果で
破裂
回数を付与しない代わりに最後のコインを再使用
[的中時]
破裂
回数が3増加(1ターンにつき1回)
-
デリバリーキャリア - ロージャ
10につき
破裂
回数が1追加で増加(最大2)
[的中時]
デリバリーキャリア - ロージャ
が15以上なら、ダメージ量
+25%
[攻撃後]
対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンに
クイック
2
を得る(1ターンにつき1回)
9
+7
配達補助および統制シーケンス
68
(+3)
攻撃加重値
[戦闘開始時]
デリバリーキャリア - ロージャ
が15以上なら、「これは…ちょっとした戦略的休憩だから!」として発動(1ターンにつき1回)
[戦闘開始時]
このスキルで発動する場合、自分の体力最大値の
(
デリバリーキャリア - ロージャ
)%
だけバリアを得る(最大
25%
, 1ターンにつき1回)
[使用時]
デリバリーキャリア - ロージャ
2を得る(1ターンにつき1回)
-
デリバリーキャリア - ロージャ
が15未満なら、
デリバリーキャリア - ロージャ
1を追加で得る
9
+7
これは…ちょっとした戦略的休憩だから!
68
(+3)
攻撃加重値
[戦闘開始時]
このスキルで発動する場合、自分の体力最大値の
(
デリバリーキャリア - ロージャ
)
%だけバリアを得る(最大
25%
, 1ターンにつき1回)
[ターン終了時]
戦略的休憩福祉モード
発動
パニック
パニックタイプ
パニック
パニック効果
1ターンの間行動しない
基本精神力増加条件
マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量: 基本値10, 2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力減少条件
味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、
レベル差によって減少
(減少量: 基本値10, レベル差につき10ずつ増加)
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