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囚人一覧
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シンクレア
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北部ヂェーヴィチ協会 3課
人格情報
デッキ
北部ヂェーヴィチ協会 3課
シンクレア
イラスト
同期イラスト
フルイラストを見る
“이건 이거랑 묶어서 같이 배송하고… 경로 확인한 다음에… 이, 이번 집화처리는 왜 이렇게 복잡한 거예요?”
基本情報
戦闘キーワード
破裂
人格キーワード・所属
フィクサー
ヂェーヴィチ協会
リリース時期
2024-11-28
獲得方法
抽出
S5
抽出
常時抽出
バナー
新規人格・E.G.O特定抽出 北部ヂェーヴィチ協会3課 シンクレア・偏った慣性 ヒースクリフ
破片交換
自我の欠片 400 (常時)
ステータス
Lv.
65
228
崩れ区間
70%
40%
20%
0%
100%
1段階 · 70%
(159 HP)
2段階 · 40%
(91 HP)
3段階 · 20%
(45 HP)
速度
3–7
防御レベル
63 (-2)
斬撃
2
脆弱
貫通
1
普通
打撃
0.5
耐性
スキル
5
パッシブ
3
スキル
3
+4
デリバリーキャリア - 崩壊ハンマー
67
(+2)
攻撃加重値
自分の
デリバリーキャリア - シンクレア
10または、対象の
破裂
6につきコイン威力 +1(最大2)
[使用時]
対象の
破裂
が15,
破裂
回数が3以上なら、このスキルの的中時効果で
破裂
回数を付与しない代わりに
防御レベル減少
2を付与(コインごとに1回)
[的中時]
デリバリーキャリア - シンクレア
1を得る
-
デリバリーキャリア - シンクレア
が15未満なら、
デリバリーキャリア - シンクレア
1を追加で得る
[的中時]
破裂
回数が2増加
-
デリバリーキャリア - シンクレア
が15以上なら、
破裂
回数が1追加で増加
4
+4
デリバリーキャリア - 突破ガジェット
68
(+3)
攻撃加重値
自分の
デリバリーキャリア - シンクレア
10または、対象の
破裂
6につきコイン威力 +1(最大2)
[使用時]
対象の
破裂
が15,
破裂
回数が3以上なら、このスキルの的中時効果で
破裂
・
破裂
回数を付与しない代わりに
防御レベル減少
2を付与(コインごとに1回)
[使用時]
デリバリーキャリア - シンクレア
が30以下なら、次のターンに
クイック
1を得る(1ターンにつき最大1)
[的中時]
デリバリーキャリア - シンクレア
1を得る
-
デリバリーキャリア - シンクレア
が15未満なら、
デリバリーキャリア - シンクレア
2を追加で得る
[的中時]
破裂
を2付与
-
デリバリーキャリア - シンクレア
が15以上なら、
破裂
回数が
2
増加
[的中時]
破裂
3を付与
-
デリバリーキャリア - シンクレア
が15以上なら、
破裂
回数が
2
増加
5
+4
ポルードニツァ…お願いします!
70
(+5)
攻撃加重値
自分の
デリバリーキャリア - シンクレア
10または、対象の
破裂
6につきコイン威力 +1(最大2)
[使用時]
対象の
破裂
が15,
破裂
回数が3以上なら、このスキルの的中時効果で
破裂
・
破裂
回数を付与しない代わりに最終コイン威力 +4
[使用時]
対象の
破裂
が15以上なら、
デリバリーキャリア - シンクレア
1につき最終コインのダメージ量 +4%(最大120%)
[的中時]
破裂
回数が1増加
-
デリバリーキャリア - シンクレア
10につき、
破裂
回数が1追加で増加(最大
3
)
[的中時]
破裂
3を付与
-
デリバリーキャリア - シンクレア
8
につき、
破裂
1を追加で付与(最大
4
)
[的中時]
このスキルの最終威力増加効果が発動しなかったなら、次のターンに
クイック
2を得る
9
+7
配達支援および状況統制手続き
68
(+3)
攻撃加重値
[戦闘開始時]
デリバリーキャリア - シンクレア
が15以上なら、「ちょ、ちょっと整備してきます…!」として発動(1ターンにつき1回)
[戦闘開始時]
このスキルで発動予定なら、自分の体力最大値の
(
デリバリーキャリア - シンクレア
)%
だけバリアを得る(最大
25
%, 1ターンにつき1回)
9
+7
ちょ、ちょっと整備してきます…!
68
(+3)
攻撃加重値
[戦闘開始時]
このスキルで発動する場合、自分の体力最大値の
(
デリバリーキャリア - シンクレア
)
%だけバリアを得る(最大
25%
, 1ターンにつき1回)
[ターン終了時]
戦略的休憩福祉モード
発動
パニック
パニックタイプ
パニック
パニック効果
1ターンの間行動しない
基本精神力増加条件
マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量: 基本値10, 2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力減少条件
味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、
レベル差によって減少
(減少量: 基本値10, レベル差につき10ずつ増加)
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