덱 편성
카드를 누르면 스킬·패시브·E.G.O를 볼 수 있어요
키워드 분포
7/7







3/6




3/4




0/2


0/2


0/2
1/1

공격 유형
참격57
관통30
타격45
회피 4방어 6카운터 8
죄악 자원생성 / EGO 코스트
6/27
8/53
10/27
9/32
7/54
18/53
14/42
패시브

거미집 검지 아비이상
단말기로 전해진 지령턴 시작 시,- 자신의
해금 단계에 따라
지령[단말기] I/
지령[단말기] II/
지령[단말기] III/
지령[단말기] IV 얻음- 무작위 적 1명에게
지령 대상 부여 (집중 전투면, 부위에 부여)- 조작 슬롯의 자신의 기본 공격 스킬에
지령 표식 부여 (슬롯당 1개, 최대 2개 부여)·
해금 - II 이상이면, 스킬 3에 우선 부여 (강화된 스킬 우선)- 흐트러짐, 행동 불가TabExplain, 패닉, E.G.O 침식 상태면, 위의 모든 효과와
지령 수행 여부가 적용되지 않음신탁 대행자 / 해금
해금 - II 미만일 때 이번 턴에
지령을 수행했으면,턴 종료 시 정신력 4 회복,
지령의 가호 1 얻음 (턴당 1회)-
지령 수행 시 메인 타겟에게
지령 대상이 있으면,대신 정신력 8 회복,
지령의 가호 3 얻음
해금 - II일 때 이번 턴에
지령[단말기] III을 수행했으면,턴 종료 시 정신력 4 회복 (턴당 1회)-
지령 수행 시
대행 [헤르메스]가 9가 되었으면,대신 정신력 8 회복,
지령의 가호 3 얻음이번 턴에
지령을 수행하지 못했으면,턴 종료 시
카르마 5 얻음-
해금 - III이면,
카르마를 얻지 않음- 전투 시작 시
지령 수행을 시도했으나, 전투 중에 대상을 타겟할 수 없게 되었으면, 턴 종료 시
카르마를 얻지 않음 (
해금 - II 미만일 때 적용)턴 종료 시
지령의 가호가 3/6/9이면,
해금 - I/
해금 - II/
해금 - III 얻음턴 시작 시
해금 - III이면,
신(心) - 운명 얻음검지 아비스테이지에 첫 등장 시,
상처를 가린 가면 얻음- 이 효과를 보유 중일 때 이번 전투에서 처음으로 흐트러지면,턴 종료 시 흐트러짐을 해제(강제 흐트러짐 제외)하고
상처를 가린 가면이
이글거리는 상처로 변경됨검지 대행자 - 개화 E.G.O::대행 돈키호테가 자신과 함께 전장에 있으면, 돈키호테에게
인정 욕구 충족 부여신탁 단말기 [카두세우스]기본 공격 스킬의 코인마다 무기가 무작위로 정해져 특수한 효과가 적용됨-
손도끼로 갈비뼈를 찍어 내릴 때는…-
스틸레토로 허파를 꿰뚫을 때는…-
바스타드 소드로 어깨와 머리를 짓이길 때는…-
레이피어로 몸에 10개 이상의 구멍을 내야할 때는…-
망치로 뒤통수를 으깨야 할 때는…-
커다란 검으로 몸통을 갈라야 할 때는…-
랜스로 20인치의 구멍을 내야 할 때는…-
채찍으로 살점을 만 갈래 떼어내야 할 때는…-
낫으로… 누군가처럼 공간을 따라 베어내야 할 때는…
지령 표식 스킬 사용 시,
대행 [헤르메스] 1 얻음이번 전투에서 ‘Furioso-Replica’를 처음 사용하였다면,해당 턴 종료 시
상처를 가린 가면이
이글거리는 상처로 변경됨턴 시작 시
이글거리는 상처를 보유 중일 때,조작 슬롯에 ‘Furioso-Replica’가 있으면
지령 탐닉 얻음모조된 삶보유
9/1
7/1
18/1자신의
지령의 가호 1당
지령 표식 스킬 피해량 +2% (최대 16%)-
지령의 가호가 9일 경우, 대신 기본 스킬의 피해량 +20%기본 공격 스킬의
파괴 불가 코인 적중 시,
대행 [헤르메스] 1 얻음- 공격 종료 시, 남은
파괴 불가 코인 수만큼
대행 [헤르메스] 얻음- ‘Furioso-Replica’ 공격 종료 시, 해당 스킬의 (남은
파괴 불가 코인 수/2)만큼 다음 턴에
대행 [헤르메스] 얻음 (소수점 버림)턴 종료 시 이번 턴에
대행 [헤르메스]가 증가하여 9가 되었을 때,다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 스킬 3이 없으면, 기본 스킬 하나를 스킬 3으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선)
거미집 약지 제자파우스트
소중한 작품 파시아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 파시아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨보호와 억제를 위한 갑주스테이지에 첫 등장 시
아이언 메이든 얻음턴 종료 시 자신에게
작품명: 파시아가 있으면,
아이언 메이든이 소멸하고,
구속 해제 - 창작 몰입 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)크리틱으로부터의 영감보유
8/4
신체가 울리는 선율의 속도, 합 위력, 피해량이 증가하는 효과가 2배로 적용됨공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 2회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)
오트쿠튀르:: 르누아르 브랜드 매니저돈키호테
말레우스 프로미시오니스스테이지 첫 등장 시 자신의
보존 횟수 10 증가하고, 자신을 제외한 르누아르 소속 아군 인격의
충전 횟수 2 증가스킬 효과로
약속된 못 부여 시 자신의
보존 횟수가- 12 이상이면,
약속된 못 부여량 +1, 자신의
보존 횟수 4 소모- 12 미만이면, 자신의
보존 횟수 2 소모- 부족하면, 대신
약속된 못을 부여하지 않음- 이 효과로 인해서
약속된 못을 부여하는 스킬이
충전 횟수를 소모하는 스킬로 취급됨전투 중 누적으로 자신의
보존 횟수를 10 소모할 때마다
보존 위력 1 얻음보존의 사명스테이지 첫 등장 시
검은 신의 가호 25 얻음자신의
보존 횟수를 소모하거나 최대치를 초과하여 얻으면, (해당 수치 x 5)만큼
검은 신의 가호 얻음 (턴당 최대 30)보호막이 있는 아군 인격이 피격 시 자신이
검은 신의 가호 2 얻음 (턴당 최대 10)- 해당 아군 인격이
충전 인격이면, 대신
검은 신의 가호 5 얻음신의 뜻과 가치가 우리와 함께하리…자신을 제외한 르누아르 소속 아군 인격이 적에게 공격 시작 전, 자신이 ‘심판!’으로 메인 타겟을 우선으로 일방 공격함 (턴당 1회)기본 스킬의 마지막 코인 시작 시 (자신의
보존 위력 + 대상의
약속된 못/2)만큼 해당 코인의 최종 위력이 증가함 (최대 5)자신에게
보존 신역이 있으면, 기본 스킬 1/2/3의 합 위력 +1/+2/+3
약속된 못이 있는 대상에게
진동 폭발 발생 시 자신과 자신을 제외한
충전 횟수가 가장 적은 아군
충전 인격 1명의
충전 횟수 2 증가 (턴당 2회)검은 언약보유
18/1
14/1
10/1전투 종료 시 자신에게
보존 신역이 있으면, 다음 턴에
신속 2 얻음자신의 기본 공격 스킬로 메인 타겟에게 가하는 피해량 +(자신의
보존 위력 x 6)% (최대 30%)
오트쿠튀르:: 르누아르 신발관료슈
르누아르 개버딘 원단전장에 등장 시,
르누아르 개버딘 원단 코트 25 얻음턴 시작 시,- 자신의 최대 체력의 (
르누아르 개버딘 원단 코트+
아르뮈르 에비이예)/5%만큼 보호막 얻음-
아르뮈르 에비이예가 있으면, ‘트리플 스탬피드 스티칭’이 ‘원 킥 - 쿠튀르 뮐티플’로 적용됨보존전투 중 누적으로 자신의
보존 횟수를10 소모할 때마다
보존 위력 1 얻음턴 종료 시 자신의
보존 위력이 3 미만이면,
보존 횟수를 전부 소모하여(소모한 수치 x 5)만큼 다음 턴에 보호막을 얻음자신의
보존 위력이 3 이상이면,
보존 횟수가 12 미만일 때자신의 기본 스킬로 획득하는
보존 횟수 획득량 +1기본 공격 스킬 사용 시,- 대상의
진동 위력이 6 이상이면, 코인 위력 +1- 자신의
보존 위력이 3 이상이면, 코인 위력 +1- 피해량 +(자신의
보존 위력 x 2)% (최대 10%)· ‘트리플 스탬피드 스티칭’, ‘원 킥 - 쿠튀르 뮐티플’이면,대신 피해량 +(자신의
보존 위력 x 4)% (최대 20%)되먹임보유
10/1
18/1
14/2적에게
진동 폭발 시,
진동 폭발의 흐트러짐 피해량 +15%- 자신의
보존 횟수가 12 이상이면, 대신
진동 폭발 시 자신의
보존 횟수 1을 소모하여
진동 폭발의 흐트러짐 피해량 +30% (대상별로 적용)자신에게 보호막이 있을 때 적에게 피격 시,대상 적에게
진동 위력 2 부여 (적 별로 턴당 2회)
동부 엄지 카포IIII뫼르소
삽시호 [揷翅虎]상시 적용 :
호표탄 12개 보유
호표탄,
맹호표탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 해당 특수 탄환이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음이번 전투에서 처음으로 수비 스킬을 장착하였거나
호표탄을 전부 사용, 또는 흐트러졌다면, 해당 턴 종료 시
맹호표탄 8발을 장전하고
천퇴성[天退星] 1 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태에서 효과 발동 시, 흐트러짐 상태 해제 (강제 흐트러짐 제외)-
호표탄이 남아있으면 전부 소멸- 자신이 소모한
호표탄과
맹호표탄의 합이 8 이상이면,
천퇴성[天退星]이
신(心) - 천퇴성[天退星]으로 변경
맹호표탄의 마지막 탄환을 소모하는 기본 공격 스킬을 사용할 경우,- 공격 시작 전 공격 가중치 +2- 다음 턴에
오버히트 1 얻음천퇴성도 [天退星刀]보유
10/3
호표탄 보유 시,- 1 이상이면 '쾌도난마'의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +1, 피해량 +10% (소모 가능한 만큼만 적용)
맹호표탄 보유 시,- 1 이상이면 기본 공격 스킬의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경- 0 이면 기본 공격 스킬의 특수 탄환을 소모할 수 있는 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
맹호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +2, 피해량 +30%, 해당 코인으로 적중 시 부여하는
화상 위력과
화상 횟수 부여값 +2 (소모 가능한 만큼만 적용)
거미집 약지 아비홍루
일생의 작품 티비아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 티비아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨신체극복스테이지에 첫 등장 시
조망 21 얻음약지 소속 아군 인격이 스킬 사용 시
조망 1 감소 (인격별 턴당 1회)턴 종료 시 자신에게
조망이 없으면, 다음 턴 시작 시 기본 스킬 하나를 ‘폐장 - 설치미술 제 1호 ‘여러분이 흩뿌린 살과 뼈가 객석이 되어’’로 변경 (전투당 1회, 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)- 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면, 위 효과를 다시 발동함턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)마에스트로의 크리틱보유
8/4거미집 약지 제자 파우스트가 스킬 3(E.G.O 스킬 제외)을 사용하기 전 거미집 약지 아비 홍루가 ‘우린 피와 살을 사랑한답니다’를 파우스트에게 사용함 (턴당 1회)공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 3회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)
거미집 엄지 제자히스클리프
듀엘로 디스페라토적에게 기본 스킬 종료 시,- 대상이 (다른 부위를 포함하여)
결투 고조를 보유한 상태로 사망했으면,
완성되어가는 교본 1 얻음- 메인 타겟이 사망하지 않았으면, 메인 타겟에
결투 고조 1 부여. 해당 대상과 합을 했으면, 대신 2 부여
결투 고조를 보유한 대상과 합 시작 시,대상의
결투 고조 수치만큼 정신력 회복 (턴당 최대 5)필사의 분전거미집 엄지 아비 로쟈가 전장에 있을 경우, 다음 효과 발동(자신이 패닉 또는 흐트러진 턴 제외)- 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안이 있을 때 적에게 기본 스킬 적중 시,해당 공격 종료 시점에 대상에게 ‘팔레르모 스파다’로 일방 공격 (턴당 1회)- 전투 시작 시 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안 과열이 있는 상태에서 적으로부터 일방 공격으로 지정된 스킬이 있으면,거미집 엄지 제자 히스클리프가
원호 방어 1 얻음(이
원호 방어는 거미집 엄지 아비 로쟈를 대상으로만 발동)재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시,거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 기본 스킬로 합 승리 시
진동 2를 부여하고
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소 (턴당 2회)팔레르모 검술보유
8/2
10/2자신의
완성되어가는 교본과 메인 타겟 적의
결투 고조 수치 합에 따라 다음 효과 전부 얻음- 수치 1당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 15%)- 1 : 합 위력 +1- 2 : 기본 스킬의 기본 위력 +1- 3 : 기본 스킬 공격 적중 시, 다음 턴에
힘줄 절단 1 부여- 4 : 기본 스킬의 최종 위력 +1- 5 : 기본 스킬의 피해량 +15%자신의
완성되어가는 교본과 자신을 공격하는 적의
결투 고조 수치 합 1당, 받는 피해량 -3% (최대 -15%)
오트쿠튀르:: 르루주 부티크이스마엘
탈의실 속으로…전투 중 누적으로 자신의
맥동 횟수 10을 소모할 때마다
맥동 1 얻음자신의 기본 스킬의 체력 감소 효과로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음(체력이 1인 경우, 기본 스킬 효과 중 체력 소모로 발동되는 효과를 적용 받을 수 있음)이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 즉시
탈의실 2를 얻고
탈의실 상태가 됨 (전투당 1회)- 수비 스킬 효과로
탈의실 상태가 되었으면, 해당 효과는 이번 전투 동안 발동하지 않음
탈의실 상태가 될 때 자신의 최대 체력만큼 보호막을 얻음- 이 효과로 얻은 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음-
탈의실 상태가 해제될 때 위 효과에서 얻은 보호막은 사라짐
탈의실 상태일 때, ‘목소리에 따라 기꺼이 나의 안으로’만 사용 가능함 (E.G.O 스킬 사용 불가)턴 종료시
탈의실이 0이면,
탈의실 상태가 해제 되며
새단장 상태가 되고,
맥동 횟수 5 얻음변화의 요람보유
6/1
8/1
14/2기본 스킬 사용 시 자신의
맥동 횟수가 10 미만이면, 합 위력 +2자신이
새단장 상태면, 기본 스킬 적중시 최대 체력의 8%만큼 체력 회복 (턴당 5회)
오트쿠튀르:: 수선실로쟈
표류 관성전투 중 누적으로 자신의
표류 관성 횟수를 10 소모할 때마다
표류 관성 위력 1 얻음자신을 제외한
두 가위을 보유한 아군의 공격 종료시 대상에게 '패턴 따기' 발동 (턴당 1회)- [사용전] 발동 대상의
마름질 표식이 2 이상이면 대신 '오려내기'로 발동 (턴당 1회)수선실의 꽃가위 소리보유
10/2
14/1턴 종료시 자신의
표류 관성 횟수만큼 다음 턴에 보호막 얻음자신의
표류 관성 위력이 2/3/5 이상이면, 기본 스킬 최종 위력 +1/+2/+3
거미집 소지 제자싱클레어
정신일도턴 종료시 25를 초과하는
호흡 위력을 최대 15까지
월하청도로 전환전투 시작시 자신이 이번 턴에 (E.G.O 스킬 포함) 공격 스킬을 장착하지 않았으면, 정신력을 5 회복하고 다음 턴에
참격 위력 증가 1 얻음정검[整劍]공명
18/2전투 시작시, (오만 공명 수 / 2) +1만큼
호흡 얻음 (최대 4. 소수점 버림)전투 종료시 자신의
호흡 위력이 20 이상이면, 자신의
호흡 횟수 1 증가
LCA 우제트 선봉 3팀 팀장오티스
호루스의 셉터 - 레플리카턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면,
우제트의 눈 [선봉] 1 얻음자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시
셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)-
LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한
LCA 균열탄만큼 추가 부여자신의 기본 스킬,
우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는
보호 수치의 총합은 매턴마다 최대 5를 넘을 수 없음선봉대공명
7/3자신의
보호 1당, 피해량 5% 증가 (최대 15%)전투 시작 시
우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
LCE E.G.O:: AEDD그레고르
끈질긴 생명력전투 중 누적으로 자신의
충전 횟수 10을 소모할 때마다
충전 1 얻음
충전 역장을 얻을 때,
고전압 외피로 전환되어 얻음자신의
충전이 3 이상이면, 속도 최솟값, 최댓값 +1이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때,(5 + 자신의
충전x3)만큼
자가 충전 얻음 (최대 20, 전투당 1회)교류 방출 지원턴 시작 시 E.G.O 장비를 착용한 아군이 자신 포함 셋 이상이면,자신과 해당 아군 전부
공격 레벨 증가 1 얻음그레고르의 E.G.O인 AEDD의 패시브 효과로
충전 횟수를 소모할 때 자신의
충전 횟수가 12 이하면, 앞면 적중 시 자신의
충전 횟수 2를 소모하는 대신, 보호막 또는 체력을 4씩 감소하여 효과 발동- 체력이 25% 이상인 경우에만 발동앞으로 나서게. 지원하도록 하지.보유
7/2
14/2전투 시작 시, 자신의
충전 횟수 10 증가 (전투당 1회)전투 종료 시 자신의
충전 횟수가 12를 초과하면,초과한
충전 횟수를 최대 8까지 소모하고 이 효과로 소모한 수치의 절반만큼 아군 1명의
충전 횟수 증가 (소수점 올림)- 자신보다 편성 순서가 빠른 아군 중
충전 횟수가 낮은 아군에게 우선 적용- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없거나 자신의
충전이 3 이상이면, 이 효과가 비활성화우울 또는 질투 공명이 2 이상이면,다음 턴에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군의
충전 횟수 2 증가- 편성 순으로 (우울, 질투 중 높은 공명 수-1)명에게 효과 적용 (최대 3명)- 자신의
충전이 3 이상이면, 대신 아군의
충전 횟수 4 증가- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없으면, 대신 자신의
충전 횟수 4 증가











