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돈키호테
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라만차랜드 실장
인격 정보
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라만차랜드 실장
돈키호테
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“가족의 관리는 차질이 없을 겁니다. …당신이 내팽개친 것을 돌보는 것이 저의 몫이었을테니.”
기본 정보
전투 키워드
출혈
인격 키워드 · 소속
혈귀
제2권속
라만차랜드
출시시기
2024-12-12
획득 방법
추출
S5
추출
시즌 한정 (S5~)
배너
신규 인격 특정 추출 라만차랜드 실장 돈키호테
파편 교환
자아 파편 400 (출시 후 7일 ~ S5, S7 ~ 상시)
스탯
Lv.
65
204
흐트러짐 구간
65%
40%
20%
0%
100%
1차 · 65%
(132 HP)
2차 · 40%
(81 HP)
3차 · 20%
(40 HP)
속도
4–7
방어 레벨
65
참격
2
취약
관통
0.5
내성
타격
1
보통
스킬
8
패시브
5
스킬
3
+4
참는 것은 끝이다
68
(+3)
공격 가중치
이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)
[사용시]
혈찬
을 최대 50 소모하여, 소모한
혈찬
5 당,
경혈
1얻음
-
혈찬
을 소모하지 못했으면,
출혈
5 얻음
[사용시]
대상의
출혈
6 당
코인 위력 +1
(최대 2)
[적중시]
출혈
2 부여
[적중시]
출혈
2 부여
4
+3
아류 산초 경혈 6식 - 채찍
68
(+3)
공격 가중치
이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 20 회복)
[사용시]
대상의
출혈
6 당
코인 위력 +1
(최대 2)
[사용시]
출혈
20 얻음
[사용시]
경혈
10당 적중시 부여하는
출혈
+1 (최대 2). 공격 종료 시
경혈
10 소모
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
2 부여
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
2 부여
[적중시]
대상의
출혈
을 1회 발동 시킴. 대상의
출혈
횟수 1 감소
4
+6
원하는대로 펼쳐라
68
(+3)
공격 가중치
이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)
[사용시]
혈찬
을 최대 50 소모하여, 소모한
혈찬
10 당,
경혈
1얻음
-
혈찬
을 소모하지 못했으면,
출혈
5 얻음
[사용시]
대상의
출혈
6 당
코인 위력 +1
(최대 2)
[공격 시작 전]
경혈
10 당 공격 가중치 1 증가 (최대 2)
[적중시]
출혈
2 부여
대상의
출혈
당 피해량 +2.5% (최대 25%)
자신의
누적 소모 혈찬
100당 피해량 +
15
% (최대
75
%)
4
+3
아류 산초 경혈 8식 - 갈라지도록
68
(+3)
공격 가중치
이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)
[사용시]
대상의
출혈
6 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[공격 시작 전]
경혈
10당 공격 가중치 증가 (최대 2)
[공격 종료시]
증가한 가중치당
경혈
10 소모
[적중시]
출혈
2 부여
[적중시]
출혈
2 부여
파괴 불가 코인
대상의
출혈
당 피해량 +2.5% (최대 25%)
공용 누적 소모 혈찬
100당 피해량 +
15
% (최대
75
%)
5
+4
꿰뚫겠습니다
70
(+5)
공격 가중치
이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)
[사용시]
자신의
경혈
10 당, 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
대상의
출혈
5 당
, 코인 위력 +1
(최대 2)
[사용시]
혈찬
을 최대 50 소모하여, 소모한
혈찬
10 당,
경혈
1 얻음
-
혈찬
을 소모하지 못했으면,
출혈
10 얻음
대상의
출혈
당 피해량 +5% (최대 50%)
자신의
누적 소모 혈찬
100 당 피해량 +
20
% (최대
100
%)
[공격 종료시]
대상이 사망한 경우
혈찬
60
증가.
경혈
10 얻음 (턴 당 1회)
[적중시]
출혈
3 부여
5
+5
산초류 경혈 오의 - 라 샹그레
70
(+5)
공격 가중치
이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 20 회복)
[사용시]
자신의
경혈
10 당 기본 위력 +1 (최대
3
)
[사용시]
대상의
출혈
5 당
, 코인 위력 +1
(최대 2)
대상의
출혈
당 피해량 +5% (최대 50%)
[사용시]
공용 누적 소모 혈찬
100당 피해량 +20% (최대 100%)
[공격 종료시]
경혈
10 당,
경혈
10 소모
[공격 종료시]
대상이 사망했으면
혈찬
100
증가. 이 스킬에서 소모한
경혈
을 절반 돌려 받음 (턴 당 1회)
파괴 불가 코인
파괴 불가 코인
파괴 불가 코인
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
8
부여, 출혈 횟수 4 증가
[공격 종료시]
대상이 사망했으면, 모든 적에게
출혈
5 부여,
출혈
횟수 1 증가
5
+4
웃음소리는 사그라들 것이다
68
(+3)
공격 가중치
[합 가능 반격]
[전투 시작시]
혈찬
을 최대 50 소모하여
혈찬
10 당
경혈
1얻음.
-
혈찬
을 소모하지 못했으면,
출혈
10 얻음
[전투 시작시]
공용 누적 소모 혈찬
50 당 체력이 가장 적은 아군 1명에게
일렁임【혈귀】
1 부여 (최대
15
, 턴 당 1회)
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
6
+5
아류 산초 경혈 15식 - 피날레 준비
68
(+3)
공격 가중치
[합 가능 반격]
[전투 시작시]
체력이 가장 적은 아군 (3 + 가장 높은 공명 수 / 2)명에게
공용 누적 소모 혈찬
40 당
일렁임【혈귀】
를 (1 +
경혈
/
10
)만큼 부여하고, 보유한
경혈
절반 소모. (아군 1명당 최대 1회 부여, 소수점 버림)
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
횟수 3 증가
패닉
패닉 타입
패닉
패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨에 관계 없이 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨에 관계 없이 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
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