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로쟈
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약지 야수파 도슨트
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약지 야수파 도슨트
로쟈
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RingFinger FauvismeDocent
RingFinger FauvismeDocent Mask
a off
a on
b off
b on
“거칠고 야만적이라고 할 땐 언제고, 왜들 이렇게 눈을 못 떼? 반하기라도 한 것처럼.”
기본 정보
전투 키워드
출혈
침잠
인격 키워드 · 소속
손가락
도슨트
약지
야수파
출시시기
2026-04-16
획득 방법
한정
S7
추출
특정 추출 (S7~)
배너
신규 인격 특정 추출 타래 엮기
파편 교환
자아 파편 400 (출시 후 7일 ~ S7, S9 ~ 상시)
스탯
Lv.
65
240
흐트러짐 구간
60%
30%
0%
100%
1차 · 60%
(144 HP)
2차 · 30%
(72 HP)
속도
4–7
방어 레벨
65
참격
1
보통
관통
2
취약
타격
0.5
내성
스킬
6
패시브
4
스킬
6
+7
강렬한 덧칠
67
(+2)
공격 가중치
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 15%)
대상에게
강렬한 색채
가 있으면, 피해량 +20%
[사용시]
대상의
출혈
과
침잠
의 합 4당,
합 위력 +1
, 최종 위력 +1 (최대 2)
대상의 부정적인 효과가 4개 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)
[적중시]
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
침잠
1 부여
[적중시]
찢긴 색채 [루주]
1 부여
4
+6
원색 표현
68
(+3)
공격 가중치
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +20% (최대 60%)
대상에게
강렬한 색채
가 있으면, 피해량 +20%
대상에게 찢긴 색채가 2종류 이상 있으면, 피해량 +20%
[사용시]
대상의
출혈
과
침잠
의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
대상의 부정적인 효과 2개당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[적중시]
출혈
2 부여
[적중시]
찢긴 색채 [루주]
1 부여
[적중시]
침잠
횟수 2 증가
[적중시]
찢긴 색채 [블뢰]
3 부여
[적중시]
대상의 부정적인 효과가
5
개 이상이면,
과감한 터치
1 부여
4
+3
야수파 - 포악한 전개
69
(+4)
공격 가중치
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +20% (최대 60%)
대상에게
강렬한 색채
가 있으면, 피해량 +20%
[사용전]
대상의 부정적인 효과가 6개 이상이면,
‘
네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게
’로 발동됨 (턴당 1회)
[사용시]
대상의
출혈
과
침잠
의 합 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[적중시]
출혈
2 부여
[적중시]
찢긴 색채 [루주]
1 부여
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
찢긴 색채 [루주]
1 부여
[적중시]
침잠
2 부여
[적중시]
찢긴 색채 [블뢰]
3 부여
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
대상의 부정적인 효과가 5개 이상이면, 다음 턴에
과감한 터치
1 부여
[적중시]
과감한 터치
1 부여
5
+3
네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게
69
(+4)
공격 가중치
광역 난사
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +15% (최대 90%)
대상에게
강렬한 색채
가 있으면, 피해량 +40%
[사용시]
메인 타겟의
출혈
과
침잠
의 합 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
3 부여
[적중시]
찢긴 색채 [루주]
1 부여
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
찢긴 색채 [루주]
1 부여
파괴 불가 코인
[적중시]
침잠
3 부여
[적중시]
찢긴 색채 [블뢰]
4 부여
파괴 불가 코인
이 코인은 모든 공격 대상에게 적중함
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
과감한 터치
2 부여
5
+4
소재 다듬기
67
(+2)
공격 가중치
[합 가능 반격]
대상에게
강렬한 색채
가 있으면, 피해량 +20%
[사용전]
자신에게
레플렉시옹
이 없고, 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, ‘
크리틱
’으로 발동됨
[사용시]
대상의
출혈
과
침잠
의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
찢긴 색채 [루주]
1 부여
- 대상에게 이 효과가 없으면, 1 추가 부여
[적중시]
침잠
1 부여
[적중시]
찢긴 색채 [블뢰]
1 부여
- 대상에게 이 효과가 없으면, 1 추가 부여
5
+4
크리틱
68
(+3)
공격 가중치
[합 가능 반격]
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량
+10%
(최대 40%)
대상에게
강렬한 색채
가 있으면, 피해량 +30%
[사용시]
대상에게
강렬한 색채
가 있으면,
합 위력 증가
2 얻음
[사용시]
대상의
출혈
과
침잠
의 합 4 이상이면, 최종 위력 +3
[사용시]
대상의 부정적인 효과 2개당, 합 위력 +2 (최대 6)
[스킬 종료시]
레플렉시옹
2 얻음
대상의 부정적인 효과 3개당, 이 코인 재사용 1회 (최대 2회)
[적중시]
출혈
1 부여 (스킬당 1회)
[적중시]
침잠
1 부여 (스킬당 1회)
[적중시]
찢긴 색채 [루주]
와
찢긴 색채 [블뢰]
중 무작위로 1 부여
[적중시]
이 코인이 3번째 사용하는 코인이면,
과감한 터치
1 부여
패닉
패닉 타입
패닉
패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
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