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파우스트
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거미집 약지 제자
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거미집 약지 제자
파우스트
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Ring Disciple
Ring Disciple CastOff
off
on
“일어났나요, 파시아? 파우스트는 새로운 친구를 소개하고 싶어서 파시아를 기다리고 있었답니다. 어떤가요? 멋진 살점을 가지신 분이죠?”
기본 정보
전투 키워드
출혈
충전
인격 키워드 · 소속
기계 융화 생명체
손가락
신체파
약지
거미집
출시시기
2026-04-02
획득 방법
추출
S7
추출
시즌 한정 (S7~)
배너
신규 특정 추출 거미집 약지 아비 홍루 · 약지 제자 파우스트
파편 교환
자아 파편 400 (출시 후 7일 ~ S7, S9 ~ 상시)
스탯
Lv.
65
299
흐트러짐 구간
50%
30%
0%
100%
1차 · 50%
(149 HP)
2차 · 30%
(89 HP)
속도
3–6
방어 레벨
67 (+2)
참격
0.5
내성
관통
1
보통
타격
2
취약
스킬
9
패시브
4
스킬
3
+4
도축 - 갈비뼈
66
(+1)
공격 가중치
아이언 메이든
전용 스킬
[사용시]
대상의 부정적인 효과 1개당, 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
대상의
출혈
4당, 최종 위력 +1 (최대 3)
[적중시]
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
다음 턴에
방어 레벨 감소
2 부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
방어 레벨 증가
2 얻음 (턴당 1회)
3
+4
도축 - 갈비뼈
68
(+3)
공격 가중치
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]
대상의
출혈
4당, 최종 위력 +1 (최대 3)
[적중시]
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
다음 턴에
방어 레벨 감소
2 부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
방어 레벨 증가
2 얻음 (턴당 1회)
4
+4
파시아가 굶주렸어
67
(+2)
공격 가중치
아이언 메이든
전용 스킬
[사용시]
대상의 부정적인 효과 1개당, 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
대상의
출혈
4당, 최종 위력 +1 (최대
4
)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용
- 합 위력 +1
- 마지막 코인이
파괴 불가 코인
이 됨
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
다음 턴에
속박
1 부여 (턴당 1회)
[적중시]
자신의
생체 재료
횟수 4 증가
4
+4
파시아 식사 시간이네요
69
(+4)
공격 가중치
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +
10
% (최대
30
%)
[사용시]
대상의
출혈
4당, 최종 위력 +1 (최대
4
)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용
- 합 위력 +1
- 마지막 코인이
파괴 불가 코인
이 됨
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
다음 턴에
속박
1 부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
신속
1 얻음 (턴당 1회)
[적중시]
자신의
생체 재료
횟수 4 증가
4
+3
억압당한 육체
68
(+3)
공격 가중치
아이언 메이든
전용 스킬
[사용시]
대상의
출혈
4당, 최종 위력 +1 (최대 3)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 최대 20까지 소모하고 아래 효과 적용
- 최종 위력 +2
- 소모한 수치 1당, 피해량 +3%
[적중시]
출혈
4 부여
[적중시]
다음 턴에
속박
1 부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
피해량 감소
1 부여 (턴당 1회)
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 30%)
[적중시]
출혈
횟수 1 증가
4
+3
억압당한 육체의 해방
70
(+5)
공격 가중치
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
[사용시]
이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당, 피해량 +30% (집중 전투인 경우, 부위로 판정)
[사용시]
메인 타겟의
출혈
4당, 최종 위력 +1 (최대 3)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 최대 20까지 소모하고 아래 효과 적용
- 최종 위력 +2
- 소모한 수치 1당, 피해량 +1%
-
생체 재료
가 3/5 이상이면, 공격 가중치 +1/+2
- 모든 코인이
파괴 불가 코인
이 됨
[적중시]
출혈
4 부여
[적중시]
다음 턴에
속박
1 부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
신속
1 얻음 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
피해량 감소
1 부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
참격 피해량 증가
1 얻음 (턴당 1회)
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 30%)
[적중시]
출혈
횟수 1 증가
4
+10
전시회 준비
70
(+5)
합 가능 가드
아이언 메이든
전용 스킬
[합 승리시]
공격자의
출혈
횟수 2 증가 (턴당 최대 2회)
[합 승리시]
공격자에게
(공격자의
출혈
위력 x 2)
만큼 관통 피해를 입힘 (최대 피해
30
)
파괴 불가 코인
4
+10
시작된 전시회
67
(+2)
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
[전투 시작시]
원호 방어
1 얻음 (턴당 1회)
[회피 성공시]
공격자에게 다음 턴에
속박
1 부여 (턴당 1회)
[회피 성공시]
다음 턴에
신속
1 얻음 (턴당 1회)
4
+4
반달리즘은 사절입니다
67
(+2)
공격 가중치
[합 가능 반격]
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
원호 방어
전용 스킬
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +
10
% (최대
30
%)
[사용시]
대상의
출혈
6
당
, 코인 위력 +1
(최대 2)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용
- 합 위력 +1
- 마지막 코인이
파괴 불가 코인
이 됨
[적중시]
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
출혈
2 부여
패닉
패닉 타입
패닉
패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
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