Plan intro
르루주 에이스 충출덱
https://saigo-no-dante.com/ko/planner/community/5e0f7b25-a0d9-403c-9816-be2308bc889e
약지 에이스 충출덱
https://saigo-no-dante.com/ko/planner/community/7c5003f8-913f-4573-9776-1936db1769c6
주의. 이 덱은 7인 편성 덱입니다.
8시즌과 상시 캐릭터로만 만든 덱이므로, 주의 부탁드립니다.
약지 인격이 있다면, 위 다른 덱을 참고 부탁드립니다.
하츠 파워드 쥬얼을 사용하지 않는 루트입니다.
르루주 에이스 덱 공략의 인격으로 이 루트를 따라가도 안전하게 플레이 가능합니다.
편성
싱클레어 - 006(스킬교체)
이 덱의 서포터이자 메인딜러입니다.
스킬교체를 전부하기 전까지는 1스킬과 2스킬로 아군을 회복 또는 강화시켜주는 능력을 가졌습니다.
패시브로 인해서 변신 전에 한해서 아군이 공격 후 1스킬로 상대를 일방공격하는 효과를 가졌습니다.
변신 후에는 싱클레어의 공격 이후 2스킬을 추가로 사용합니다.
2. 이스마엘 - 114(스킬교체)
싱클레어의 예열이 끝나기 전까지는 메인딜러입니다.
자해를 하는 기믹이 있지만, 죽기 전
Changing Room이라는 고치 상태로 변해 아군을 지키는 탱커가 됩니다.
이후 다음턴에 딜러로 다시 변경됩니다.
2스킬에 있는
Lust Fragility을 걸어준 뒤 싱클레어의 패시브를 위해 색욕 스킬을 사용해줍니다.
3. 뫼르소 - 114(스킬교체)
솔직히 딜은 모르겠는데 합을 잘 쳐줍니다.
약지를 제외한 색욕스킬을 가진
Charge
Bleed 인격입니다.
4. 료슈 - 114(스킬교체)
예전부터
Charge덱을 사용해보신 분들이라면 아실겁니다.
이 친구는 단일 키워든데 딜이 이상합니다.
결의의 효과와 오만 스킬을 유지해주며 스킬교체를 진행했습니다.
1스킬로 일방공격을 진행하거나 회피로 색욕 공명을 유지해주셔도 됩니다.
참격의 효율이 좋은 4번 자리에 배치해줬습니다.
5. 이상 - 141(스킬교체)
그래도 아직까지 거울던전 밖에서 이상의 인격하면 아직도 거론되는 약지 이상입니다.
검지 아비 이상이 없다면 어디서든 사용해도 되는 인격입니다.
2스킬이 주딜이며, 1코인이지만 2스킬에 달린 코인 재사용 효과로 인해 스킬 사용하면 3코인으로 공격합니다.
녹슨 기념 주화의 효과를 받아 2스킬을 3코인으로 두번 공격하는 정신 나간 인격입니다.
관통의 효율이 좋은 5번 자리에 배치해줬습니다.
6. 돈키호테 - 105(스킬교체)
이번 시즌에 나온 탱서폿(딜러)인격인 르누아르 돈키호테입니다.
르누아르 능력 덕에 배리어가 계속 유지되며, 타격의 효율이 좋은 6번 자리에 배치했습니다.
색욕 공명을 위해 기본 에고나 미르칼라를 사용해줍니다.
7. 파우스트 - 015(스킬교체)
참격인데 왜 7번 짬처리냐 하실 수 있지만, 결의의 효과로 인해 체력이 49%가 되지만, 받는 피해량이 75%가 줄어듭니다.
심지어 첫턴엔 일반 가드지만,
Ready to Loose가 있으면 배리어가 생겨 생존성이 올라갑니다.
고층에서 물주머니의 합이 안되지만, 일방공격으로 사용한다면 아군의 정신력과 체력을 책임지기도 합니다.
그리고 무엇보다
Charge 기프트가 너무 사기라 파우스트 4번과 료슈 4번을 비교해보면 료슈 4번이 더 좋습니다..
시작 전 주의사항
5층부터 10층까지 팩 순서는 상관 없습니다.
충전식 장갑 - 제 5종 영구기관 - 모조발전기 - 제 1종 영구기관 - 야간투시경 순서로 에고 기프트를 제작해줍니다.
키워드가 달라도 범용적으로 쓸 수 있는 기프트들은 챙겨줍니다. (맨 아래 참고)
네뷸라이저 획득 후 물부리를 획득해줍니다.
먼지에서 먼지로 획득 후 그을린 원반을 획득해줍니다.
잘려나간 기억, 구멍난 기억, 바스라진 기억과 4티어 기프트 합성하다 나온 키워드 조각(매혹 조각, 마찰 조각 등) 2개를 합쳐 달의 기억을 만들어줍니다. (못해도 10층에서 만들어야 함)
키워드 조각들은 E.G.O 스킬 발동 시 피해량과 최종 위력이 오릅니다.
풀제약을 하실거면, 익스트림 팩 입장 후 전투에 편성 된 인격들의 정신력을 상점에서 45로 계속 만들어줍니다.
정신력 제약으로 최대 정신력을 30으로 만든다를 골라도 상점에서 45까지 회복이 가능합니다.
Deck
Click for details
Keyword distribution

















Attack typesDeployed 7
- Defense skills
- Evade 2Defense 3Counter 2
Sin resourcesDeployed 7
- E.G.O cost
5
5
6
2
6
6
2
Passives

The Ring Pointillist StudentYi Sang
Assignment EvaluationStock
24/4On Hit, if target has 4+
Bleed, heal 2 SPHeal 1 additional SP for every type of negative effect on the target (max 3)If this unit's SP is at max, gain 2
Offense Level Up next turn when this unit heals SP with this effect(This Passive activates 4 times max per turn)Sanguine PointillistThis Identity only counts as an "Identity that inflicts
Bleed". This Identity's Skills that randomly inflict
Burn,
Bleed,
Tremor,
Rupture, and
Sinking do not count as Skills that inflict each respective Keyword
Shi Assoc. East Section 3Faust
Shi-no-YumiStock
24/3At 4
Arrow - Shi Stack: When this unit gains
Poise Potency from Base Attack Skill effects, gain +1
Poise Count (3 times per Encounter; per-Encounter cap resets when
Arrow - Shi drops to 3)If this unit used "Bow's Glimmer" Skill at 2+
Target Aim, gain 2
Slash DMG Up next turnSnipe - ArcheryIf this unit is in
Ready to Loose state, replace the leftmost Base Attack Skill equipped on the Dashboard with "Bow's Glimmer", then use it at Combat Start- If, at max
Target Aim Stack, this unit's Skill 3 is on neither the Dashboard nor the upcoming list of Skills when this effect activates, the Defense Skill equipped on the leftmost Skill Slot counts as a Skill 3, and will be used to activate "Bow's Glimmer"Gain the following effects based on which Base Attack Skill was replaced (Sin Affinity carries over from the replaced Skill)- Skill 1: Base Power +1, deal +11% damage- Skill 2: Base Power +1, Coin Power +1, deal +22% damage- Skill 3: Base Power +4, Coin Power +4, deal +44% damage※ If an E.G.O Skill was equipped at Combat Start, remove
Ready to Loose and this unit does not use "Bow's Glimmer"
Haute Couture:: Le Noir Brand ManagerDon Quixote
Obsidian CovenantStock
3/1
6/1
6/1Combat End: If this unit has
Sanctum of Conservation, gain 2
Haste next turnThis unit's Base Attack Skills deal +(
Preservation Potency on self x 6)% damage against the main target (max 30%)Malleus PromissionisUpon entering the Encounter for the first time, gain +10
Preservation Count and apply +2
Charge Count on other "Le Noir" allied IdentitiesWhen inflicting
Promised Nail using Skill effects:- At 12+
Preservation Count, inflict +1 more
Promised Nail and consume 4
Preservation Count- At fewer than 12
Preservation Count, consume 2
Preservation Count- At insufficient
Preservation Count, does not inflict
Promised Nail- Skills that inflict
Promised Nail due to this effect count as Skills that consume
Charge CountGain 1
Preservation Potency every time this unit consumes 10 cumulative
Preservation Count in this EncounterMission of ConservationUpon entering the Encounter for the first time, gain 25
Blessing of the Obsidian GodWhen consuming
Preservation Count, or when gaining
Preservation Count past its max cap, gain (
Preservation Count consumed or surplus
Preservation Count x 5)
Blessing of the Obsidian God (max 30 per turn)When an allied Identity that has Shield is hit, this unit gains 2
Blessing of the Obsidian God (max 10 per turn)- If the said allied Identity is a
Charge Identity, gain 5
Blessing of the Obsidian God insteadThe Lord's Will and Values Be With Us...Before Attack of another "Le Noir" allied Identity on an enemy, this unit uses "Judgment!" Skill as an Unopposed Attack against the main target (once per turn)On the final Coin Start of a Base Skill, the said Coin gains Final Power +(
Preservation Potency on self + (
Promised Nail on target / 2)) (max 5)If this unit has
Sanctum of Conservation, Base Skill 1/2/3 gains Clash Power +1/+2/+3When
Tremor Burst triggers on a target that has
Promised Nail, this unit and 1 other allied
Charge Identity that has the lowest
Charge Count gain +2
Charge Count (2 times per turn)
W Corp. L3 Cleanup AgentRyōshū
Dimensional Demon EdgeStock
3/5!Upon defeating an enemy, gain +3 Charge Count (3 times per turn)
R Corp. 4th Pack RhinoMeursault
Activate rrR-#4 Suit PressurizationStock
6/5At the end of the turn, gain +2 Max Speed per 5 Charge Count next turn. (Max 6)At the start of the turn, if at 5+ Charge Count, gain 3 Aggro to this unit's rightmost slot.
Kurokumo Clan WakashuHong Lu
HēiyúndàoRes.
24/3The last Coin on the last skill in the chain inflicts 3 Bleed.
N Corp. KleinhammerHeathcliff
Bugger…Stock
6/2When an ally is defeated, lose 10 SP and gain 1 Blunt Power Up next turn.If 4 or more surviving units in the team, including this unit, are 'N Corp. Fanatics', Coin Power +1.
Haute Couture:: Boutique du RougeIshmael
Into the Changing Room...Gain 1
Pulsation for every 10 cumulative
Pulsation Count this unit consumes in this EncounterHP consumption effects from this unit's Base Skills do not Stagger or reduce this unit's HP below 1(At 1 HP, Base Skill effects that consume HP will be activated for free)In this Encounter, when this unit takes damage that brings its HP down to 0, nullify that damage; then, immediately gain 2
Changing Room and enter the
Changing Room state (once per Encounter)- If this unit entered
Changing Room state via its Defense Skill effects, the above effect will not trigger for the rest of the EncounterWhen entering
Changing Room state, gain Shield equal to this unit's max HP- Shield gained from this effect does not expire at Turn End- When
Changing Room state expires, Shield gained from the above effect expires- While in the
Changing Room state, aside from its exclusive Skill "As the Voice Says, I Gladly Withdraw into Myself", cannot equip Defense Skills or E.G.O SkillsTurn End: At 0
Changing Room Stack, leave
Changing Room state and enter
Full Makeover state; then, gain +5
Pulsation CountCradle of ChangeStock
1/1
24/1
6/2On Base Skill Use, at fewer than 10
Pulsation Count, Clash Power +2If this unit is in
Full Makeover state, heal 8% HP On Hit using Base Skills (5 times per turn)
LCB SinnerRodion
Split EvilStock
1/5!On hit, inflict 1 Bleed at a 50% chance.
Haute Couture:: The Crimson God of Le RougeSinclair
La Fin de l'EnfanceGain
Relentless Hunger based on the following conditions (50 per turn):- When this unit consumes
Pulsation Count, gain Stack equal to
Pulsation Count consumed- When this unit's Base Skills heal other allies' HP, gain Stack equal to actual amount healed- Gain 1 Stack for every 10 cumulative HP allies lost- On Base Attack Hit by another "Le Rouge" allied Identity, gain 2 Stacks- Turn End: Gain 5 Stacks for every other "Le Rouge" allied Identity on the fieldTurn End: At 100+
Relentless Hunger, and if this unit does not have
Noble Dignity, replace the Skill on the leftmost Skill Slot's bottom row with "La Voracité" at the next Turn StartCombat Start: If this unit equipped "La Voracité" or "La Castration" for the first time in this Encounter, gain
Desperate Hunger and
Noble Dignity; then, remove this unit's Stagger Threshold- Replace equipped Base Skills with
Noble Dignity exclusive Skills- Base Skills that targeted allies activate Unopposed Attack against random enemies- At Attack End of the Skill activated by the said effect, consume all
Relentless HungerTurn End: At 150
Relentless Hunger, if this unit has
Noble Dignity, and if this unit does not have "La Voracité" on its Dashboard at the next Turn Start, replace a Base Skill with "La Voracité" (prioritizes the Skill on the leftmost Slot's bottom row)La MoissonWhen this unit's Base Skill effects consume an ally's HP, the ally cannot become Staggered by the said effects, and its HP does not drop below 1.Combat End: At 3+ Lust Reson., apply
Desperate Hunger next turn on (Lust Reson. / 3) other allies (rounded up)- Prioritizes "Le Rouge" allies, in Deployment order- If this unit has
Noble Dignity, apply this effect to +1 more ally (max 4 allies)If this unit does not have
Noble Dignity,- When using a
Duality Skill on an ally, apply 1
Attending the Divine to the non-immobilized "Le Rouge" ally with the highest current HP (once per turn)- At Base Attack End by another allied
Charge Identity, if the said Skill did not defeat its main target, use "Je vous aide" against that enemy (once per turn)If this unit has
Noble Dignity,- Gain
Crimson Cradle- Activate
Buffet on the current battlefield- Turn End: Gain
Desperate Hunger next turn- Combat Start: Apply 1
Attending the Divine to the non-immobilized "Le Rouge" ally with the highest current HP- At Attack End of a Base Attack Skill against enemies, if the main target has 5
L'Abject, use "La Demande" (once per turn)La Jouissance phalliqueGain 1
Pulsation Count every time
Bleed is activated in this Encounter (10 times per turn)Combat End: At 15+
Pulsation Count, if this unit is not in
Uncontrollable Rampage state, consume all
Pulsation Count to gain 3
Uncontrollable Rampage next turn- Heal SP equal to (3 x
Pulsation Count consumed beyond 15) (max 15)When
Uncontrollable Rampage expires, consume all
Pulsation Count on self to heal HP equal to (
Pulsation Count consumed x 2)Gain 1
Pulsation Potency for every 10 cumulative
Pulsation Count this unit consumes in this EncounterThis unit's Base Attack Skills and Clashable Counter Skills are considered as Skills that gain
Charge CountLes Pouvoirs de la vieStock
24/2
0/2!When a "Le Rouge" ally becomes Staggered due to damage, use "Le Manque-à-être" on the said ally (once per turn, excluding forced Stagger)If this unit does not have
Noble Dignity,- When a non-"Le Rouge" ally becomes Staggered due to damage, use "Le Manque-à-être" on the said ally (once per Encounter, excluding forced Stagger)If this unit has
Noble Dignity,- When another "Le Rouge" ally takes damage that brings its HP down to 0, HP does not drop below 1, and the said ally heals 50% HP (rounded up, once per Encounter per Identity)
The Ring Pointillist StudentOutis
Sanguine PointillistThis Identity only counts as an "Identity that inflicts
Bleed". This Identity's Skills that randomly inflict
Burn,
Bleed,
Tremor,
Rupture, and
Sinking do not count as Skills that inflict each respective KeywordMultitude of DotsStock
24/4Combat Start: Inflict 2 Potency for 1 of the following effects on 2 enemies that have the least types of negative effects:
Burn,
Bleed,
Tremor,
Rupture, or
Sinking. Effect selected at random.(In Focused Encounters, Parts)
R.B. Sous-chefGregor
Packed PiesStock
24/4Heal 8 HP at the start of the combat phase.
Grace of Stars
Star of the Beginning++
Cumulating Starcloud++
Interstellar Travel++
Star-shower++
Binary Star-shop++
Moon Star-shop++
Favor of the Nebulae++
Starlight Guidance++
Chance Comet++
Perfected Possibility++
Gifts
Starting Gifts
3 itemsObserved Gifts
3/3Floor Plan
Review floor themes, acquired gifts, and route notes at a glance.
1-5
1-5 · Normal/Hard귀신 들린 신발을 먹고 서릿발 발자국을 만들어 익스트림 팩에서 히든을 가던, 고층에서 합 관련 문제를 해결해줍니다.
탱고 닭양념장이나 날카로운 실과 바늘이 팩 보상으로 뜨면 들어가줍니다.
Bleed덱 이므로 오염된 실과 바늘을 챙겨줍니다.
깨진 안경을 관측했으니 합 안정성을 위해 생강꽃 가지를 챙겨 생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지을 만들어줍니다.
만화경은 떠주면 챙깁니다. 지금 이 편성에서는 효율이 그렇게 좋지 않아요.
해진 우산은 다른 팩에서도 뜹니다! 10층 전에만 찾아주세요.
다한 쓸모, 맺힌 증오를 필수로 챙겨줍니다.
이후 마법소녀의 애정 어린 선물과 눈물로 벼려낸 검, 선택 받지 못한 자를 챙겨줍니다.
철 지난 르루주 옷 이벤트에서는 위 선택지를 골라 기프트를 얻어줍니다.
탄산 음료는 얻으면 좋습니다.
6-10
6-10 · Infinity Loop연골을 우선으로 챙겨주고, 이후 바느질의 왕의 시침핀을 챙겨줍니다.
절대 하츠 파워드 쥬얼을 만들면 안됩니다!!!
과충전된 배터리와 영구동력 서보모터를 만들어야 합과 피해량이 증가하고, 죽을 피해를 받을 경우, 충전을 소모하여 회복하여 죽지 않습니다.
안정성을 위해 하츠 파워드 쥬얼은 절대 가지 않습니다.
굴레가 팩 보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
체력이 늘어나 고층과 히든에서 쉽게 죽지 않고 아슬아슬하게 버티는 장면이 나옵니다.
무엇보다, 싱클레어의 효과로 체력이 자주 닳기 때문에 굴레를 먹어주시는게 생존면으로 좋습니다.
뽕황이 뜬다면 대체해도 되는데, 그냥 20번구나 1호선 포기하는게 생존면에선 좋습니다.
슬픈 봉제인형이 팩 보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
기쁜 봉제인형외에는 필수가 없습니다.
뽕황이 뜬다면 대체해도 됩니다.
거짓 광배가 팩 보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
뽕황이 뜬다면 대체해도 됩니다.
11-15
11-15 · Extreme한 잔 더!를 먹기 위해 페어리테일로 가줍니다.
한 잔 더!는 팩 보상이 아닌 팩 클리어 시 지급됩니다.
11F · Constraints
Total constraint score9- 1Level Boost✓
- 1Frailness✓
- 2Mark of Fire I✓
- 2Inflation I✓
- 2Ego Interference I✓
- 1Force Redistribution✓


Level BoostConstraint rewards

FrailnessConstraint rewards

Mark of Fire IConstraint rewards

Inflation IConstraint rewards

Ego Interference IConstraint rewards

Force RedistributionConstraint rewards부화하지 않은 불씨를 우선적으로 상점에서 조합으로 획득해줍니다.
이후 불씨를 ++로 강화 한 뒤 생존력을 더 올려줍니다.
12F · Constraints
Total constraint score20- 1Level Boost✓
- 1Frailness✓
- 2Mental Psychosis I✓
- 2Nerve Acceleration I✓
- 3SP Fatigue I✓
- 2Psychological Elation✓


Level BoostConstraint rewards

FrailnessConstraint rewards

Mental Psychosis IConstraint rewards

Nerve Acceleration IConstraint rewards

SP Fatigue IConstraint rewards

Psychological ElationConstraint rewards돈키호테가 보스로 나오는 라만차랜드의 주인입니다.
기믹만 잘 수행하시면, 어렵지 않습니다.
팩 클리어 시 가족의 원망을 지급받고, 가족의 원망으로 회복 및
Attack Power Up를 얻습니다.
생존과 공격 모두 챙길 수 있는 기프트 입니다.
13F · Constraints
Total constraint score33- 1Level Boost✓
- 1Frailness✓
- 2Tremor Barrier✓
- 3Inflation II✓
- 3Ego Interference II✓
- 3Shield Generation✓


Level BoostConstraint rewards

FrailnessConstraint rewards

Tremor BarrierConstraint rewards

Inflation IIConstraint rewards

Ego Interference IIConstraint rewards

Shield GenerationConstraint rewards빛의 묘목 효과인 MOROSITAS(헤세드)를 공짜로 지급해주는 뇌횡 보스전입니다. 익스트림 팩에서 모로시타스의 효과로 인해 쉬운편입니다.
14F · Constraints
Total constraint score46- 1Level Boost✓
- 1Frailness✓
- 2Vitality Boost✓
- 3Brutality✓
- 3Mark of Fire II✓
- 3Fracture Proliferation✓


Level BoostConstraint rewards

FrailnessConstraint rewards

Vitality BoostConstraint rewards

BrutalityConstraint rewards

Mark of Fire IIConstraint rewards

Fracture ProliferationConstraint rewards너 맞아볼래? 매우?(너맞매)와 충격지네, 나는 비워내느니가 나오는 팩입니다.
첫턴 너맞매의 공격이 아군 한명, 혹은 두명만 공격한다면 싱클레어와 다른 인격으로 합을 진행해줍니다.
져도 상관없습니다. 이런 상황을 위해서 불씨와 굴레 등 생존용 기프트들을 챙겼습니다.
2턴부터는 아군의
Attack Power Up,
Clash Power Up와 더불어 상대에게
Attack Power Down,
Clash Power Down 등 디버프가 생겨 합 진행이 쉬워집니다.
이후 합 진행을 하다 맨 처음 너맞매의 선택지에서 공장을 조사해본다 > 나는 이 도시를 사랑하지 않는다 순으로 진행해주시면 빠르게 끝납니다.
충격지네는 맨 처음 머리를 공격해주시면 첫턴 혹은 둘째턴에 죽어서 없어집니다.(실드를 다 없애야 흐트러짐)
나는 비워내느니는 방법이 두가지입니다.
나는 비워내느니를 일점사
정석으로 다른 적들과 합을 진행하며 죽이기
둘중 편하신 방법으로 진행하시되, 개인적으로는 다른 적들과 합을 진행하며, 공격권이 남는 친구들을 나는 비워내느니 점사하는걸 추천드립니다.
15F · Constraints
Total constraint score60- 1Level Boost✓
- 1Frailness✓
- 3Mental Psychosis II✓
- 3Nerve Acceleration II✓
- 5SP Fatigue II✓
- 1Status Infliction✓


Level BoostConstraint rewards

FrailnessConstraint rewards

Mental Psychosis IIConstraint rewards

Nerve Acceleration IIConstraint rewards

SP Fatigue IIConstraint rewards

Status InflictionConstraint rewardsFinal Gifts
- Unmet — not enough with all identities
- Warning — needs bench identities

