デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
4/8








5/7







5/5





0/2


0/1

攻撃タイプ
斬撃48
貫通37
打撃51
回避 4防御 4カウンター 5
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
1/49
1/37
13/35
4/36
34/59
8/66
11/51
パッシブ

蜘蛛の巣 人差し指の親方イサン
端末機で伝達された指令ターン開始時、- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - II以上なら、スキル3に優先して付与 (強化されたスキル優先)- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない神託代行者 / 解禁
解禁 - II未満のとき、このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得る
解禁 - IIのとき、このターンに
指令[端末機]IIIを遂行したならターン終了時に精神力を4回復 (1ターンにつき1回)-
指令遂行時、
代行 [ヘルメス]が9になったなら代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない (
解禁 - II未満のときに適用)ターン終了時、
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I /
解禁 - II /
解禁 - IIIを得るターン開始時、
解禁 - IIIなら
シン(心) - 運命を得る人差し指の親方ステージに初めて登場したとき、
傷を隠した仮面を得る- この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更される人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに
満たされた承認欲求を付与神託端末機 [カドゥケウス]基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される-
手斧で肋骨を叩き割るときは…-
スティレットで肺を貫き刺すときは…-
バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…-
レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…-
ハンマーで後頭部を潰すべきときは…-
大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…-
ランスで20インチの穴を穿つべきときは…-
鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは…-
鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…
指令の印スキル使用時、
代行 [ヘルメス]1を得るこの戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更されるターン開始時に
じりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら
指令耽溺を得る模造された生保有
4/1
34/1
8/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印スキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量 +20%基本攻撃スキルの
破壊不能コインが的中時、
代行 [ヘルメス]1を得る- 攻撃終了時、残った
破壊不能コインの数だけ
代行 [ヘルメス]を得る- 「Furioso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り
破壊不能コイン数 ÷ 2)だけ次のターンに
代行 [ヘルメス]を得る (小数点切り捨て)ターン終了時、このターンに
代行 [ヘルメス]が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3に変更 (最左端スロットの下のスキルを優先)
人差し指遂行者: 【紙片】ファウスト
紙片で伝達された指令ターン開始時- 自分の
指令の加護数値によって
指令[紙片]I /
指令[紙片]II /
指令[紙片]III /
指令[紙片]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
指令の加護が6以上なら、スキル3に優先して付与- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない指令の意味このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
指令の加護が9なら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には
カルマを獲得しない遂行者の剣保有
13/1
8/1
34/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印が刻まれたスキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量 +20%
指令対象がある対象に基本攻撃スキルを的中時、
呼吸1を得て
沈潜1を付与 (1ターンにつき1回)-
指令の加護3につき、1ターンごとの発動可能回数 +1 (最大2)
指令の加護が9なら、基本スキルの
沈潜威力付与値 +1,
呼吸威力獲得値 +1
黒獣 - 未ドンキホーテ
亡羊之嘆鴻園の君主ホンルと
尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが
黒獣丸染によって下記の効果を得る- スキルで
破裂威力または回数を付与時、
沈潜1を付与 (1ターンにつき3回)待機解除または復帰で出現したターンに
発角3を得る発破角砕保有
4/3
34/3対象の精神力が0未満なら、ダメージ量が(-対象の精神力 ÷ 3)%だけ増加 (最大15%, 小数点切り捨て)対象の
破裂と
沈潜の合計2につきダメージ量 +1% (最大15%)- 精神力のない対象なら、この効果と最大値が2倍に増加自分に
発角があるなら、敵を攻撃するときの基本スキル最終コインのダメージ量 +15%- 守備スキルを装着したスキルスロットを攻撃時、代わりに最終コインのダメージ量 +30%- マッチ可能守備スキルとマッチ進行時、追加でマッチ威力 +3
ロボトミーE.G.O:: 残香・寂しさリョウシュウ
満たされない空虚常時適用 :
弾丸 - 孤独を6個保有
弾丸 - 孤独が1以上のとき、自分または味方の攻撃スキル終了時に敵の精神力が-40未満か混乱状態なら「ばぁん。ばぁん。」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)自分の攻撃終了時に
弾丸 - 孤独が0なら、対象を「止まらない物語」で一方攻撃して精神力を10消耗し、
再装填枯れない花保有
13/1
34/2敵が
沈潜ダメージを受ければ、
花びら1を得る敵に付与される
残香だけ
花びらを得る
振動爆発発生時、
花びら2を得る自分の攻撃終了時、自分の
花びらが30以上なら、
残香が最も高い対象へ「恍惚とした終末」を発動混乱した対象への与ダメージ量 +(対象の
残香)%このターンに自分の体力を最大値の10%以上失ったなら、体力を最大値の3%, 精神力を10回復 (1ターンにつき1回)
中指 末弟ムルソー
義理保有
11/3- ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ
仕返し対象を付与。- 攻撃時、攻撃対象が仕返し対象 なら最終威力が1増加- 自分以外の中指人格が生存している場合、毎ターン終了時に自分と精神力が最も低い中指人格1名の精神力を6回復
鴻園の君主ホンルー
黒獣君主自分を除く味方人格が待機解除または復帰したなら、精神力を10回復して戦闘開始時にスキル1でランダムな対象に一方攻撃を命令- 該当する味方が黒獣またはジア家所属なら代わりに精神力を20回復し、戦闘開始時に基本スキル3でランダムな対象へ一方攻撃を命令 (人格ごとに戦闘につき2回)ステージ開始時、待機人員を含めて編成された黒獣人格1名につき
全ての黒獣の主を得る戦闘にて黒獣人格が死亡時、精神力を20回復して
死中求活を1得る(自分が退却状態のときにも適用)
黒獣丸染1につき、ダメージ量 +5% (最大55%)汚れた血さえも受け入れ、誰かの血に濡れながら意を果たす。保有
4/5!戦闘開始時、自分が守備スキルを装着せずに一方攻撃されるのであれば
援護防御数値が最も低いランダムな黒獣の味方(最大共鳴数 ÷ 3)名へ
護衛1を付与。(最大2名, 人格ごとに1回。
援護防御を獲得するスキルを保有する人格を除く)今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けずに1ターンの間体力が1に保たれ、
汚血1を得る (戦闘につき1回)自分の
汚血1につき、スキルのダメージ量 +3%E.G.Oスキル「汚血泣涙TabExplain - 終」発動時、攻撃終了時の死亡効果が発動せずに体力を最大値の60%回復。次のターンから、毎ターン開始時に
ダメージ量増加1を得る (戦闘につき1回)
ロボトミーE.G.O:: 狐雨ヒースクリフ
泪の雨保有
11/3戦闘開始時、沈潜 回数を1消耗して沈潜 の数だけ精神力を減少被ダメージ前に自分の沈潜 だけ保護 を得る。(1ターンにつき獲得可能な保護 : 最大5)被ダメージ時に次のターンにて、打撃ダメージ量増加 1を得る(1ターンにつき最大3)
エドガー家 バトラーイシュマエル
積もった埃を払う保有
34/5速度が自分より低い対象へクリティカル的中時、自分がスキルで付与するマイナス効果の威力が1追加で付与される(1ターンにつき最大3回)
黒獣 - 巳ロージャ
黒獣化[巳]保有
4/5!自分に
巳腕があるなら、与ダメージ量 +5%対象に
呪殺【毒】があるなら、与ダメージ量 +5%
マリアッチ ボスシンクレア
遊興共鳴
34/3回避成功時、(憂鬱共鳴数 × 5)%の確率で回避スキルの威力分、混乱区間を後退
LCA ウアジェト先鋒三隊隊長オーティス
ホルスのセプター - レプリカターン開始時、敵にパニックタイプ変更効果があるなら
ウアジェトの目[先鋒]1を得る自分に
ウアジェトの目[先鋒]があるなら、基本攻撃スキル的中時に
シュトの亀裂1を付与 (1ターンにつき最大15)-
LCA亀裂弾を消耗する場合、消耗した
LCA亀裂弾だけ追加で付与自分の基本スキル、
ウアジェトの目[先鋒]によって得る
保護数値の合計は1ターンにつき5を超えない先鋒隊共鳴
34/3自分の
保護1につき、ダメージ量が5%増加 (最大15%)戦闘開始時、
ウアジェトの目[先鋒]2を得る
黒獣 - 巳グレゴール
黒獣化[巳]保有
4/5!対象に
呪殺【毒】があるなら、自分の
巳腕1につきダメージ量 +5% (最大15%)自分が
呪殺【毒】を消耗して数値を0にしたなら、次のターンに
貫通ダメージ量増加1を得る(最大2)
デッキメモ
운용 순서
1턴: 명경지수 를 이용해 군루의
攻撃レベル増加
2턴: 군루 강화 반격으로 사그렉을 잔슈/우티스로 교체
3턴 이후: 침잠 기프트인 덮칠 파도 . 검은 악보 발동
핵심 기프트
명경지수
복주머니, 캐스크 스피리츠
황홀경 , 파탄
덮칠 파도 , 검은 악보 , 넝마 풀강
서릿발 발자국 사용 시 여히스가
破壊不能コイン으로 피격 당할 시
沈潜 이 미친듯이 쌓임.
이에 따라 침식이 일어날 수 있어 주의해서 운용.
나머지는 알아서.
사실 여히스 침식 당할 것 같으면 여히스 AEDD를 사용하면 피해를 최소화 할 수 있음.
대체 편성
몰빵하고 싶은 인격이나 먹은 기프트에 따라 1번 바꿔줘도 됨.
잔슈 & 우티스 & 메이드 이스 & 마리아치 싱클 편성 순서 상관 없음. 근데 8번은 잔슈 or 우티스로 추천.
뫼르소 8번 외 인격 편성 자유.