デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
5/6






5/5





5/5





0/3



0/1

0/1

攻撃タイプ
斬撃20
貫通16
打撃46
回避 4防御 4カウンター 5
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
5/11
9/17
6/6
11/2
11/14
8/9
22/39
パッシブ

LCE E.G.O:: 次元裂きイサン
貫かれし路地戦闘中、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電威力1を得る自分を除く味方のスキルが敵に的中すると、当該攻撃終了時に
時限漂流を1消耗して対象に「次元斬り」を発動してから
四色次元1を得る速度ト座標ト速度保有
22/4自分の速度が対象より高いなら、(対象との速度差 × 自分の
充電威力)%だけダメージ量が増加(最大20%)ターン終了時、(自分の
充電威力÷2)だけ次のターンに
クイックを得る (最大2、小数点切り捨て)
マルチクラック事務所 代表ファウスト
電流解体保有
22/3戦闘中に累計で自分の
充電回数10を消耗する度、
充電1を得る
充電が2以上なら、ダメージ量が(
充電 × 3)%だけ増加(最大15%)- 対象の体力が50%未満なら(
充電 x 5)%だけ追加で増加(最大25%)敵を倒すと自分と
充電回数が最も少ない味方2名が(2 +
充電)だけ
充電回数が増加(最大5,
充電を消耗するか自分で獲得するスキルを保有する味方へ優先して適用)
ロボトミーE.G.O:: 愛と憎悪の名の下にドンキホーテ
愛と憎悪の名の下に - !E.G.O装備同期化率超過注意!戦闘中、累計で自分の
愛/憎悪の回数を10消耗するたびに、
愛/憎悪1を得るステージ開始時に
ヒステリーがなければ、
ヒステリー効果を得るステージ開始時に
愛/憎悪がなければ、
愛/憎悪効果を得るターン開始時、- 精神力が0以上なら、
魔法少女、参上!を得て
逆転 - リバースドを除去- 精神力が0未満なら、
逆転 - リバースドを得て
魔法少女、参上!を除去自分の基本攻撃スキルの精神力消耗効果によって、精神力が -40未満にならない愛の魔法少女 / 憎しみの女王共鳴
22/4
愛/憎悪1につき、ダメージ量 +2%(最大10%)戦闘開始時、
マジカル・アルカナ1を得る
LCB 囚人リョウシュウ
無差別的芸術共鳴
11/3自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ +25%
中指 末弟ムルソー
義理保有
22/3- ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ
仕返し対象を付与。- 攻撃時、攻撃対象が仕返し対象 なら最終威力が1増加- 自分以外の中指人格が生存している場合、毎ターン終了時に自分と精神力が最も低い中指人格1名の精神力を6回復
LCB 囚人ホンルー
遊戯共鳴
6/2次のターン開始時、精神力を6回復
ロボトミーE.G.O:: 狐雨ヒースクリフ
泪の雨保有
22/3戦闘開始時、沈潜 回数を1消耗して沈潜 の数だけ精神力を減少被ダメージ前に自分の沈潜 だけ保護 を得る。(1ターンにつき獲得可能な保護 : 最大5)被ダメージ時に次のターンにて、打撃ダメージ量増加 1を得る(1ターンにつき最大3)
R社第4群 トナカイチームイシュマエル
脳波集束共鳴
11/3戦闘開始時に攻撃威力増加を(憂鬱共鳴数÷3)だけ得るターン終了時、このターンでダメージを与えられなかった場合は精神力を-15
ロボトミーE.G.O:: 涙で研ぎ澄まされた剣ロージャ
涙で研ぎ澄まされた剣 - !E.G.O装備同期化率超過注意!ターン開始時、精神力が0以上なら
加護を得る- 基本スキルが加算コインを使用するスキルになるターン開始時、精神力が0未満なら
絶望を得る- 基本スキルが減算コインを使用するスキルになる
充電回数を獲得するとき、代わりに
深い涙を得る-
深い涙は
充電威力の影響を受けない裏切られた騎士の囁き以下の効果によって精神力が -40未満にならない- 自分が使用する基本スキルの精神力減少効果- 味方のサポートパッシブによる精神力減少効果-
涙で研ぎ澄ますの精神力減少効果- 自分の精神力減少効果のうち、味方死亡で精神力が減少する場合この戦闘にて精神力が -45になるダメージを受けるとき、このターンの間精神力が -44に保たれる (戦闘ごとに1回)(※精神力ダメージにのみ適用され、精神力変更効果やE.G.Oスキルのように精神力を消耗する場合は適用されない)壊し、引き裂き、貫く
貫く剣を保有しているなら、基本攻撃スキルを使用して敵へ的中前に
貫く剣1を消耗して
沈潜1を付与- このターンにて、最後に使用する基本攻撃スキルの最終コイン的中前に残った
貫く剣が2以上なら、代わりに全て消耗してその数値だけ
沈潜を付与
涙で研ぎ澄ますを3保有しているなら、基本攻撃スキルを使用して敵へ最終コイン的中前に
涙で研ぎ澄ますを全て消耗して
沈潜3,
沈潜回数3を付与し、該当コインのダメージ量 +50%- この効果が発動したなら、該当ターン終了時に精神力が0未満なら精神力が0に初期化。(パニックまたはE.G.O侵蝕状態の場合は解除) その後に精神力を30回復正義の魔法少女 / 絶望の騎士保有
11/3
8/3
加護状態の時、- 攻撃での体力被ダメージ量が(精神力 ÷ 2)%だけ減少 (最大20%)- 戦闘開始時に
守る剣が3以上なら、
保護を1得る- 戦闘開始時に
守る剣が5の場合、代わりに
保護2,
マッチ威力増加1を得る
絶望状態の時、- 基本スキルでの与ダメージ量(-精神力 ÷ 2)%だけ増加 (最大20%)- 戦闘開始時に
貫く剣が3以上なら、
ダメージ量増加を1得る- 戦闘開始時に
貫く剣が5の場合、代わりに
ダメージ量増加2,
威力増加1を得る
中指 末弟シンクレア
中指は忘れない保有
22/3自分が敵にダメージを受ける度に、攻撃者(または部位)に
復讐対象5を付与(1ターンにつき1回)自分を除く味方が敵にダメージを受ける度に、攻撃者(または部位)に
復讐対象2を付与(人格別に1ターンにつき1回)- 味方が中指所属なら、
復讐対象を3追加で付与基本攻撃スキルまたは反撃スキル攻撃終了時、対象の
復讐対象を全て消耗- 敵の
復讐対象を消耗する度、その数値だけ
仕返し帳簿[シンクレア]を得る
蜘蛛の巣 中指の親方オーティス
血と火の匂いこの人格は
火傷・
出血を付与する人格として扱われる。自分の剣が
1段階 封印解除・
2段階 封印解除状態なら、
出血を付与するスキルがこの効果によって
火傷と
出血を付与するスキルとして扱われる。封印された剣 [レーヴァテイン]ステージに初めて登場したとき、
封印された剣を得る各剣の段階効果を得ると、
熱を帯びてゆく娯しみを下記の数値に合わせて得る-
封印された剣: 1-
1段階 封印解除: 2-
2段階 封印解除: 2下記の条件を満たしたとき、
熱を帯びてゆく娯しみが1減少 (1ターンにつき1回)- 「怨念スタンピング」スキル使用時 (反撃での発動を含む)- 嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、当該ターン終了時
熱を帯びてゆく娯しみが0なら、自分のスキル終了時「ラッピングを剥がしてみるか」で一方攻撃する- ターン終了時に
熱を帯びてゆく娯しみが0かつ、当該ターンに「ラッピングを剥がしてみるか」を使用できなければ、次のターンの戦闘開始時に当該スキルを使用する- 自分の剣が
封印された剣状態のとき、自分の体力が80%未満なら
熱を帯びてゆく娯しみと関係なく当該スキルを使用する自分の体力が50%以下なら、
超根性3を得る (戦闘ごとに1回)この戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱状態を解除して
中指 - 怨恨を15得る (強制混乱を除く)ターン開始時、自分の
中指 - 怨恨が15なら、自分の操作スロットにある基本スキル1つを「怨念スタンピング」または「即決処刑」に変更 (戦闘ごとに3回)- 最左端の下段スキルにのみ適用- スロットに既に当該スキルがあるなら発動しない子の教育蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが自分と一緒に戦場にいるなら下記の効果が発動- 自分がマッチ勝利時、
よく見とけ娘ちゃん!を1得る (1ターンにつき1回、当該ターンに自分が最初に使用したスキルなら追加で1得る)- 自分のスキル的中時、
よく見とけ娘ちゃん!1を得る (1ターンにつき1回、破壊されたコインなら獲得しない)【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】- イシュメールがマッチ勝利時、
褒められた!1を得る (1ターンにつき1回、当該ターンにイシュメールが最初に使用したスキルなら追加で1得る)- イシュメールがスキル的中時、
褒められた!1を得る (1ターンにつき1回、破壊されたコインなら獲得しない。当該スキルが反撃で使用したスキル3なら、追加で1得る)再会 - 中指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 被ダメージ量 -20%- 被ダメージ時に
攻撃レベル増加1を得る (1ターンにつき2回)娘ちゃん…ありがとよ。自分の剣が
レーヴァテイン状態なら、体力が20%未満の味方が敵とのマッチで敗北したとき、その敵をメインターゲット、その味方をサブターゲットに指定した「家族のために犠牲になる娘ちゃんの気持ち、忘れずにお返ししてやる」を使用する (戦闘ごとに1回)- 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは体力条件が30%になる当該スキルで中指所属の味方を倒した場合、次のターンに
嫉妬ダメージ量増加1を得る- 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールを倒した場合、代わりに次のターンに
家族の復讐を得る仕返し帳簿 - 蜘蛛の巣特別条項保有
22/3ターン終了時、- 当該ターンにて味方にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ
仕返し対象を付与- 当該ターンにて自分にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ
仕返し帳簿[蜘蛛の巣]を付与戦闘開始時、嫉妬共鳴1につき
中指 - 怨恨1を得る (最大7)戦闘中に下記の条件を満たしたなら、
中指 - 怨恨2を得る- 自分が他のキャラクターのスキルに当たるとき (1ターンにつき2回)- 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが、他のキャラクターのスキルに当たるとき (1ターンにつき1回)戦闘中に下記の条件を満たしたなら、
中指 - 怨恨1を得る (自分と蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは対象から除外)- 中指所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき (人格別に1ターンにつき1回)- 蜘蛛の巣所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき (人格別に1ターンにつき1回)自分が
中指 - 怨恨を得るとき、対象が
仕返し対象なら、追加で1得る自分が
中指 - 怨恨を5消耗するたびに、中指 - 怨恨の刺青 [<s>長姉</s>]1を得る【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティスが他のキャラクターのスキルに当たるとき、イシュメールが
中指 - 怨恨2を得る (1ターンにつき1回)
LCE E.G.O:: AEDDグレゴール
しぶとい生命力戦闘中、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電1を得る
充電力場を得るとき、
高電圧外皮に変換されて得る自分の
充電が3以上なら、速度の最小・最大値 +1この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、(5 + 自分の
充電×3)だけ
自家発電を得る (最大20, 戦闘につき1回)交流放出サポートターン開始時、E.G.O装備を着用した味方が自分を含めて3名以上なら、自分とその味方全員が
攻撃レベル増加1を得るグレゴールのE.G.OであるAEDDのパッシブ効果で
充電回数を消耗するとき、自分の
充電回数が12以下なら、表面的中時に自分の
充電回数を2消耗する代わりにバリアまたは体力を4ずつ消耗して効果発動- 体力が25%以上のときにのみ発動前へ出たまえ。サポートするとしよう。保有
11/2
22/2戦闘開始時、自分の
充電回数が10増加 (戦闘ごとに1回)戦闘終了時、自分の
充電回数が12を超過したなら超過した
充電回数を最大8まで消耗して、この効果で消耗した数値の半分だけ味方1名の
充電回数が増加 (小数点切り上げ)- 自分より編成順が早い味方のうち
充電回数が低い味方へ優先して適用- 戦場に自分より編成順が早い味方がいないか、自分の
充電が3以上ならこの効果が非活性化憂鬱または嫉妬共鳴が2以上なら、次のターンに自分より編成順が早い味方の
充電回数が2増加- 編成順に(憂鬱・嫉妬のうち高い共鳴数-1)名へ効果適用 (最大3名)- 自分の
充電が3以上なら、代わりに味方の
充電回数が4増加- 戦場に自分より編成順が早い味方がいないなら、代わりに自分の
充電回数が4増加