デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
7/11











2/3



2/2


1/1

0/1

攻撃タイプ
斬撃49
貫通47
打撃50
回避 3防御 5カウンター 10
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
6/39
16/51
4/48
11/39
8/47
9/70
18/40
パッシブ

薬指点描派 スチューデントイサン
血点描派この人格は
出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで
火傷・
出血・
振動・
破裂・
沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。課題評価保有
16/4的中時、対象に
出血が4以上あるなら精神力を2回復。対象が保有したマイナス効果1種につき精神力を1追加で回復。(最大3)この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
攻撃レベル増加2を得る(1ターンごとのパッシブ最大発動回数 : 4回)
蜘蛛の巣 薬指の子方ファウスト
大切な作品、ファシアステージに初めて登場したとき、自分の
生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数 × 2)だけ増加 (最大10)スキル終了時、当該スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の
生体材料回数が5増加- 対象が死亡したなら、追加で回数が3増加戦闘中、累計で自分の
生体材料回数10を消耗する度に
生体材料を1得る- 上記の効果で
生体材料威力が2以上になると、
作品名: ファシアを得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが
充電回数を得るスキルとして扱われる保護と抑制のための甲冑ステージに初めて登場したとき、
アイアンメイデンを得るターン終了時、自分に
作品名: ファシアがあるなら
アイアンメイデンが消滅して、
拘束解除 - 創作没入を得る (戦闘ごとに1回)- 混乱状態なら混乱を解除 (強制混乱を除く)クリティークからの着想保有
16/4
身体が響かす旋律の速度、マッチ威力、ダメージ量が増加する効果が2倍に適用される攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復 (1ターンに2回)- この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
斬撃ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回)
ラ・マンチャランド 室長ドンキホーテ
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。
血餐を消耗するとき、 <ラ・マンチャランドTabExplain>所属のうち自分と同じ眷属がいるなら、自分が先に
血餐を消耗する。'亜流サンチョ硬血TabExplain6式 - 鞭'を使用する間、出血ダメージで体力が1未満にならない。亜流サンチョ硬血式ターン開始時、
硬血15以上かつ以下の人格が戦闘に参加しているか死亡したなら、自分の最左端のスキルが強化される。ラ・マンチャランドTabExplain神父グレゴール: スキル1 強化ラ・マンチャランドTabExplain理髪師ウーティス: スキル2 強化自分: スキル3 強化ラ・マンチャランドTabExplainの姫ロージャ: 守備スキルTabExplain強化自分を除いた味方が
出血ダメージを受けるか
血餐を消耗するとき、
硬血2を得る(1ターンにつき3回)血族を背負うこととなった者戦闘中に自分を除く味方のうち、<ラ・マンチャランドTabExplain>所属が死亡した場合- 自分の基本攻撃スキルで
硬血を得るとき、
硬血を1追加で得る- 自分を除く味方の<ラ・マンチャランドTabExplain>所属が3名以上死亡した場合、代わりに
硬血3を追加で得てターン開始時に
責任感1を得る血甲保有
16/4自分の攻撃終了時に敵が死亡したなら、対象の最大体力の10%だけ
血餐を生成(1ターンにつき最大100, 集中戦闘の場合は部位で判定)ターン終了時、失った体力15%につき次のターンにて
ダメージ量増加1を得る。(最大3)戦闘中に味方が
出血によって致死ダメージを受けた場合、該当ターンの間は
出血ダメージでは死亡しない。(戦闘ごとに人格1名につき1回発動)
N社E.G.O:: 軽蔑、畏敬リョウシュウ
倒れることすらできぬよう掴む掌混乱状態になると、
保護4を得て次のターンに
視線の軽蔑を得る (戦闘ごとに1回)死亡時、
視線または
軽蔑が多い順に敵3名へ下記の効果を適用 (集中戦闘の場合、部位で判定)- 次のターンに
束縛2を付与-
出血2を付与、
出血回数が1増加-
振動2を付与、
振動回数が1増加お前ら全員面白いもんを見せてやろう戦闘開始時、N社E.G.O::凶弾イサンの「対象調整射撃」が以下の効果を得る- N社E.G.O::軽蔑、畏敬良秀が
視線の軽蔑を保有中かつ、基本スキルを使用できるなら、代わりに「撃ち放たん / いつでも」を良秀に使用する (1ターンにつき1回。「撃ち放たん / いつでも」にはイサンの同期化段階が適用される)- N社E.G.O::軽蔑、畏敬良秀がメインターゲットでないなら、攻撃開始前に良秀がメインターゲットをスキル1で一方攻撃する (1ターンにつき1回。ダメージ量 -50% [敵味方識別不可]、該当スキルでメインターゲットが死亡しない)逃した@#$の手共鳴
16/2敵に攻撃的中時、
視線2を付与 (敵1名ごとに1ターンにつき最大1回)- 自分に
軽蔑の視線があるなら、
視線1を追加で付与敵へ被ダメージ時、攻撃者に
視線1を付与 (スキルごとに最大1回、1ターンにつき最大3回)- 自分に
視線の軽蔑があるなら、攻撃者の最終コイン的中時、攻撃者へ該当コインによる被ダメージ量の20%だけ怠惰属性ダメージを与える (スキルごとに最大20, 1ターンにつき最大60)基本攻撃スキルで敵の
視線または
軽蔑を消耗したなら、次のターンに(消耗した敵の
視線 ÷ 2 + 消耗した敵の
軽蔑 × 3)だけ
軽蔑の視線を得る (1ターンにつき最大6, 小数点切り捨て)
ラ・マンチャランドの王子ムルソー
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。王子であった者がすべきことターン開始時、
硬血甲冑が最大のラ・マンチャランド所属人格へ下記の効果を適用・
演技集中を1得る・ダメージによる混乱状態の時、混乱を解除して
硬血甲冑を全て消耗(ステージおよび人格ごとに1回、強制混乱を除く)戦闘人員にラ・マンチャランドの姫 ロージャがいるなら、ラ・マンチャランドの姫 ロージャとラ・マンチャランドの王子 ムルソーのスキル3ダメージ量 +15% (強化スキルを含む)「血をまとい、仮面を被り、血が命ずるがままに」保有
16/3
9/3戦闘開始時、自分に
硬血甲冑があるなら数値によって下記の効果を得る- 3~ :
攻撃レベル増加2,
防御レベル増加2- 4~ : 次のターンに
クイック2,戦闘開始時、自分に
演技集中があるなら敵に攻撃的中時、
ラ・マンチャパレードを1付与 (1ターンにつき2回、E.G.Oスキルを含む)
出血を保有した敵に攻撃的中時、自分の体力が30%未満なら、自分の体力最大値の30%だけ体力を回復 (戦闘ごとに1回、小数点切り捨て)
蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルー
生涯の作品、ティビアステージに初めて登場したとき、自分の
生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数 × 2)だけ増加 (最大10)スキル終了時、当該スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の
生体材料回数が5増加- 対象が死亡したなら、追加で回数が3増加戦闘中、累計で自分の
生体材料回数10を消耗する度に
生体材料を1得る- 上記の効果で
生体材料威力が2以上になると、
作品名: ティビアを得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが
充電回数を得るスキルとして扱われる身体克服ステージに初めて登場したとき、
眺望21を得る薬指所属の味方人格がスキル使用時、
眺望1が減少 (人格別に1ターンにつき1回)ターン終了時、自分に
眺望がないなら次のターン開始時、基本スキル1つを"閉場 - 設置美術第1号「皆さんが撒き散らした肉と骨が客席となり」"に変更 (戦闘ごとに1回、最左端スロットの下段スキルに優先して適用)- 変更されたスキルが他のスキルに変更されて使用できなくなったなら、上記の効果が再度発動するターン終了時、今回の戦闘にて最初に混乱したなら混乱解除 (強制混乱を除く)マエストロのクリティーク保有
16/4蜘蛛の巣 薬指の子方ファウストがスキル3(E.G.Oスキルを除く)を使用する前、蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルが「僕たちは血と肉を愛しているんですよ」をファウストに使用する (1ターンにつき1回)攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復 (1ターンに3回)- この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
斬撃ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回)
N社 小鎚ヒースクリフ
クソッ…保有
18/2味方が死亡すると次のターン開始時に精神力が10減少し、打撃威力増加1を得る生存しているN社の狂信者が自分を含めてパーティーに4名以上いるとき、コイン威力 +1
黒雲会 副組長イシュマエル
臨戦黒雲会所属の味方が死亡したなら、この戦闘の間
斬撃威力増加1を得る黒雲会所属の味方が3名以上死亡したなら、この戦闘の間
臨戦を得る押し寄せる黒い雲共鳴
16/3戦闘開始時、戦闘に参加した黒雲会所属人格が自分を含めて2名以上いるなら
黒雲刀1を得る戦闘時、操作パネルにて自分の両隣の黒雲会所属人格へ
黒い雲1を付与- 色欲共鳴が4以上なら、自分を除いた全黒雲会所属の味方へ
黒い雲1を付与
薬指 野獣派 ドーセントロージャ
ご指導ご鞭撻ターン開始時、(戦場にいるスチューデント人格の数)だけ
敬意を得る (戦闘ごとに1回)ターン開始時、ランダムな薬指スチューデント人格2名へ
攻撃レベル増加や
防御レベル増加効果を(戦場にいるスチューデント人格の数)だけランダムに付与 (戦闘ごとに1回、最大付与量2, 野獣派スチューデントに優先して適用)野獣派 - 野性的な色彩戦闘終了時、
引き裂かれた色彩[ルージュ]・
引き裂かれた色彩[ブル]・
果敢なタッチを全て保有した敵へ、次のターンに
強烈な色彩1を付与- 対象の保有した
引き裂かれた色彩[ルージュ]・
引き裂かれた色彩[ブル]がそれぞれ3/6/9以上なら、代わりに
強烈な色彩を2/3/4付与 (数値が少ない方を基準とする)下記の条件のうち1つを満たしたなら、ターン終了時に
野獣派 - マスク・ドゥ・ルー1を得る-
強烈な色彩を3回付与時 (1ターンにつき1回で判定)- 「クリティーク」2回スキル終了時- 「あんたの皮膚の下で脈動する赤い絵具を荒く」スキル終了時ここはもう少し荒く…!共鳴
16/2
引き裂かれた色彩[ルージュ]・
引き裂かれた色彩[ブル]・
果敢なタッチの付与量 +1
北部ヂェーヴィチ協会 3課シンクレア
今度はちゃんと配達します…<連続戦闘専用> '
戦略的休憩福祉モード'が発動して退却してから再度戦闘に参加するとき、
デリバリーキャリア - シンクレアが半減(戦闘につき1回、切り上げ処理)ちょっとだけ待ってください…保有
11/4ターン開始時に速度が6以上か
クイックを保有しているなら、自分の体力最大値の(
デリバリーキャリア - シンクレア)%だけバリアを得る(最大20%)退却時、次のターンに味方2名へ
マッチ威力増加1を付与(待機解除された人格に優先的に付与され、その次に編成順が早い順に適用)-
デリバリーキャリア - シンクレア15につき維持ターン数が1増加(最大で2ターン増加)
ラ・マンチャランド 理髪師オーティス
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。その服じゃない!!!共鳴
16/3
裁縫対象とマッチするとき、マッチ威力 +1的中時、自分の
累積消耗血餐10につき、ダメージ量 +1.5%(最大30%)的中時、対象の
出血1につきダメージ量 +0.5%(最大10%)
ラ・マンチャランド 神父グレゴール
血餐このキャラクターが戦闘に登場するか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける
出血ダメージだけ
血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。自滅的献身保有
16/5ターン終了時、最も精神力が低い味方の精神力を(10 - 自分の
磨り減ってしまった心)だけ回復(自分またはパニック、E.G.O侵蝕状態の味方を除く)今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、該当ダメージを受けずに、そのターンの間体力が1に維持される。(戦闘につき1回)