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SAIGO NO DANTE
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ファウスト
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蜘蛛の巣 薬指の子方
人格情報
デッキ
蜘蛛の巣 薬指の子方
ファウスト
イラスト
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Ring Disciple
Ring Disciple CastOff
off
on
“일어났나요, 파시아? 파우스트는 새로운 친구를 소개하고 싶어서 파시아를 기다리고 있었답니다. 어떤가요? 멋진 살점을 가지신 분이죠?”
基本情報
戦闘キーワード
出血
充電
人格キーワード・所属
기계 융화 생명체
손가락
身体派
薬指
蜘蛛の巣
リリース時期
2026-04-02
獲得方法
抽出
S7
抽出
シーズン限定 (S7~)
バナー
新規特定抽出 蜘蛛の巣 薬指の親方 ホンル・薬指の子方 ファウスト
破片交換
自我の欠片 400 (リリース後7日 ~ S7, S9 ~ 常時)
ステータス
Lv.
65
299
崩れ区間
50%
30%
0%
100%
1段階 · 50%
(149 HP)
2段階 · 30%
(89 HP)
速度
3–6
防御レベル
67 (+2)
斬撃
0.5
耐性
貫通
1
普通
打撃
2
脆弱
スキル
9
パッシブ
4
スキル
3
+4
屠畜 - 肋骨
66
(+1)
攻撃加重値
アイアンメイデン
専用スキル
[使用時]
対象のマイナス効果1種につき、マッチ威力 +1 (最大2)
[使用時]
対象の
出血
4につき、最終威力 +1 (最大3)
[的中時]
出血
回数が1増加
[的中時]
次のターンに
防御レベル減少
2を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
防御レベル増加
2を得る(1ターンにつき1回)
3
+4
屠畜 - 肋骨
68
(+3)
攻撃加重値
拘束解除 - 創作没入
専用スキル
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +10% (最大30%)
[使用時]
対象の
出血
4につき、最終威力 +1 (最大3)
[的中時]
出血
回数が1増加
[的中時]
次のターンに
防御レベル減少
2を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
防御レベル増加
2を得る(1ターンにつき1回)
4
+4
ファシアが餓えてる
67
(+2)
攻撃加重値
アイアンメイデン
専用スキル
[使用時]
対象のマイナス効果1種につき、マッチ威力 +1 (最大2)
[使用時]
対象の
出血
4につき、最終威力 +1 (最大
4
)
[使用時]
自分の
生体材料
回数が10以上なら、
生体材料
回数を5消耗して下記の効果を適用
- マッチ威力 +1
- 最終コインが
破壊不能コイン
になる
[的中時]
出血
回数が2増加
[的中時]
次のターンに
束縛
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
自分の
生体材料
の回数が4増加
4
+4
ファシアの食事時間ですね
69
(+4)
攻撃加重値
拘束解除 - 創作没入
専用スキル
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +
10
% (最大
30
%)
[使用時]
対象の
出血
4につき、最終威力 +1 (最大
4
)
[使用時]
自分の
生体材料
回数が10以上なら、
生体材料
回数を5消耗して下記の効果を適用
- マッチ威力 +1
- 最終コインが
破壊不能コイン
になる
[的中時]
出血
回数が2増加
[的中時]
次のターンに
束縛
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
クイック
1を得る(1ターンにつき1回)
[的中時]
自分の
生体材料
の回数が4増加
4
+3
抑圧された肉体
68
(+3)
攻撃加重値
アイアンメイデン
専用スキル
[使用時]
対象の
出血
4につき、最終威力 +1 (最大3)
[使用時]
自分の
生体材料
回数が10以上なら、
生体材料
回数を最大20まで消耗して下記の効果を適用
- 最終威力 +2
- 消耗した数値1につき、ダメージ量 +3%
[的中時]
出血
4を付与
[的中時]
次のターンに
束縛
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
ダメージ量減少
1を付与 (1ターンにつき1回)
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +5%(最大30%)
[的中時]
出血
回数が1増加
4
+3
抑圧された肉体の解放
70
(+5)
攻撃加重値
拘束解除 - 創作没入
専用スキル
[使用時]
このスキルの攻撃加重値よりも低い攻撃対象1につき、ダメージ量 +30% (集中戦闘の場合は部位で判定)
[使用時]
メインターゲットの
出血
4につき、最終威力 +1 (最大3)
[使用時]
自分の
生体材料
回数が10以上なら、
生体材料
回数を最大20まで消耗して下記の効果を適用
- 最終威力 +2
- 消耗した数値1につき、ダメージ量 +1%
-
生体材料
が3/5以上なら、攻撃加重値 +1/+2
- 全コインが
破壊不能コイン
になる
[的中時]
出血
4を付与
[的中時]
次のターンに
束縛
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
クイック
1を得る(1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
ダメージ量減少
1を付与 (1ターンにつき1回)
[的中時]
次のターンに
斬撃ダメージ量増加
1を得る(1ターンにつき1回)
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +5%(最大30%)
[的中時]
出血
回数が1増加
4
+10
展示会の準備
70
(+5)
マッチ可能ガード
アイアンメイデン
専用スキル
[マッチ勝利時]
攻撃者の
出血
回数が2増加 (1ターンにつき最大2回)
[マッチ勝利時]
攻撃者に
(攻撃者の
出血
威力 × 2)
だけ貫通ダメージを与える (最大ダメージ
30
)
破壊不能コイン
4
+10
始まった展示会
67
(+2)
拘束解除 - 創作没入
専用スキル
[戦闘開始時]
援護防御
1を得る (1ターンにつき1回)
[回避成功時]
攻撃者へ次のターンに
束縛
1を付与 (1ターンにつき1回)
[回避成功時]
次のターンに
クイック
1を得る (1ターンにつき1回)
4
+4
ヴァンダリズムはお断りです
67
(+2)
攻撃加重値
[マッチ可能反撃]
拘束解除 - 創作没入
専用スキル
援護防御
専用スキル
対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +
10
% (最大
30
%)
[使用時]
対象の
出血
6
につき
、コイン威力 +1
(最大2)
[使用時]
自分の
生体材料
回数が10以上なら、
生体材料
回数を5消耗して下記の効果を適用
- マッチ威力 +1
- 最終コインが
破壊不能コイン
になる
[的中時]
出血
回数が1増加
[的中時]
出血
2を付与
パニック
パニックタイプ
パニック
パニック効果
1ターンの間行動しない
基本精神力増加条件
マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量: 基本値10, 2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力減少条件
味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、
レベル差によって減少
(減少量: 基本値10, レベル差につき10ずつ増加)
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