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イシュメール
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オートクチュール:: ル・ルージュ ブティーク
人格情報
デッキ
オートクチュール:: ル・ルージュ ブティーク
イシュメール
イラスト
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off
on
“그 옷이 마음에 드셨나요? 후후. 만져보셔도 괜찮아요. 르루주의 패션은 손끝으로 경험했을 때, 비로소 그 진가를 알 수 있을 테니까.”
基本情報
戦闘キーワード
出血
充電
人格キーワード・所属
ル・ルージュ
シーシュポス
リリース時期
2026-09-17
獲得方法
抽出
S8
抽出
シーズン限定 (S8~)
バナー
新規人格特定抽出 オートクチュール::ル・ルージュ ブティーク イシュメール・オートクチュール::ル・ノワール シューズフロア良秀
破片交換
自我の欠片 400 (リリース後7日 ~ S8, S10 ~ 常時)
ステータス
Lv.
65
233
崩れ区間
50%
0%
100%
1段階 · 50%
(116 HP)
速度
4–6
防御レベル
65
斬撃
1
普通
貫通
0.5
耐性
打撃
2
脆弱
スキル
5
パッシブ
3
スキル
3
+4
ああ、あなたには聞こえないようですね?
66
(+1)
攻撃加重値
自分の
脈動
が2以上なら、コイン威力 +1
[使用時]
自分の現体力が80%以上なら、
脈動
回数
5
を得る
[使用時]
対象の
出血
3につき、マッチ威力 +1 (最大2)
[的中時]
自分の
脈動
回数が3増加
[的中時]
出血
回数が2増加
4
+6
声が聞こえなかったからといって、不在だったわけではないということを!
67
(+2)
攻撃加重値
自分の
脈動
2につき、最終威力 +1 (最大2)
[使用時]
自分の
脈動
回数が10未満なら、体力を最大値の3 × (10 - 現在の
脈動
回数)%だけ消耗し、
脈動
回数が10まで増加
[使用時]
自分の
脈動
回数を10消耗し、コイン威力 +1
[使用時]
対象の
出血
が6以上なら、コイン威力 +1
[攻撃前]
自分に
新装
があるなら、ダメージ量 +
40%
-
新装
がないなら、自分の体力を最大値の20%だけ消耗した後に発動
[的中時]
自分の
脈動
回数が4増加
[的中時]
出血
回数が2増加
自分に
新装
があるなら、このコインを1回再使用 (スキルごとに1回)
[的中時]
出血
3を付与
[的中時]
自分の
脈動
が
2
以上なら、次のターンに
色欲脆弱
1を付与 (1ターンにつき1回)
[再使用的中時]
体力を最大値の(
脈動
威力 × 3)%だけ回復 (最大15%)
5
+3
掻き削り、引き剥がし、釘付けにしろ!
68
(+3)
攻撃加重値
自分の
脈動
1につき、ダメージ量 +
10%
(最大
50%
)
[戦闘開始時]
自分の現体力が最大値の50%未満、または自分に
新装
があるなら、このスキルの全コインが
破壊不能コイン
に変更される
[使用時]
自分の
脈動
回数が15未満なら、体力を最大値の3 × (15 - 現在の
脈動
回数)%だけ消耗し、
脈動
回数が15まで増加
[使用時]
自分の
脈動
回数を15消耗し、コイン威力 +3
[使用時]
対象の
出血
6につき、コイン威力 +1 (最大2)
[攻撃前]
自分に
新装
があるなら、ダメージ量 +40%
-
新装
がないなら、自分の体力を最大値の20%だけ消耗した後に発動
[的中時]
出血
回数が2増加
[的中時]
出血
4
を付与
自分に
新装
があるなら、このコインを1回再使用 (スキルごとに1回)
[的中時]
このコインの最終ダメージ量の(自分の
脈動
威力 × 10)%だけ色欲ダメージ (最大30%)
[再使用的中時]
体力を最大値の(
脈動
威力 × 4)%だけ回復 (最大20%)
4
+5
やっぱり…この世界には意味があったんですよね?
67
(+2)
攻撃加重値
[マッチ可能反撃]
[戦闘開始時]
自分の現体力が最大値の10%以下なら、
試着室
2を得て
試着室
になる (戦闘ごとに1回)
[戦闘開始時]
自分に
新装
がないなら、自分の体力を最大値の20%だけ消耗し、次のターンにこのスロットの
挑発値
が10増加 (1ターンにつき1回)
[使用時]
自分の
脈動
威力2につき、最終威力 +1 (最大2)
[使用時]
対象の
出血
4につき、ダメージ量 +10% (最大40%)
[的中時]
自分の
脈動
回数が4増加
[的中時]
出血
2を付与
[的中時]
自分に
新装
があるなら、体力を最大値の10%だけ回復 (1ターンにつき1回)
6
+9
声に従い、喜んで私の中へ
68
(+3)
試着室
専用スキル
マッチ可能ガード
[戦闘開始時]
自分の
脈動
回数が10以上なら、10消耗し、次のターンに編成順が早い順に味方2名へ
威力増加
1を付与 (1ターンにつき1回)
- 対象がル・ルージュ所属なら、次のターンに自分の
脈動
回数が5増加し、対象に
ダメージ量増加
1を追加で付与
[戦闘開始時]
自分の体力を最大値の
100%
だけ回復 (1ターンにつき1回)
[マッチ勝利時]
自分に付与された解除可能なマイナス効果からランダムに1つ除去 (1ターンにつき1回)
[マッチ勝利時]
自分の
脈動
回数が5増加 (1ターンにつき4回)
破壊不能コイン
パニック
パニックタイプ
パニック
パニック効果
1ターンの間行動しない
基本精神力増加条件
マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量: 基本値10, 2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力減少条件
味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、
レベル差によって減少
(減少量: 基本値10, レベル差につき10ずつ増加)
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