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ヒースクリフ
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黒獣 - 酉 筆頭
人格情報
デッキ
黒獣 - 酉 筆頭
ヒースクリフ
イラスト
同期イラスト
フルイラストを見る
“크으으…! 마침내 허락이 떨어졌다! 투계, 전부 발톱을 꺼내! 오늘 밤은 질리도록 싸워재낀다! 모래판에 모이가 남지 않을 때까지…!”
基本情報
戦闘キーワード
破裂
火傷
人格キーワード・所属
黒獣
黒獣 筆頭
H社
黒獣 - 酉
リリース時期
2025-11-20
獲得方法
抽出
S6
抽出
シーズン限定 (S6~)
バナー
新規特定抽出 黒獣 - 酉 筆頭 ヒースクリフ・黒獣 - 羊 ドンキホーテ
破片交換
自我の欠片 400 (S8 ~ 常時)
ステータス
Lv.
65
255
崩れ区間
70%
0%
100%
1段階 · 70%
(178 HP)
速度
4–7
防御レベル
64 (-1)
斬撃
0.5
耐性
貫通
1
普通
打撃
2
脆弱
スキル
5
パッシブ
4
スキル
2
+3
啄んでやる
66
(+1)
攻撃加重値
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計が6以上なら、コイン威力 +1
[使用時]
自分の
火傷
10につき、マッチ威力 +1 (最大2)
[マッチ開始時]
対象と自分に
火傷
1を付与、
火傷
回数が1増加
[的中時]
破裂
1を付与
[的中時]
火傷
1を付与
[表面的中時]
破裂
回数が1増加
4
+4
爪で引き裂いてやる
67
(+2)
攻撃加重値
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計が6以上なら、コイン威力 +1
[使用時]
自分の
火傷
10につき、マッチ威力 +1 (最大2)
[マッチ開始時]
対象と自分に
火傷
1を付与、
火傷
回数が1増加
[的中時]
破裂
1を付与
[表面的中時]
火傷
回数が1増加
[的中時]
火傷
1を付与
[表面的中時]
破裂
回数が1増加
[的中時]
火傷
3を得る、自分の
火傷
回数が1増加
[的中時]
このコインの最終ダメージ量の(自分の
火傷
× 2)%だけ憤怒ダメージ (最大20%)
[表面的中時]
自分に
血炎
があるか、自分の現体力が最大値の50%未満なら、このコインを再使用(スキルごとに1回)
4
+3
血炎乱舞
68
(+3)
攻撃加重値
広域乱射
自分の
火傷
1につき、ダメージ量 +1.5% (最大30%)
[戦闘開始時]
自分に
血炎
があるか、自分の現体力が最大値の50%未満なら全コインが
破壊不能コイン
に変更される
[使用前]
血闘本能
が20なら、「血天下鷄舞乱刀」として発動
[使用時]
血炎
3を得る
[使用時]
メインターゲットの
火傷
と
破裂
の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)
[使用時]
自分の失った体力20%につき、マッチ威力 +1 (最大3)
[攻撃後]
自分の
火傷
回数が2増加
[的中時]
対象と自分に
火傷
2を付与
[表面的中時]
自分の現体力が最大値の50%以上なら、自分の
火傷
威力だけ
火傷
ダメージを受ける
[的中時]
対象と自分に
火傷
2を付与
[表面的中時]
自分の現体力が最大値の50%以上なら、自分の
火傷
威力だけ
火傷
ダメージを受ける
[的中時]
対象と自分に
火傷
2を付与
[表面的中時]
自分の現体力が最大値の50%以上なら、自分の
火傷
威力だけ
火傷
ダメージを受ける
[的中時]
破裂
回数が3増加
[的中時]
このコインの最終ダメージ量の(自分の
火傷
+ メインターゲットの
火傷
)%だけ全攻撃対象へ暴食ダメージ (最大20%)
5
+3
血天下鷄舞乱刀
70
(+5)
攻撃加重値
広域乱射
自分の
火傷
1につき、ダメージ量 +3% (最大60%)
対象と自分の失った体力の合計2%につき、ダメージ量 +1% (最大50%)
[使用時]
血炎
3を得る
[使用時]
メインターゲットの
火傷
と
破裂
の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)
[使用時]
自分の失った体力20%につき、マッチ威力 +1 (最大3)
[マッチ勝利時]
火傷
10を得る
[攻撃後]
血闘本能
を全て消耗
[攻撃後]
自分の
火傷
が20を超過しているなら、超過した
火傷
から最大25消耗して体力を最大値の(消耗した
火傷
× 2)%だけ回復
破壊不能コイン
[的中時]
破裂
回数が2増加
破壊不能コイン
[的中時]
火傷
回数が2増加
破壊不能コイン
[的中時]
破裂
2を付与
破壊不能コイン
[的中時]
火傷
2を付与
[的中時]
自分に
火傷
が20以上あるか、自分の現体力が最大値の50%未満なら、このコインを再使用 (スキルごとに1回)
[的中時]
このコインの最終ダメージ量の20%だけ、全攻撃対象へ憤怒ダメージを与える
- 最後に使用するコインなら、該当ダメージ量だけ体力を回復
5
+4
獲物だな
67
(+2)
攻撃加重値
[マッチ可能反撃]
[使用時]
次のターンに
血炎
3を得る
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計が10以上なら、基本威力 +1
[使用時]
自分に
血炎
があるなら、コイン威力 +1
[使用時]
自分がこの戦闘で失った体力累計3%につき、このスキルのダメージ量 +1% (最大30%)
[マッチ開始時]
自分の
火傷
回数が3増加 (1ターンにつき1回)
[的中時]
破裂
回数が1増加
[的中時]
火傷
1を付与
パニック
パニックタイプ
パニック
パニック効果
1ターンの間行動しない
基本精神力増加条件
マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量: 基本値10, 2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力減少条件
マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少
(減少量: 基本値5, 2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
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