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파우스트
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동부 시 협회 3과
인격 정보
덱
동부 시 협회 3과
파우스트
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idle1
idle2
“비 들이쳐 어수선하니, 골목께엔 서두르는 소리. …그 또한 이제 멎었구나.”
기본 정보
전투 키워드
출혈
호흡
인격 키워드 · 소속
해결사
시 협회
출시시기
2025-10-09
획득 방법
추출
S6
추출
상시 추출
배너
신규 특정 추출 동부 시 협회 3과 파우스트
파편 교환
자아 파편 400 (상시)
스탯
Lv.
65
243
흐트러짐 구간
70%
50%
20%
0%
100%
1차 · 70%
(170 HP)
2차 · 50%
(121 HP)
3차 · 20%
(48 HP)
속도
3–7
방어 레벨
64 (-1)
참격
1
보통
관통
0.5
내성
타격
2
취약
스킬
6
패시브
3
스킬
4
+4
베어내기
66
(+1)
공격 가중치
[사용시]
자신의
호흡
과 대상의
출혈
의 합이 4 이상이면, 코인 위력 +1
[사용시]
호흡
2 얻음
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
출혈
2
부여
4
+4
거리 확보
67
(+2)
공격 가중치
[사용시]
자신의
호흡
과 대상의
출혈
의 합 4당, 합 위력 +1 (최대
4
)
[사용시]
자신의
호흡
4당 피해량 +11% (최대 44%)
[사용시]
소모한
화살 - 시
1당 피해량 +11% (최대 44%)
[사용시]
자신의
호흡
횟수 1 증가
[적중시]
출혈
횟수
2
증가
[적중시]
호흡
2 얻음
[적중시]
출혈
2 부여
4
+3
궁섬[弓閃]
68
(+3)
공격 가중치
[사용시]
자신의
호흡
과 대상의
출혈
의 합 4당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
자신의
호흡
4당 피해량 +11% (최대 44%)
[사용시]
소모한
화살 - 시
1당 피해량 +11% (최대 44%)
[사용시]
자신의
호흡
횟수 2 증가
[적중시]
호흡
2
얻음
[크리티컬 적중 시]
자신의
호흡
횟수 1 증가
[적중시]
출혈
횟수
2
증가
[크리티컬 적중 시]
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
출혈
4 부여
[크리티컬 적중 시]
다음 턴에
방어 레벨 감소
2
부여 (턴당 1회)
4
+4
섬궁[閃弓]
70
(+5)
공격 가중치
[합 불가능]
이 스킬은 외부 효과로 재사용이 불가능함
목표 조준
1당 피해량 +
48
% (최대
144
%)
목표 조준
1당 크리티컬 피해량 +
48
% (최대
144
%)
-
목표 조준
이 4면, 위 두 효과 대신 크리티컬 피해량 +444%
[사용시]
자신의
호흡
4
당 기본 위력 +2 (최대 10)
[사용시]
목표 조준
1당 코인 위력 +
4
(최대
10
)
[사용시]
목표 조준
1당
호흡
5 얻음
[공격 종료시]
(
(
목표 조준
- 1)
x 5)만큼
호흡
감소
[공격 종료시]
저격 자세
제거,
목표 조준
제거
[적중시]
박힌 화살
1 부여, 부여 성공 시
화살 - 시
1 감소
[적 처치 시]
다음 턴에
절명
1 얻음
[크리티컬 적 처치 시]
자신의
호흡
횟수 4 증가
14
+4
궁도[弓刀] 전개
66
(+1)
자신에게
화살 - 시
가 없으면 ‘
회피
’로 발동됨
[전투 시작시]
‘섬궁’ 사용 예정이면 ‘
회피
’로 변경됨
[전투 시작시]
자신에게
저격 자세
가 있으면, 해당 턴 동안 (
60
/
목표 조준
수치)만큼 보호막을 얻음 (턴당 1회)
[턴 종료 시]
자신에게
저격 자세
가 있고, 이번 턴에 공격 스킬을 사용하지 않았으면, 다음 턴에
목표 조준
1 얻음 (턴당 1회)
[턴 종료 시]
자신에게
저격 자세
가 없고,
화살 - 시
가 1 이상이면, 다음 턴에
저격 자세
,
목표 조준
1 얻음 (턴당 1회)
4
+10
회피
66
(+1)
[회피 성공시]
자신의
호흡
횟수 1 증가 (턴당 3회)
패닉
패닉 타입
패닉
패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
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