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囚人一覧
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良秀
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N社E.G.O:: 軽蔑、畏敬
人格情報
デッキ
N社E.G.O:: 軽蔑、畏敬
良秀
イラスト
同期イラスト
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head off
head on
“차라리 선 채로 죽어라. 네놈의 추한 시선이 가진 신선도가… 시시각각 떨어지고 있으니까.”
基本情報
戦闘キーワード
出血
振動
人格キーワード・所属
E.G.O 장비
N社
リリース時期
2025-09-11
獲得方法
抽出
S6
抽出
シーズン限定 (S6~)
バナー
新規特定抽出 N社E.G.O::軽蔑、畏敬 良秀
破片交換
自我の欠片 400 (S8 ~ 常時)
ステータス
Lv.
65
224
崩れ区間
50%
0%
100%
1段階 · 50%
(112 HP)
速度
4–7
防御レベル
63 (-2)
斬撃
1
普通
貫通
0.5
耐性
打撃
2
脆弱
スキル
6
パッシブ
4
スキル
3
+4
軽蔑すべきもの
67
(+2)
攻撃加重値
[使用時]
対象に
視線
または
軽蔑
があるなら、マッチ威力 +1
[使用時]
対象の
出血
と
振動
の合計6
につき
、コイン威力 +1
(最大2)
[的中時]
振動
回数が1増加
[的中時]
出血
回数が1増加
[的中時]
視線
1を付与
4
+6
畏敬せよ
68
(+3)
攻撃加重値
[使用時]
対象に
視線
または
軽蔑
があるなら、マッチ威力 +1
[使用時]
対象の
出血
と
振動
の合計6
につき
、コイン威力 +1
(最大2)
[的中時]
振動
2を付与
[的中時]
出血
2を付与
破壊不能コイン
[的中時]
振動
回数が1増加
[的中時]
出血
回数が1増加
[的中時]
視線
2
を付与
[的中時]
対象の
振動
回数が3以上なら、
振動爆発
。対象の
振動
回数が1減少
5
+4
畏敬、軽蔑
70
(+5)
攻撃加重値
対象に
視線
があるなら、このスキルで付与する
出血
・
振動
威力 +2
[使用前]
全ての敵に付与された
視線
の合計が7以上または
軽蔑
の合計が1以上なら、「軽蔑の下に降り注ぐ畏敬の視線」として発動
[使用時]
対象の
出血
と
振動
の合計8
につき
、コイン威力 +1
(最大2)
[使用時]
対象の
出血
と
振動
の合計1につき、ダメージ量 +1% (最大
40
%)
[的中時]
振動
2を付与
[的中時]
出血
2を付与
[的中時]
振動
回数が1増加
[的中時]
出血
回数が1増加
破壊不能コイン
対象の
視線
1につき、ダメージ量 +
10
%(最大
70
%)
[的中時]
視線
3を付与
[破壊されずに的中時]
振動 - 大量出血
へ
振幅変換
[的中時]
振動爆発
。対象の
振動
回数が1減少
14
+14
軽蔑の下に降り注ぐ畏敬の視線
70
(+5)
攻撃加重値
このスキルは外部効果によって再使用ができない
視線
または
軽蔑
を保有する敵をサブターゲットに優先指定する
- サブターゲットへの与ダメージ量 -50%
攻撃対象が1名なら、ダメージ量 +200% (集中戦闘の場合、部位で判定)
[使用時]
メインターゲットの
出血
と
振動
の合計4につき、コイン威力 +1 (最大
4
)
[使用時]
メインターゲットの
出血
と
振動
の合計1につき、ダメージ量 +2% (最大
100
%)
[使用時]
全攻撃対象に付与された
視線
の合計1につき、ダメージ量 +10% (最大70%)
[攻撃後]
的中した全対象の
視線
または
軽蔑
を全て消耗
破壊不能コイン
対象に
軽蔑
があるなら、ダメージ量 +
235
%
[的中時]
振動
4を付与、
振動
回数が2増加
[的中時]
出血
4を付与、
出血
回数が2増加
[的中時]
振動 - 大量出血
へ
振幅変換
[的中時]
振動爆発
。対象の
振動
回数が1減少
4
+7
撃ち放たん / いつでも
70
(+5)
攻撃加重値
[戦闘開始時]
N社E.G.O::軽蔑、畏敬 良秀を優先して攻撃
[戦闘開始時]
自分の
引き裂かれた追憶
3につき、攻撃加重値 +1 (最大2)
[使用時]
自分の
呼吸
が5
につき
、コイン威力 +1
(最大2)
[使用時]
自分の
呼吸
回数が3
につき
、基本威力 +1
(最大2)
[使用時]
自分の
引き裂かれた追憶
1につき、
呼吸
1を得る (最大7)
[攻撃後]
自分の(
引き裂かれた追憶
× 2)だけ精神力が減少 (最大14減少)
[攻撃後]
戦闘開始時、自分の
引き裂かれた追憶
が7なら全て消耗して、自分の精神力を20回復
破壊不能コイン
このコインはメインターゲットにのみダメージを与える。
破壊不能コイン
このコインはサブターゲットにのみダメージを与える。
- 1枚目のコインダメージがクリティカルでないかつ、N社E.G.O::軽蔑、畏敬 良秀が生き残ったならサブターゲットのうちランダムな1名がダメージを受ける
自分の
引き裂かれた追憶
1につき、ダメージ量 +
40
%(最大
280
%)
呼吸
威力1につき、クリティカルダメージ量 +
5
%(最大
50
%)
自分の
引き裂かれた追憶
1につき、クリティカルダメージ量 +
10
%(最大
70
%)
メインターゲットの失った体力の比率だけ、ダメージ量が増加 (最大100%)
[的中時]
出血
5を付与、
出血
回数が2増加
10
+5
握り潰す
63
(-2)
[戦闘開始時]
自分に
視線の軽蔑
がなく、全ての敵に付与された
視線
の合計が7以上または
軽蔑
の合計が1以上なら、
視線の軽蔑
を得る (1ターンにつき1回)
[使用時]
自分に
視線の軽蔑
があるなら、最終威力 +10
[使用時]
このスキル使用中に被ダメージ時、攻撃者の
出血
回数が1増加 (1ターンにつき3回発動)
パニック
パニックタイプ
パニック
パニック効果
1ターンの間行動しない
基本精神力増加条件
マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量: 基本値10, 2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力減少条件
味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、
レベル差によって減少
(減少量: 基本値10, レベル差につき10ずつ増加)
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